Найти в Дзене

Использование технологий дополненной реальности в образовательном процессе технического вуза.

АКТУАЛЬНОСТЬ С развитием информационных технологий все больше в образовательном процессе применяется дополненная реальность (Augmented Reality) и наш университет на исключение. Ведь данная технология заключается в том, что это новый способ получения информации в реальном времени необходимой для обучения. ЦЕЛЬ ИЗАДАЧИ Цель проекта: разработка мобильного приложения визуализации трехмерных объектов срЕдствами дополненной реальности Задачи: 1) выбор платформы дополненной реальности и инструментов для разработки мобильного приложения «AR Mechanic»; 2) адаптировать разработанное приложение к методическому пособию по дисциплине «Детали машин и основы конструирования. Техническая механика». SKETCHUP? Для разработки приложения была необходима программы конструирования деталей. SketchUp – платформа для проектирования 3d моделей – деталей, зданий, предметов, машин, станков. Преимущества: 1) условно-бесплатная версия программы; 2) возможность экспортировать деталь в формате, который поддержив

АКТУАЛЬНОСТЬ

С развитием информационных технологий все больше в образовательном процессе применяется дополненная реальность (Augmented Reality) и наш университет на исключение. Ведь данная технология заключается в том, что это новый способ получения информации в реальном времени необходимой для обучения.

ЦЕЛЬ ИЗАДАЧИ

Цель проекта: разработка мобильного приложения визуализации трехмерных объектов срЕдствами дополненной реальности

Задачи:

1) выбор платформы дополненной реальности и инструментов для разработки мобильного приложения «AR Mechanic»;

2) адаптировать разработанное приложение к методическому пособию по дисциплине «Детали машин и основы конструирования. Техническая механика».

SKETCHUP?

Для разработки приложения была необходима программы конструирования деталей.

SketchUp – платформа для проектирования 3d моделей – деталей, зданий, предметов, машин, станков.

Преимущества:

1) условно-бесплатная версия программы;

2) возможность экспортировать деталь в формате, который поддерживает Unity 3D;

3) указание реальных физических размеров деталей, в метрах или сантиметрах;

Недостатки:

1) для создания более сложных конструкций или деталей необходима профессиональная версия. Стоимость которой на данный момент $695.

-2

 ДВИЖОК UNITY 3D

Для создания приложения «AR Mechanic» необходим Игровой движок

И мы выбрали

Unity 3D (Personal) – это бесплатный мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трехмерных приложений и игр.

Преимущества Unity 3D:

1) unity 3D Personal – бесплатная версия игрового движка 

2) программирование на C

и Java Script;

3) 11 поддерживаемые платформы (Android, IOS, Xbox One, Windows, Linux и др.);

4) сотрудничество с Vuforia;

Недостатки Unity 3D:

1) скачивание дополнительных пакетов для «Билда» приложения на мобильное устройство (Android SDK и JDK );

2) стоимость Unity 3D Pro 125$ в месяц. Это расширенная версия Unity 3D с огромными возможностями.

-3

ПЛАТФОРМА VUFORIA

Также была необходимость в выборе платформы дополненной реальности выбор пал на

Vuforia – это платформа для создания augmented reality приложений для телефонов и планшетов на операционных системах iOS и Android.

Преимущества:

1) современная и полноценная платформа дополненной реальности, лидер в области AR;

2) минимальная площадь видимости для распознавания перекрытого маркера до 20%;

3) бесплатная лицензия базы данных маркеров до 100 объектов;

4) поддерживает платформу Unity.

Недостатки:

1) минимальный угол распознавания 30 градусов;

 

МАРКЕР VUFORIA

Маркер – объект настоящего мира, который указывает, куда и в каком положении поместить трехмерную модель объекта.

У картинки, преобразованной в маркер есть особые точки распознавания они выделены желтым цветом, и чем больше этих точек тем вероятнее маркер будет инфицирован приложением.

-4

ПРИНЦИП РАБОТЫ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ

Видеокамера на устройстве снимает реальность и ищет из своей базы маркеров соответствие маркеров в реальном мире. После удачного поиска программа в реальном времени отражает различные трехмерные объекты. 

В результате мы видим, как наш мир дополняют трехмерные модели.

-5

МЕНЮ РАЗРАБОТАННОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «AR MECHANIC»; СОДЕРЖИТ СЛЕДУЮЩИЙ РАЗДЕЛЫ:

1) AR Камера – позволяет просматривать 3D объекты в реальном времени;

2) 3D Объекты – просмотр деталей вне зависимости от методического пособия;

3) Информация – данные о разработанном приложение;

-6

Приложение подразумевается как дополнение к методическому пособию «Детали машин и основы конструирования. Техническая механика» для 2 курса очной формы обучения механиков, технологов и лесоинженеров. 

Так же в дальнейшем будет разработана возможность просматривать детали отдельно от AR камеры, что даст возможность рассматривать деталь с разных ракурсов. (Пока это только на начальной стадии разработки)

-7