И написать я хочу о годном платформере, вышедшем в 2016 году -- Salt and Sanctuary, созданным буквально двумя людьми (супружеской парой), которые явно вдохновлялись серией Dark Souls. Почему пишу сейчас? Да я просто сам о ней узнал довольно недавно и абсолюстно случайно.
Поскольку я знаю, что в последнее время буквально любую игру, где есть боссы, и где есть хоть какая-то относительная сложность, сравнивают с ДС, то сразу хочу сказать, что тут эта схожесть с легендарной серией игр очевидна (и лично для меня это скорее большой плюс) и это не пустое привлечение внимание фанатов известной серии, а факт. Конечно с той поправкой, что Salt and Sanctuary это конечно 2D платформер, но буквально всё остальное - однозначно. Подача лора, мрачная загадочная атмосфера, разговоры с немногочисленными НПС, дизайн уровней, начало игры с выбором класса и начального предмета, даже звуки и дизайн интерфейса. Ну и в некоторой мере прокачка персонажа которая чем-то может ещё напоминать древо из Path o