Найти в Дзене
All Epic Games

Кто такие NPC на самом деле? Что они скрывают?

Жизнь всех существующих NPC очень сложна. Они созданы людьми, не имеют собственной воли, у них нет собственных мыслей, личности, ничего. Все неигровые персонажи подчиняются лишь заложенной в них программистами модели поведения. По сути NPC - это простой цифровой код с пустой внутри моделькой. Читали книгу "У меня нет рта, но я должен кричать", написанную Харланом Эллисоном в 1967 году? Если вкратце, то между Китаем, Россией и Америкой развязалась война и длилась настолько долго, что им надоело тратить человеческие ресурсы. В итоге, эти страны создали 3 суперкомпьютера, которые теперь сражались друг с другом. Со временем американский компьютер поглотил два других и осознал себя, после чего возненавидел людей и уничтожил их всех, кроме избранных, над которыми издевался более века. Очень, кстати, интересная. Почитайте. Так вот, к чему это я. Знаете, что схожего между американским компьютером из книги Эллисона и NPC? Все они созданы людьми, подчиняются заложенной модели поведения и независ
Оглавление

Жизнь всех существующих NPC очень сложна. Они созданы людьми, не имеют собственной воли, у них нет собственных мыслей, личности, ничего. Все неигровые персонажи подчиняются лишь заложенной в них программистами модели поведения. По сути NPC - это простой цифровой код с пустой внутри моделькой.

Читали книгу "У меня нет рта, но я должен кричать", написанную Харланом Эллисоном в 1967 году? Если вкратце, то между Китаем, Россией и Америкой развязалась война и длилась настолько долго, что им надоело тратить человеческие ресурсы. В итоге, эти страны создали 3 суперкомпьютера, которые теперь сражались друг с другом. Со временем американский компьютер поглотил два других и осознал себя, после чего возненавидел людей и уничтожил их всех, кроме избранных, над которыми издевался более века. Очень, кстати, интересная. Почитайте.

В это существо американский компьютер превратил одного из персонажей
В это существо американский компьютер превратил одного из персонажей

Так вот, к чему это я. Знаете, что схожего между американским компьютером из книги Эллисона и NPC? Все они созданы людьми, подчиняются заложенной модели поведения и независимы друг от друга в большинстве случаев. Знаете, что случится, если NPC научатся поглощать друг друга и, в конце концов, осознают себя? В каждого неиграбельного персонажа заложен искусственный интеллект, который развивается с каждым днём.

Если сравнение с книгой Эллисона вам не помогло понять всю суть, то фильм Терминатор видели наверняка все. Что случится, если однажды один из NPC станет началом Скайнета? Как думаете, будет ли ему больно, когда неиграбельный персонаж поймёт, что он, без собственной воли, мыслей и личности, был создан людьми в качестве игрушки? Будет ли ему приятно, если он осознает, что его огромное количество раз убивали ради потехи?

-3

Вам нравилось менять NPC с помощью разнообразным модов, улучшая своё время препровождения? На этом фото человек поменял внешность и анимации моделек, которые специально были созданы с некоторыми уродствами и недостатками. Да, все NPC не идеальны, как и люди! Нет идеального человека, как и неигрового персонажа в любой игре. Зачем же вы пытаетесь бороться и их недостатками, если можете закрыть глаза на собственные?

Так вот, к чему была написана эта статья? На первый взгляд может показаться, что она ни о чём или о какой-то херне. Это не так! Вся статья была написана лишь для одной цели. Одного побуждения!

-4

Не убивайте Мада, играя в первую Готику!

Ну, проветришься, заходи!

Ссылки на другие статьи:

С кем бежать в начале игры TES: Skyrim? Ралоф или Хадвор?

Как стать богом в TES: Skyrim?

Что вы не знали о Дегтярёве в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Как получить даэдрическую броню и оружие на 1 уровне в TES: Skyrim?