За несколько месяцев до покупки этой игры я прочитал и просмотрел многочисленные обзоры на нее. Большинство из них делятся на две категории. Первыми были те, кто низложил игру в категорию «симуляторов ходьбы» и отклонил ее как неинтересную или недостаточную по глубине, а вторыми были те, кто согласился с вышеупомянутой критикой, но выдвинул некоторые плохо сформулированные аргументы, что это все еще хороший игра вопреки им. Учитывая такой ответ, я опасался идти в игру, но все же достаточно интересовался атмосферой и кодзима-измами, чтобы дать ей шанс. Лично я не могу сказать, что считаю эту критику обоснованной. Если игра действительно получила прозвище «симулятор ходьбы», то это только в самом широком смысле. Я чувствую, что эта фраза несколько упрощает то, как на самом деле играет игра. Безусловно, большая часть игрового процесса - это движение. Однако это делается гораздо более увлекательно, чем обычный стиль «удерживать 'W' тяжелым предметом» в большинстве игр, обозначенных как «с