Найти в Дзене
Why not

Грейнджер краткий гайд и предыстория

Грейнджер - странствующий по миру, бард, а так же знаменитый охотник на Демонов. Ему присуща яростная ненависть к демонам после войны Империи и Бездны. Из-за неё Грейнджер стал сиротой. Краткий гайд 1.Сборка Так же можно собрать клинок отчаяния для большего урона и крылья королевы для выживаемости 2.Эмблемы Я рекомендую брать эмблемы убийцы с 3 перком (увеличение скорости передвижения и восстановление 15%оз после убийства). Так же берём увеличение скорости передвижения и физ проникновение. 3. Навыки 4. Позиционирование Грейнджера обычно берут в лес и собирают через гиперкора в трипле. Главная задача получить превосходство над противником. Повторяем все действие. Так же не забываем про другие лайны. В игре на Грейнджере желательно быстро закончить игру. Предыстория На всей территории земель Рассвета ходило немало историй об одном музыканте. Никто не знал, о том от куда он явился и куда направляется. Грейнджер осиротел во время войны между Монийской империей и Южными го
Оглавление

Грейнджер - странствующий по миру, бард, а так же знаменитый охотник на Демонов. Ему присуща яростная ненависть к демонам после войны Империи и Бездны. Из-за неё Грейнджер стал сиротой.

Краткий гайд

1.Сборка

-2

Так же можно собрать клинок отчаяния для большего урона и крылья королевы для выживаемости

2.Эмблемы

Я рекомендую брать эмблемы убийцы с 3 перком (увеличение скорости передвижения и восстановление 15%оз после убийства). Так же берём увеличение скорости передвижения и физ проникновение.

-3

3. Навыки

  • Пассивный навык - Каприс. У Грейнджера в обойме помещается 6 пуль. Каждое 6 попадание наносит критический урон. Но Грейнджер получает только 50% скорости атака от предметов и эмблем.
-4

  • 1 навык - Рапсодия. Грейнджер заполняет обойму и выстреливает вперёд.
-5

  • 2 навык - Рондо. Грейнджер делает рывок и усиливает свои следующие две базовые атаки. Так же каждое попадание навыком рапсодия уменьшает кд рывка на 0,5%
-6

  • 3 навык(ульта) - Смертельная Соната. Грейнджер превращает свою скрипку в ружьё, заряжая обойму. И стреляет тремя супер пулями (последняя нанесёт критический урон). При попадании по героям наносят урон по области и замедляет врагов ( физ сила+базовый урон ульты+12% от потерянного здоровья противника). Так же он совершает рывок по направлению джостика. За две пули оставшиеся в обойме кд способности уменьшится на 15%.
-7

4. Позиционирование

Грейнджера обычно берут в лес и собирают через гиперкора в трипле. Главная задача получить превосходство над противником.

  1. Идём с нашим танком на бафы и набираем как можно быстрее 4 уровень
  2. Как только выфармили 4 идём на ганг вместе с магом на тот Лайн где заспавнится черепаха
  3. по возможности забираем монетку и сбиваем щиток
  4. забираем черепаху

Повторяем все действие. Так же не забываем про другие лайны.

В игре на Грейнджере желательно быстро закончить игру.

Предыстория

На всей территории земель Рассвета ходило немало историй об одном музыканте. Никто не знал, о том от куда он явился и куда направляется.

Грейнджер осиротел во время войны между Монийской империей и Южными горами. После того как он был найден солдатами, его отправили на обучение в Монастырь света. Все время он был очень отстранен и не проявлял никакого интереса ко всему происходящему. Но стоило в глубинах монастыря раздаться звукам скрипки, как его глаза мгновенно оживали.

Поскольку в учеников монастыря было только два пути, либо поступить на службу, убивать демонов, или остаться в монастыре и работать там. Все думали что музыкант выберет второй путь, но их удивлению не было предела, когда Грейнджер выбрал оружие, вместо спокойной жизни.

Наслаждаясь звуками скрипки, которые он превратил в прелюдию битвы. Его стиль боя и эффективность восхитила даже самого известного охотника на демонов — Алукарда.

Вскоре новости о Грейнджере распространились и среди демонов, и стоило им услышать грустную мелодию скрипки, как они спешили убежать, опасаясь смерти.