Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Александр Г

Белоруссия: World of Tanks или виртуальные "Цветные мятежи"?

Есть большая вероятность, что в скором времени интернет-пространство заполонит новый захватывающий геймплей от создателей уровня World of Tanks. Продукт проанонсируют чем-то вроде "казуальная он-лайн стратегия "Цветные мятежи в Белоруссии" (Bel Color Mut). Игра ознаменует переход всех нехороших фаз развития событий из жизни в вымышленную среду, где могут выпустить пар приверженцы любого вида перемен в Беларуси. Это весьма вероятная правда. Смотрите - не появилось же, скажем, стратегий по Украине. Потому что беспредел там по-прежнему разворачивается в самых, что ни на есть, житейских реалиях. Так что сам факт обработки подобного сеттинга в виртуале – это увод коммерческих приоритетов от попыток «долбить, долбить, долбить» туда, где не нужно признаваться в бессилии. То есть, инвестировав в игрушку соросные деньги, разработчики получат куда более гарантированную бюджетную отдачу. Ну, а в чем суть такого релиза? Из чего будут формироваться эпизоды и сезоны? Давайте посмотрим. Для начала

Есть большая вероятность, что в скором времени интернет-пространство заполонит новый захватывающий геймплей от создателей уровня World of Tanks. Продукт проанонсируют чем-то вроде "казуальная он-лайн стратегия "Цветные мятежи в Белоруссии" (Bel Color Mut).

Игра ознаменует переход всех нехороших фаз развития событий из жизни в вымышленную среду, где могут выпустить пар приверженцы любого вида перемен в Беларуси.

Это весьма вероятная правда. Смотрите - не появилось же, скажем, стратегий по Украине. Потому что беспредел там по-прежнему разворачивается в самых, что ни на есть, житейских реалиях.

Так что сам факт обработки подобного сеттинга в виртуале – это увод коммерческих приоритетов от попыток «долбить, долбить, долбить» туда, где не нужно признаваться в бессилии. То есть, инвестировав в игрушку соросные деньги, разработчики получат куда более гарантированную бюджетную отдачу.

Ну, а в чем суть такого релиза? Из чего будут формироваться эпизоды и сезоны? Давайте посмотрим.

Для начала исходим из базовой установки, продиктованной жизнью: Беларусь – не «переворотная» страна. Подразумевается, что средний белорус – житель морально-устойчивый, не склонный к энергичному шараханью в сторону псевдо-политических заманух.

Однако, давайте признаем, что подобные качества этого жителя обеспечиваются, увы, не столько идейным воспитанием, сколько изрядной инертностью в отношении неких навязываемых мудреных пристрастий. Особенно в нелюбимой народом политике.

К слову сказать, разговаривая со многими белорусскими женщинами, вы узнаете, что попадись им когда-нибудь Тихановская, для них сподручнее будет «выдрать все космы этой ...», нежели проникнуться уважением к «нобелевскому лауреату». Это касательно реального отношения людей к оппозиции.

Однако в Белоруссии, как и везде, от народа достается и власти. Ибо любая действующая власть не настолько лицеприятна, чтобы длительно стимулировать беззаветный энтузиазм.

В общем, для «базовой версии» игры наиболее характерен электорат, который не в восторге от инициативных всплесков в общественной жизни. Поэтому тем, кто играет «за цветных», потребуется изначально существенно поднять градус недовольства масс.

Для этого у них есть сразу два мощных бонуса – непременные внешние субсидии и свободное поле для самовыражения в СМИ. У власти, соответственно, здесь слабина – резкие ограничения бюджета и морально-этические барьеры в государственных медиа.

Казалось бы, при таком раскладе – игра заранее не в пользу власти. Но! У любого государства всегда остается монополия на применение силовых инструментов. Это дает немалые гарантии успеха. И при умелом использовании данного преимущества играть без численного превосходства уже не так страшно.

Однако, условия противостояния будут сложнее, чем покажутся на первый взгляд.

