Найти тему

WoT. Статистика, как ее набивают и каков процент игроков в разных цветовых зонах.

Недавно писал статью по статистике в танках(на заказ, не ищите ее здесь) и задался мыслью - а действительно, как понять статистику игрока - какая хорошая и накой собственно это надо?

Те, кто интересовался этим вопросом знают об обилии всяких рейтинговых систем, в методах расчета которых черт гуслю сломит. По сути есть главная стата - WN8, а также варгейминг переработал свой WGR - изменил формулу расчета и назвал свое творение WTR - она также имеет право на жизнь. Все остальное страдает огрехами в расчетах.

В целом сказал я много, а суть одна - хорош игрок или нет и как это понять?

Все наверное знакомы с определением красный и коричневый игрок? Всегда это воспринимается как-то уничижительно. А ведь в диапазоне как бы "слабых игроков" (красный и оранжевый сектора) находится ни много ни мало 60%!!! игроков. То есть играть слабо - это не слабо, а как больше половины. Следующий сектор желтый - вроде как уже лучше, но все равно плохо. Их 30% играющих. Интересно да? то есть беря логику "типа нагибаторов" и всяких умников - плохо играет 90% игроков? Бред.

На зеленый сектор остается 9%. На два оставшихся(бирюзовый и фиолетовый) - действительно хорошо играющих 1%.

Сейчас я открою небольшой секрет хорошей статистики и стоит ли равняться на этих людей.

Все очень просто - зеленый сектор, это те, кто потрудился изучить карты на разъезды и точки прострелов, не жадничает при надобности использовать голду и немного понимает сильные стороны танка. Собственно все. Больше ничего не надо. Я сам в такой зоне.

А вот с нагибаторами все интереснее. 90% их успеха - умение разменивать союзников. Да, часть из них может действительно тащить в сложных ситуациях, лучше анализирует ситуацию в бою и т.д. Но если смотреть стримы этих расплодившихся умельцев, то логика действий практически всегда - одна: размен союзников насколько это возможно. Потом - ожидание на выгодных позициях атаки противника, приобретая этим максимальный настрел и фраги.

А это по сути заработок статы на менее умелых и не таких терпеливых игроках. Разумеется, нагибаторы безусловно тащат - но половина их успеха, на плечах остальных игроков, едущих вперед, не жалеющих ХП и т.д.

Это суровая реальность - те, кто играют для удовольствия и не парятся о результатах - являются мясом для статистов, но которых они качают результаты - как на противниках так и союзниках.

Ну а кто хочет без напрягов поднять свою статистику - играйте на чем хорошо получается - и все придет.

Стоит ли стремиться к этому? Ответ напишите в комментах.

С вами был Двемер, спасибо за внимание!