Всем привет, недавно вдохновился прочтением культового произведения жанра лит-рпг, "Легендарный лунный скульптор". Это корейская манхва, неплохо отражающая их менталитет и вдобавок очень увлекательная(рекомендую). Главный герой молодой парень - трудяга и семьянин, который играет в виртуальной реальности что бы заработать денег. На самом деле хорошо проработана главная проблема, и всегда приятно следить за его успехами в казалось бы не выполнимых квестах. Вечный прогресс и движение, хочется ещё и ещё, как наркотик, следить за его успехами. Вот мне и стало интересно, как бы все сочеталось в наших Российских реалиях. Почему то в Корейской манхве так все гармонично вписывается, эти биржи предметов, общественный резонанс, телевидение. Возможно я что то упускаю, но у нас то совсем другая организация! Свой быт и обычаи, менталитет. Хотелось бы все это учитывать при создании нечто подобного только на наш лад. Не то что бы копировать, идея то все равно одна, но как это все будет происходить зде