Во-первых, перегибы с использованием силы – всегда на руку «цветным» (не забывайте, что у них морально безлимитные СМИ, оперативно конвертирующие эксцессы в дополнительные бонусы).

Во-вторых, у них тоже есть оружие. Толпа! Это во многом беспроигрышное средство достижения локального превосходства. Толпа, как и СМИ, не ограничена средствами атаки. Она способна не только нанести прямой урон силовым когортам, но и функционировать в режиме непредсказуемой эксплозии.

В игре непременно окажется еще одна коварная штука. В правилах изначально не оговаривается, но по-умолчанию в любой «цветной революции» задействован "третейский" участник. Этот «некто» всегда находится за пределами игрового поля, но сразу имеет «несгораемые» ставки. Они заключаются в том, что какой бы исход не случился – «некто» остается в определенном плюсе от происходящего.

Если, скажем, мирная толпа «проламывает» ряды силовиков – это очевидный для «цветных» выход на новый уровень. Но если толпа не отрабатывает натиск напрямую, то применяются инструменты СМИ для эффектной презентации «показательных жертв».

В игру тут же вводятся дополнительные фишки «правозащитников», имеющих особую магию для бонусной подкачки.

«Правозащитники» вправе оспаривать монополию силовых структур государства на применение насилия. Плюс, они способны оправдать насилие, исходящее от толпы, выставив его в выгодном для «цветных» варианте.

Еще «Правозащитники» сильны тем, что напрямую связаны с «третейским игроком», поэтому применение такого инструмента как «мирная толпа» вообще не подлежит рассмотрению с позиции запретов или ограничений в игре.

К примеру, если толпа наносит ущерб себе (а это заложено в ее свойствах – паника, давка, спонтанная драка), то такой ход тоже очевидно выгоден. В любом варианте – количество жертв добавляет очков лишь «цветным».

Что же тогда получается – у игроков "от власти" шансов всегда на порядок меньше? И при любой попытке сохранить свои позиции, эти игроки уличаются "третейским" в отсутствии прав?

Но, не забывайте про изначально нейтральный электорат. Он задействован в игре как самый мощный потенциал. Что же с ним происходит? Частично его вовлекают в толпу. Частично его облучают своей магией "Правозащитники" через неограниченные для этого инструменты СМИ.

Наши «цветные» стремятся объединить эти части, навесив на них ярлык «весь народ», дабы завизировать лишние очки у "третейского игрока".

Однако главная часть электората все равно считается перманентно пассивной – так заведено в "исторической версии". То есть, уже на начальных уровнях у «цветных революционеров» в активе «весь народ» и магия для набора очков за обещанные перспективы в вербовке пассивного электората.

Кто же согласится тогда играть за действующую власть? А вот не спешите с выводами. В «белорусской интерпретации» припасена специальная опция. Ходы и действия «цветных» порождают здесь впечатляющий инверсионный эффект!

Чем больше у них заявок на фантомные результаты (угрозы, хулиганство, дискредитация, грубый дележ бонусов), тем больше среди нейтрального электората появляется добровольных рекрутов в "силы власти". Появляются все новые адепты стабильности, закаленные в условиях меньшей магической подпитки, и оттого сплотившиеся в контингент особой энергии…

Но о чем нужно особо помнить участникам противостояния? О том, что вся игра задумана и курируется «третейским игроком». Тем самым, для которого любые "ходы революции" - зачетные. Побеждают, скажем, «цветные» - это прекрасное вложение бонусных средств в возможность дальнейших манипуляций. Если же побеждают те, кто за власть – то это повод привлечь весь глобальный магический арсенал, дабы оправдать применение запрещенных доселе приемов – давления и блокады.

Но лучший исход для «третейского игрока» – ослабление обеих сторон за счет магического хаоса. Чем больше сокрушат друг друга участники противостояния, тем больше "жизненного пространства" останется для разгула «третейской» силы.

Но в «белорусской версии», подобного "третейского" уровня – когда ущерб всем сразу - достигнуть не удалось. Но будьте же бдительны впредь, уважаемые игроки и участники!