Шаг-12 Пришло время заняться подвеской. Слепим подвесной бак. Будем делать его в новой манере, когда результат будет виден прежде, чем мы закончим... Трудно понять? Всë по порядку. Создадим цилиндр, сделаем ему 7 сегментов в длину и 10 сегментов по окружности. Применим на него полупрозрачный материал. Добавим цилиндру модификатор MeshSmooth(сглаживание сетки). Видим, что наш цилиндр превратился в сосиску.. Далее, в стеке модификаторов, вернемся на изначальный цилиндр и добавим модификатор EditPoly(полигональное редактирование). С модификатора MeshSmooth снимем лампочку, таким образом, он не будет учитываться в обработке результата. В режиме редактирования вершин, расставим ребра по длинные, как на рисунке. Далее, используя масштабирование, выделяем вершины сегментов по длине и масштабируем их опираясь на эскиз. Теперь включим модификатор MeshSmooth, но продолжаем оставаться на EditPoly. Мы подгоняем под эскиз наши сегменты, при этом видим конечную сглаженную поверхность.. Это