Найти в Дзене
Game Saloon

ТОП-5 игр, которые погубили репутацию своих создателей

ASSASSIN`S CREED UNITY Конечно, сейчас компанию Ubisoft сложно назвать пострадавшей из-за какого-то своего провала, однако так было не всегда. В свое время игра Assassin`s Creed Unity серьезно пошатнула позиции гейм-гиганта. Это была первая игра компании на консолях нового поколения, и она не должна была провалиться – но все равно провалилась. В первую очередь игроков возмутило огромное количество багов. Игра вышла сырой, недоработанной и просто скучной. Кроме того, в этой части серии серьезно проседал сюжет, а настоящие фанаты «Ассасина» еще ждали от Юбисофт каких-то откровений в этом вопросе. Компания смогла спастись от полной отмены только подарив всем игрокам сезонный абонемент и в скором темпе исправив баги. И, нельзя не отметить, что у них это получилось! FALLOUT 76 Bethesda – это компания шреддингера. Только ей удается выпускать шедевры, которые десятилетия держат внимание игроков, такие как Skyrim, и параллельно выводить в мире игры, которые вызывают общественное негодование по
Оглавление

ASSASSIN`S CREED UNITY

-2

Конечно, сейчас компанию Ubisoft сложно назвать пострадавшей из-за какого-то своего провала, однако так было не всегда. В свое время игра Assassin`s Creed Unity серьезно пошатнула позиции гейм-гиганта. Это была первая игра компании на консолях нового поколения, и она не должна была провалиться – но все равно провалилась.

В первую очередь игроков возмутило огромное количество багов. Игра вышла сырой, недоработанной и просто скучной. Кроме того, в этой части серии серьезно проседал сюжет, а настоящие фанаты «Ассасина» еще ждали от Юбисофт каких-то откровений в этом вопросе. Компания смогла спастись от полной отмены только подарив всем игрокам сезонный абонемент и в скором темпе исправив баги. И, нельзя не отметить, что у них это получилось!

FALLOUT 76

-3

Bethesda – это компания шреддингера. Только ей удается выпускать шедевры, которые десятилетия держат внимание игроков, такие как Skyrim, и параллельно выводить в мире игры, которые вызывают общественное негодование повсеместно. Fallout 76 стал именно таким проектом.

Игра вышла невероятно сырой, хотя подавалась как ААА-тайтл. Проблемы были со всем: геймплей, частота кадров и даже материалы коллекционного издания. В физических наборах подменили сумки, и этого фанаты выдержать не могли. Fallout 76 долго был под «отменой» и только недавно начал немного отряхиваться от навалившихся на него обвинений.

METAL GEAR SURVIVE

-4

Возможно не все согласны, что Кодзима – гений, однако его отсутствие при подготовке Metal Gear Survive явно сказалось на качестве продукта. Konami попытались справиться без идеолога и в итоге создали невзрачную «песочницу», в которой нечем было толком и заняться.

Конечно, геймплейных фишек завезли немало, но разработчики, кажется, забыли, что Metal Gear – это не майнкрафт. Проект был столь любим игроками за атмосферу и историю, а уж никак не за стрельбу и бесполезный гринд для того, чтобы построить никому ненужную базу. Эта игра стала настолько большим ударом для компании, что она решила переключиться на мобильные проекты и не связываться больше с агрессивными ПК-геймерами и их друзьями с приставками.

DEAD SPACE 3

-5

Компания-разработчик Visceral Games в свое время прославилась серией Dead Space. Однако с третьей частью что-то пошло не так: исчезли элементы «выживалки», игра больше не пугала, да и мрачная атмосфера словно испарилась. Конечно, игроделы не сами приняли такое решение – руководство «сверху» из Electronic Arts внесло свои коррективы, однако проект, так или иначе, вышел в свет.

Рейтинг игры обвалился еще в первые дни после релиза. Фанаты просто не могли поверить, что их любимая серия продолжилась именно так. Этот провал поставил крест на карьере Visceral Games – их просто расформировали, потому что публике, якобы, не интересуются их проектами. К сожалению, это тот случай, когда провал лежит на пиарщиках и маркетологах, а не на реальных создателях игры.

CYBERPUNK 2077

-6

CD Project Red поддерживали репутацию «народной студии». Они – не безжалостные корпораты, они прислушиваются к своему потребителю, постоянно остаются на связи и вообще «на одной волне». За эту безупречную репутацию им простили в Cyberpunk 2077 все: бесконечно долгую разработку игры, отсутствие реальных геймплейных роликов перед релизом и даже скромные заявления о том, что часть контента будет вырезана, но потом появится в бесплатных DLC.

На самом же деле компания подсунула абсолютно сырой проект, полный багов и недоработок. В первые несколько суток многие пользователи даже не могли зайти в Киберпанк, а тысячи игроков на приставках старого поколения до сих пор не получили доступ к игре в нормальном виде. Компания понесла колоссальные убытки, пережила кучу возвратов и утопила свою репутацию.