Насколько хорошо был перенесен на PC мир немецкой настольной игры, настолько же странной и бедной оказалась история главного героя, которым предстояло играть. Причем, в первой игре «Drakensang: The Dark Eye» в глаза это не бросалось. Разработчики решили подать протагониста вроде как в «Морровинде» и «Обливионе» - то есть появляется он ниоткуда, с навыками первого уровня. Вот только в этой игре он не безвестный заключенный, а просто путник, вышедший к сторожевой башне городка Авестрой. Прошлого у него почти нет – есть только письмо от друга Ардо, который живет в городе Фердоке с просьбой прибыть и разобраться в кое-каких делах. На этом этапе как-то и не задумываешься – а зачем Ардо понадобился наш герой – без денег, без снаряжения и самое главное, ничего толком не умеющий – в чем он может помочь, в решении каких проблем? Игра игрой, но и логика в игровом мире должна иметься. Я еще тогда задумался – что-то не ладно с этой дружбой, когда это Ардо успел познакомится с протагонистом? Не лог
«Drakensang: The Dark Eye и Река Времени». История героя
25 июля 202125 июл 2021
142
4 мин