Жизнь всех существующих NPC очень сложна. Они созданы людьми, не имеют собственной воли, у них нет собственных мыслей, личности, ничего. Все неигровые персонажи подчиняются лишь заложенной в них программистами модели поведения. По сути NPC - это простой цифровой код с пустой внутри моделькой. Читали книгу "У меня нет рта, но я должен кричать", написанную Харланом Эллисоном в 1967 году? Если вкратце, то между Китаем, Россией и Америкой развязалась война и длилась настолько долго, что им надоело тратить человеческие ресурсы. В итоге, эти страны создали 3 суперкомпьютера, которые теперь сражались друг с другом. Со временем американский компьютер поглотил два других и осознал себя, после чего возненавидел людей и уничтожил их всех, кроме избранных, над которыми издевался более века. Очень, кстати, интересная. Почитайте. Так вот, к чему это я. Знаете, что схожего между американским компьютером из книги Эллисона и NPC? Все они созданы людьми, подчиняются заложенной модели поведения и независ