Найти в Дзене
World of Infinitas

Narnia Total War - принцип игры за Тельмарин

Речь идёт о небезызвестном моде на Рим1 под названием Narnia Total War. Его основную тему вы можете найти на Империале:
https://imtw.ru/topic/17923-narnia-total-war/
Там же находятся и русификаторы и музыкальные пакеты. Новый Тельмар - одна из самых главных фракций кампании. Но не стоит забывать, что помимо тельмаринов Мираза здесь присутствует ещё и Старый Тельмар, который находится далеко на западе. Так вот, Новый Тельмар отличается от старого не только линейкой войск, но и системой правления. Впрочем, и по геймплею эти фракцию тоже различаются. За Старый Тельмар куда сложнее играть, так как богатых экономически земель вокруг очень и очень мало. За Новый же Тельмар вполне неплохо можно развиться, если вовремя начинать экспансию. Геймплей в Narnia TW не прощает ошибок и промедлений. Промедлил 5 ходов, и дал возможность врагу собрать новое войско. Несмотря на то, что у игрока всегда трудности с деньгами, у ИИ этих сложностей не бывает. ИИ умудряется создавать огромные армии даже у фрак

Речь идёт о небезызвестном моде на Рим1 под названием Narnia Total War. Его основную тему вы можете найти на Империале:
https://imtw.ru/topic/17923-narnia-total-war/
Там же находятся и русификаторы и музыкальные пакеты.

Новый Тельмар - одна из самых главных фракций кампании. Но не стоит забывать, что помимо тельмаринов Мираза здесь присутствует ещё и Старый Тельмар, который находится далеко на западе. Так вот, Новый Тельмар отличается от старого не только линейкой войск, но и системой правления. Впрочем, и по геймплею эти фракцию тоже различаются. За Старый Тельмар куда сложнее играть, так как богатых экономически земель вокруг очень и очень мало.

За Новый же Тельмар вполне неплохо можно развиться, если вовремя начинать экспансию. Геймплей в Narnia TW не прощает ошибок и промедлений. Промедлил 5 ходов, и дал возможность врагу собрать новое войско. Несмотря на то, что у игрока всегда трудности с деньгами, у ИИ этих сложностей не бывает. ИИ умудряется создавать огромные армии даже у фракций, совсем не обладающих никакими ресурсами.

Новый Тельмар покорил половину Нарнии
Новый Тельмар покорил половину Нарнии

Первым делом, что нужно сделать - это в срочном порядке экспансировать всю Нарнию. Сделать это - довольно просто. С первых же ходов нужно собрать войска самого Мираза в Беруне и Ридвелле, и сразу же напасть на Длань Аслана. Параллельно следует создать небольшие дружины, которые будут захватывать маленькие городки вокруг Кэр Паравэля. Если всё пойдёт по плану, то уже через 20 ходов Нарния перестанет существовать. Не стоит все города подвергать уничтожению. Лучше ограничиться грабежом. Грабёж даст возможность для получения дополнительных доходов в будущем.

В дальнейшем следует опасаться только трёх фракций:

  • Варваров Севера (нападут на Бивверсдэм с северных территорий)
  • Тархистан (нападут с юга через Архенланд)
  • Царство Корали (нападут с запада на Фоксден)

Сражаться приходится в основном только конницей полководцев, но при захвате крупных городов побережья и экспансии Архенланда, можно знатно пополнить казну, чтобы иметь возможность держать 3 армии (хоть и не фуллстековые). Одну армию лучше разместить близ Бивверсдэма, вторую - в районе Фоксдена, третью - в Архенланде. Отбиваться придётся немало. Но если Корали и Варвары со временем прекращают напор, то Тархистан не останавливается и постоянно атакует.

Более того, наступают проблемы с бунтами. Бунты лучше подавлять королевским взводом, поэтому Мираза и нескольких его лордов лучше держать близ Беруны. Кстати, столицу лучше перенести из Бивверсдэма в Ридвэлл. В случае мятежей сражаться нужно вживую, т.к. у врага помимо крестьянских армий могут возникнуть ещё и неплохие ополчения, причём если кузница у вас прокачанная, то и они будут такими же прокачанными. Когда бунты утихнут и враги с севера и запада падут, можно продолжить экспансию. А вот в Тархистан лучше не соваться. Достаточно будет разместить хороший полк в Анварде, который будет отбивать атаки.

За Старый Тельмар играть всё же сложнее, чем за Новый
За Старый Тельмар играть всё же сложнее, чем за Новый

Рекомендуется использовать 3 пути экспансии

  • Уничтожение царства Корали и дальнейшее продвижение в Мунеш
  • Уничтожение Варваров Севера и грабежи на их землях (только вот у варваров могут быть великаны, так что с этим аккуратнее)
  • Экспансия Теребинтии и островов Запада (только опять же - здесь могут попасться кракены, которые рвут на части любые армады).

Действуйте согласно советам, и вы не пропадёте. А пропасть в Нарния ТВ можно элементарно. В этом моде геймплей нередко напоминает тот же Chivalry, когда у игрока мало войск и ресурсов, а ИИ, между тем, активно штампует легионы и осваивает карту.

На этом я, думаю, всё! Успехов!