Всем привет! На нашем канале мы играем не только в видеоигры, но и хотим познакомить Вас с разными подвижными играми, на природе и дома. Если в играх будут принимать участие мамы и папы, дети будут чувствовать себя увереннее.
★ МОРЕ, КАМУШКИ, ЛЕС.
Ведущий объясняет: «Возьмемся за руки - получается ХОРОВОД. А сейчас широко раскройте руки. Наш хоровод стал большим –получается МОРЕ. Теперь сойдёмся все посерединке и поднимем руки. У нас получился СТОЖОК. Опять встанем в хоровод и присядем на четвереньки- это КАМУШКИ. А если встанем и поднимем ручки - получится лес. Будьте внимательны и не путайте команды.
Ведущий говорит: «ХОРОВОД! МОРЕ! СТОЖОК! КАМУШКИ! ЛЕС!» Участники должны точно выполнять задания тот, кто ошибается выбывает из игры. Постепенно скорость увеличивается, команда следует за командой - общий шум, веселье, смех.
★ КАПКАНЫ
Одна из самых любимых подвижных игр для ребят разного возраста.
Мамы и папы становится «воротами». Два человека встают лицом к друг другу, поднимают руки вверх, образуя арку. Таких «арок» должно быть несколько, одна на 4-6 детей. Располагаются они на равном расстоянии друг от друга.
По команде ведущего: «Побежали!» ребята пробегают под «арками». Когда ведущий говорит: «Стоп!», родители опускают сомкнутые руки и ловят одного или двух детей. Пойманные теперь сами становятся ловцами, берутся за руки вместе с родителями, становятся в круг - получаются «капканы». Теперь дети пробегают через эти круглые «капканы». Постепенно «капканы» увеличиваются в размере, пойманных ребят становится всё больше и больше. В конце концов захваченными в плен оказываются все, а самых увертливых можно наградить призами.
★ МОРЕ ВОЛНУЕТСЯ
Дети стоят в маленьких хороводах по 5-9 человек. Может быть так, что в одном хороводе детей оказывается намного больше, тогда количество человек в группах надо выровнять. Очень хорошо, если в каждой группе окажется по двое взрослых, которые помогут детям. Это соревнование командное, поэтому каждая команда должна иметь название. Например, соревнуются команды «Мишки», «Тигрята», «Котята». Ведущий объясняет, что пока он говорит: «Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три», участники игры покачиваются, изображая морскую волну. По команде: «Морская фигура - корабль с моряками – замри!» группы должна представить эту живую картину.
Дети и взрослые особенно в первом раунде, могут не сообразил сразу, как выполнять задание. Поэтому ведущему следует подсказывать игрокам, что не обязательно держаться за руки. Можно дать время на подготовку: «Корабль с моряками – раз, корабль с моряками – два, корабль с моряками – три, замри!»
Сначала живые картины могут быть такими: «Клумба с цветами», «Сказочный лес» - в них каждый участник может проявить себя, как хочет. А вот команды «Теремок с обитателями», «Телевизор с телепередачей», «Трехголовый дракон» требуют взаимодействия.
Попробуйте превратить игру в мини-спектакль. Так, например, ведущий захочет постучать в «теремок» и спросить: «Кто-кто в теремочке живёт, кто-кто в невысоком живёт?». Ответ может быть любым - от классической мышки-норушки до терминатора или человека паука.
Попросите ответившего выйти из «теремка». Прыгающие зайчики, ковыляющие мишки, суетливые мышки вызывают общий смех. Очень забавно, когда трехголовые драконы и соревнуются, кто громче рычит или страшнее пугает - широкие возможности для фантазии импровизации.
Команда - победитель выявляется по количеству полученных баллов за каждую живую картину. Но опыт подсказывает, что ребята так ярко проявляют себя, что чаще всего побеждает дружба.
★ ВЕСЁЛОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
Ведущий говорит: «А теперь мы превращаемся… в поезд. Если я – паровоз, то вы кто?» Дети отвечают: «Вагоны!» Ведущий: «Становитесь за мной!» Под весёлую музыку поезд, извиваясь, движется. «Паровоз» вдруг резко тормозит, и ведущий говорит: «Стоп! Красный свет! Машинист доволен или нет?» Дети отвечают: «Нет!» Ведущей : «Верно! Он от возмущения и нетерпения топает ногами вот так.» Все вместе топают ногами. «А если жёлтый (ведущий хлопает в ладоши) - скоро поедем. Вот так.» Все хлопают в ладоши. «А если зелёный – кричим: «Ура поехали!»
Можно проехать по всем комнатам, а в тёплую погоду и по игровой площадке или лесной поляне, вдруг ведущий сообщает: «Станция! А название у неё какое необычное – «ПРЫГАЛКИНО!» Значит, здесь все прыгают. Кто выше подпрыгнет?» Дети самозабвенно прыгают. Ведущий командует: «Поехали!» Путешествие продолжается. Станции сменяют одна другую: «ХОХОТАЛКИНО», «КРУЖИЛКИНО», «ОБНИМАЛКИНО», «ОТГАДАЛКИНО» … На последней станции ребята усаживаются на стульчики или коврики на земле, так как здесь придется показать свои знания и смекалку.
★ ГДЕ ТВОЁ ГНЕЗДО?
Мамы и папы получают роли деревьев. Каждый замирает в позе, соответствующей характеру дерева: стройная ёлочка, корявый вяз, могучий дуб и так далее. Замечательный лес.
Дети получают роли зверей и птиц. Все они группами по 3-4 человека располагаются под деревьями. Там их гнёзда и норы.
По команде ведущего: «День наступает - всё оживает !» звери и птицы покидают свои гнёзда. Они бегают, прыгают, радуются солнышко. Но звучит команда: «Ночь наступает - все замирает!», и дети должны моментально вернуться в свои домишки. Кто замешкался, выбывает из игры, проигрывает и тот, кто, находясь под своим деревом, «ночью» пошевелился. Его тут же заметит хищная птица Совушка, роль которой играет ведущий. Деревья следят, чтобы под ними прятались только свои обитатели.
Понравилась статья?! Подписывайся, ставь лайк и до скорых встреч!