При генерации мира все жители в деревне появляются без профессии, но если они будут находиться рядом с одним из блоков, они могут получить одну из тринадцати профессий: лучник, рыбак, пастух, кожевенник, мясник, фермер, бронник, оружейник, инструментальщик, священник, библиотекарь, картограф, каменщик.
Выше все текстуры жителей, они распределены по биомам.
Жители торгуют разными предметами. За покупки будет повышаться уровень продажи, то есть если вы купите несколько раз товар, то житель выставляет другой который, будет лучше предыдущего.
Чтобы обычный житель смог торговать вам придётся поставить возле него вещи, которые будут соответствовать профессии.