Музыка — прекрасный способ стирания мыслей, плохих и не очень, самый лучший и самый давний.© Мариам Петросян
Добрый день, дорогие друзья. Если вы в детстве играли в какие-либо приставки (Денди,Сега,СНЕС и тд.), то вы наверняка слышали от родителей:
- -Сделай по тише свою пишалку, по мозгам бьет!
- -Ну ,мам, я итак ни чего не слышу почти.
- -Сейчас вообще тогда выключишь и пойдешь математику учить!
- -Ладно, хорошо сделаю тише :(
Музыка – моя страсть! Я просто обожаю все ее проявления, будь то хаус, хеви-метал или хип-хоп. Для меня музыка всегда остается незаменимым спутником жизни. А звуковое сопровождение в играх – это не менее важный атрибут, чем графика или геймплей. На приставке Dendy я наслаждался множеством мелодий (таких как Battletoads and Double dragon, Robocop 3, Shatterhand и тд.).), но как только я услышал музыку из игр для Sega, я просто офигел, мягко говоря. Более чистое звучание ударных, невероятно сочные синтезаторы и динамичная мелодика не давали мне скучать.
Действительно, современный музыкальный дизайн в играх вырос до небес, и многие игровые мелодии можно слушать вне контекста игры, ведь они стали произведениями искусства, способными поразить своим качеством. Сейчас в разработке игр часто задействуются профессиональные музыканты, специализирующиеся на создании музыки для игр. Раньше же задачей создания игровой музыки занимались не только музыканты, но также и настоящие программисты. Это подчеркивает уникальность и техническую сложность процесса создания музыки для игр в прошлом, что делает историю игровой музыки еще более увлекательной и интересной
Итак, давайте перейдем к топу. Я выделил три критерия , по которым саундтреки к играм попали в эту подборку:
- Совместимость - когда геймплей и музыка идеально сочетаются меж собой.
- Разнообразие - когда треки в играх ,звучат по новому и подчеркивают каждый уровень.
- Это не Сега- да, это довольно странный критерий ,но для меня некоторые мелодии звучат настолько круто, что складывается впечатлении ,что ты слушаешь не 16-битную музыку, а что то совершенно другого качества.
И еще одна ремарка, в топе не будет серии игр Street of Rage потому, что саундтрек из этих игр настолько крут, что его нужно ставить не в подборку музыки Сега , а в принципе в топ всех ОСТов к играм ,когда либо выходивших. Да, и я всегда стараюсь показывать, что то новое , а не всем уже известные шедевры.
15. Midnigth Resistance
Об игре. Игра представляет себе простенький порт с Аркады, очень сильно напоминающий всеми любимую Contra. В ней неплохая графика для даты своего релиза (1991г.), и она бы скорее всего канула в Лету, если бы не прекрасная музыка первого уровня, она просто дает настроение очень эпичного сражения, и на всегда остается в сердце. Хотя в принципе, во всей игре довольно качественные мелодии, можете сами в этом удостовериться.
14. Splatterhouse 2 и 3
Об игре. Ну эта серия игр, я думаю не нуждается особо в представлении. В свое время она навела шороха в массовой культуре. Ведь серия одна из первых показал жестокость и обилие крови на экранах игровых мониторов. Но сегодня мы с вами собрались обсудить музыку, а она без спора одна из лучших на системе. Самый главный плюс в том, что она объединяет в себе, как атмосферу хоррора, так мелодичность. Для себя, я бы выделил мелодию, на боссе "Насекомое" из 2-ой части. А в 3-ей части трек во время битвы с "Маской Ужаса". Но в играх много и других, крутых треков можете сами ознакомиться, уверен многим фанатам SEGA понравится.
13.Earthworm Jim
Об игре. Так, ну это уже хитяра хитяр. Шедевр своего поколения. Здесь я бы хотел отметить огромное превосходство SEGA версии в сравнении со SNES. Музыка на Нинтендо звучит сверх-глухо и убер-вяло, зная насколько крутые саундтреки бывают на SNES,я крайне разочарован работой саунд-дизайнеров в этой версии Джима. Совершенно другое дело, музыка на SEga,она превосходна. Ударка сочная, синтезатор Motorola отыгрывает на все 105 баллов. Моими любимыми треками, является тема 2-ого уровня, которая является кавером на классику великого русского композитора М.П. Мусорского (Ночь на лысой горе). А так ,же музыка с уровня где нужно спасать нерадивого пса Пити, очень уж у мелодий "Качевый Грув". Оставлю полный саундтрек, но я сомневаюсь ,что хоть кто то не знаком с этими шедеврами.
12.Decap Attack
Об игре. Это игра чистый Genesis до мозга костей,костей здесь много. Мы бегаем за Чак Д. Хеда, обезглавленной мумией, созданной безумным ученым Фрэнком. В конце победив зло, профессор делает нам подарок, дарит человеческий облик. Игра вышла в 1991г. ,что является довольно ранним продуктом для Mega Drive.Но музыка в игре опережала свое время на несколько голов(забвный каламбур, ведь наш герой все время кидает свой череп во врагов). Я просто обожаю мелодию со 2-ого уровня и готов слушать ее на репите целый день потому, что она просто настолько динамичная ,что я готов трясти головой вместе с Чаком. Но и в других уровнях музыка не хуже, она дает очень атмосферное настроение.
11.Alien 3
Об игре. Многие помнят насколько хардкорной была версия для NES, версия на Sega попроще на мой взгляд. В детстве я конечно потратил кучу нервов и натер несколько мозолей на больших пальцах прежде,чем игра мне покорилась. Но музыку из игры я напомнил, скорее всего на всю жизнь. Во первых, очень зловещее дыхание Ксеноморфоф перед началом уровня, задают правильный тон для победы над врагами. Во вторых, музыка местами довольно напряженная и не дают расслабится, ведь инопланетные твари поджидают за каждым углом. Матт Фурнис один из лучших композиторов для приставки и делал реально запоминающийся и качественный продукт своего времени. Мне нравится трек с 3-его уровня, в нем самая мелодичная партия на мой взгляд. В каждом из уровней звучит прекрасная музыка с очень крутыми ударными, предлагаю вам заценить.