Вопрос создания реалистичной физической модели в играх стоял перед разработчиками многих игр уже очень давно, ведь это ничуть не менее важная деталь, чем, например, графическая составляющая.
И некоторые игры в этом действительно преуспели!
Поэтому, хочу вспомнить несколько самых интересных на мой вкус игр, в которых на физическую модель сделан особый упор. Grand Theft Auto IV Лично мне самым первым делом в голову приходит почему-то именно GTA4, когда речь заходит о крутой физике в играх.
Но она и правда была на высоте... Rockstar очень потрудились над этим аспектом и на самом деле это влияло буквально на все, начиная от ощущения персонажа, заканчивая поведением транспорта и стрельбой. У всего был "вес". Только вот жаль, что в пятой части Rockstar сильно упростили физическую модель в своем движке Rage.
В интернете можно найти кучу сравнений и все они далеко не в пользу пятой части. Увы :( Teardown Относительно свежий продукт, который в целом построен на играх с физикой разрушаемости