В прошлой статье мы подошли к тебе взаимодействия среды разработки Processing и Arduino. Там мы делали ультразвуковой радар. Который показывал расстояние до объектов. Об описанной реализации можно прочесть нажав на это предложение. В этом же примере мы рассмотрим немножко дугой способ использования ультразвукового датчика HC-SR04 в среде разработки Processing. В проекте реализован пример игры разработанный в среде разработки Processing в которой летит по небу самолетик и собирает птичек, каждая собранная птичка дает одно очко в Score. Управление в игре осуществляется двумя способами. Первый способ это управление самолетом с помощью ультразвукового дальномера HC-sr04, принцип управления в приблежении и отдалении руки к сенсорам датчика. Второй способ это управление самолетом с помощью мышки, а именно двигая мышкой вверх – вниз самолетик также будет лететь вверх -вниз. Для реализации нам понадобится: Ссылочка на датчик HC-SR04: http://alii.pub/5swjme
Cсылочка на макетную плату: http://