Найти в Дзене
фильмы и игры

Вор, который спасал мир. Thief – недооценённая игра в жанре стелс-экшен

Вот, казалось бы, кто только не спасал мир. И Довакин был, и избранный с меткой был. А вора ещё не было. Игре Thief 2014 года удалось, наконец, исправить это досадное упущение. Правда, справедливости ради, стоит сказать, что Гаррет спасает всё же город, а не весь мир, но поскольку в этой игре все события вращаются вокруг города, то в данном случае можно утверждать, что город и мир это синонимы. Пользовательский рейтинг Thief на Metacritic весьма невысок – ПК версию игры оценили всего 5.9/10. То есть можно подумать, что игра весьма посредственная, или даже просто плохая. Но так ли это? Если посмотреть отрицательные отзывы, то выяснится, что большинство из них написано людьми, которые играли в старую версию игры, которая появилась ещё в 1998 году. В новой игре они просто не нашли того, что было раньше, а потому посчитали игру 2014 года «неканоном». Что касается меня, то в старую игру я всё равно не играл, так что никакого предвзятого взгляда на новый Thief у меня не было. Так что же пре

Вот, казалось бы, кто только не спасал мир. И Довакин был, и избранный с меткой был. А вора ещё не было. Игре Thief 2014 года удалось, наконец, исправить это досадное упущение. Правда, справедливости ради, стоит сказать, что Гаррет спасает всё же город, а не весь мир, но поскольку в этой игре все события вращаются вокруг города, то в данном случае можно утверждать, что город и мир это синонимы.

(Иллюстрация из открытых источников)
(Иллюстрация из открытых источников)

Пользовательский рейтинг Thief на Metacritic весьма невысок – ПК версию игры оценили всего 5.9/10. То есть можно подумать, что игра весьма посредственная, или даже просто плохая. Но так ли это? Если посмотреть отрицательные отзывы, то выяснится, что большинство из них написано людьми, которые играли в старую версию игры, которая появилась ещё в 1998 году. В новой игре они просто не нашли того, что было раньше, а потому посчитали игру 2014 года «неканоном».

Что касается меня, то в старую игру я всё равно не играл, так что никакого предвзятого взгляда на новый Thief у меня не было. Так что же представляет собой эта игра? Thief – стелс-экшен с элементами паркура. Вид, в основном, от первого лица, но когда мы лазаем по стенам происходит переключение на вид от третьего лица. Игра рассчитана на скрытое прохождение, однако в случае необходимости мы можем использовать дубинку. Есть у нас и лук, но здесь он чаще всего используется не в качестве оружия, а для того, чтобы гасить факела или закреплять верёвку.

(Иллюстрация из открытых источников)
(Иллюстрация из открытых источников)

Немного о сюжете. Всё начинается с того, что Гаррет получает заказ украсть загадочный камень. Не совсем понятно, почему так получилось, однако выясняется, что заказ на кражу камня получила и знакомая Гаррета Эрин. Но, как это часто бывает, всё идёт наперекосяк. Наши воры видят странный ритуал, который проводят люди в мантиях. Дальше бух, бах, и Гаррет приходит в себя только через год. То есть ему говорят, что он целый год находился в бессознательном состоянии. Само собой разумеется, что он ничего не помнит и теперь должен понять, что именно с ним произошло. А заодно понять, куда же делась Эрин, жива она или нет?

Так что вопросов много, а вот с ответами не очень. Кроме того, Гаррета преследуют странные видения – Эрин как будто даёт ему подсказки, где именно её нужно искать. А в городе между тем творятся жуткие вещи – барон (который загадочный ритуал проводил) свирепствует, людей вешают прямо на улицах, да к тому же загадочная болезнь появилась – «мрак», которую лечить никто не может.

Но Гаррет не был бы самим собой, если бы не продолжал воровать. А потому вопросы вопросами, а воровство по расписанию. Что же касается сюжета, то он постепенно поворачивается к теме спасения города. А как же иначе? Ведь все остальные ерундой занимаются, и только Гаррет человек дела. Поэтому других спасителей у города кроме него нет.

Об управлении и игровых механиках. Тут всё, в общем, стандартно, разработчики особенно не мудрили, и это хорошо. Понравился взлом, паркур немного простоват, но всё равно выглядит неплохо. Стелс реализован вполне достойно. Не понравилось, что играем, в основном, от первого лица. Лучше бы сделали всю игру от третьего лица, а не только паркур. Впрочем, это я уже придираюсь. Игра в целом хороша – есть и сюжет и интересные персонажи. А в условиях нынешнего «безрыбья» она и вовсе выглядит почти что шедевром