Найти в Дзене

Игры больше не приносят удовольствия, но бывают исключения

Этим летом у меня появилось свободное время, которое я решил посвятить своему любимому увлечению – играм. Жара за окном как раз сильно ограничивала варианты иного времяпрепровождения. К сожалению, довольно быстро я обнаружил, что большинство относительно новых игр никак меня не привлекают. Кое-что мне не нравилось уже на уровне идеи, в других играх не устраивала реализация, третьи же были в раннем доступе и достаточного количества контента предоставить оказались не в состоянии. Однако текст не будет очередным нытьём о том, что раньше было лучше. Мне просто хочется поделиться своими впечатлениями об играх, сумевших зацепить меня при прохождении. Здесь же расскажу, в чём, на мой взгляд, заключается главная проблема большинства современных игр. Как я влюбился в Легенду о Зельде Знакомство с серией The Legend of Zelda у меня началось с игры с подзаголовком Twilight Princess. Не скажу, что она мне не понравилась, но приглушённые тона и общая атмосфера немного отпугнули. К сожалению, возможн
Оглавление

Этим летом у меня появилось свободное время, которое я решил посвятить своему любимому увлечению – играм. Жара за окном как раз сильно ограничивала варианты иного времяпрепровождения. К сожалению, довольно быстро я обнаружил, что большинство относительно новых игр никак меня не привлекают.

Кое-что мне не нравилось уже на уровне идеи, в других играх не устраивала реализация, третьи же были в раннем доступе и достаточного количества контента предоставить оказались не в состоянии. Однако текст не будет очередным нытьём о том, что раньше было лучше. Мне просто хочется поделиться своими впечатлениями об играх, сумевших зацепить меня при прохождении. Здесь же расскажу, в чём, на мой взгляд, заключается главная проблема большинства современных игр.

Как я влюбился в Легенду о Зельде

Знакомство с серией The Legend of Zelda у меня началось с игры с подзаголовком Twilight Princess. Не скажу, что она мне не понравилась, но приглушённые тона и общая атмосфера немного отпугнули. К сожалению, возможность дать игре второй шанс улетела от меня вместе с моей Wii, которую я отдал брату.

Второй заход во вселенную Зельды состоялся уже на Nintendo Switch, в этот раз Зельда влюбила в себя окончательно и бесповоротно. The Legend of Zelda: Breath of The Wild покорила меня уровнем погружения, который я в последний раз ощущал лет десять назад.

-2

Линк под нашим управлением оказывается в не самом дружелюбном мире, в котором большинство механик познаётся самостоятельно. Нам почти сразу ставят главную цель и даже не запрещают её исполнять. Финальный босс ждёт в замке, получайте планер и отправляйтесь воевать – разработчики не ставят ограничений. Да, расширенную концовку вам не покажут, сюжет никак не раскроется, но мир всё же будет спасён, а вам продемонстрируют титры. Такое любезное игнорирование игрока разработчиками – лишь верхушка айсберга.

The Legend of Zelda – легендарная серия, в которой механики, придуманные разработчиками, действительно работают. Удивительно, как игра, существующая на не самых мощных консолях, умудряется давать фору эксклюзивам с других платформ. В ней всё взаимосвязано. Погода, приготовление еды, поиск оружия помощнее, прохождение гробниц с загадками – всё здесь оказывает влияние на игровой процесс.

Ты по-настоящему ощущаешь свой прогресс, а это большая редкость для современных игр, где с игроком возятся, будто это слепой котёнок. Я выбивал чешуйки с огромных драконов для крафта брони получше, искал редкие растения, боролся с линелями за респект и старался увеличивать вместимость моего инвентаря. Всё это происходило в различных климатических условиях, под которые приходилось подстраиваться, чтобы выживать. Жить в мире Зельды оказалось крайне интересно, это приключение навсегда останется в моих воспоминаниях.

-3

Как Дикий Запад вернул любовь к играм, а потом превратил это в проблему

Red Dead Redemption 2 легендарная игра. Лучшая на данный момент. Утверждать обратное – глупость. Это та игра, которую вы представляли, будучи ребёнком, когда фантазировали о технологических прорывах. Это идеальный сплав геймплея, повествования и интерактивности. Вы можете не любить такой сеттинг, открытые миры в играх и вообще Rockstar, но игру, которая будет объективно лучше, назвать просто не сможете.

-4

Релиз творения Rockstar очень удачно совпал с моей простудой, вынудившей сидеть дома. Это была лучшая неделя в моей игровой жизни. Я страдал, теряя любимого коня, следил за хитросплетениями сюжета, ходил на охоту и принимал участие в миллионе случайных событий. Мне сложно было представить, что смогу испытать детский восторг во время игры во что-то современное, но RDR убедил в обратном. Разработчики вернули мне веру в игровую индустрию. А потом эта вера превратилась в отчаяние. Релизы всяких киберпанков показали, что современное состояние игропрома оставляет желать лучшего. Миллион стерильных проектов без идеи, вышки, картонки вместо персонажей, мобильные пародии на Зельду – всё это теперь норма.

Чего лишились игры?

К сожалению, индустрия потеряла драйв и свободу. Каждый новый проект катится по тщательно выверенным рельсам, а виной всему, наверное, корпоративные монстры, зарубающие эксперименты на корню. Среди любителей игр теперь много новичков, которые ожидают от игр не того, что они давали геймерам раньше. Это больше не способ погрузиться в новый мир, теперь это попкорн, вкус которого должен меняться каждый вечер.

-5

Среди ваших компаньонов больше не окажется Диего или Горна, а сложный уровень не заставит сидеть на нём дольше, чем проходятся некоторые современные игрушки. Теперь сюжеты – ленивая конъюнктура, персонажи – обслуживающий персонал, а вы – кошелёк, из которого бесконечно тянуть купюры должны даже одиночные игры.