Первая игра франшизы Call of Duty(CoD) вышла в 2003 году на PC, через год после Battlefield 1942, но тогда их противостояние еще не началось, а геймплей очень сильно отличался. Обе игры вышли в сеттинге Второй Мировой войны, который был крайне популярен в то время.
История серии Call of Duty
Разработкой первой части занимались Infinity Ward во главе с Винсом Зампеллой, а издателем выступили Activision. Игра была от первого лица, имела четыре сюжетных кампании, мультиплеер и обладала достойной графикой. Первая часть получила отличные отзывы от игроков и прессы, так что разработчики принялись за следующую часть. CoD 2 имел тот же сеттинг, но всего остального в игре стало больше: больше сюжетных миссий, больше оружия, больше мультиплеерных карт. Игра вышла в 2005 и впервые посетила консоли, а точнее Xbox 360, но есть одно “но”.
Помимо Infinity Ward у Activision было еще несколько студий, которые занимались разработкой других частей серии, на тот момент это были Spark Unlimited, Gray Matter Interactive и Treyarch. Последняя студия в будущем станет одной из основных, а другие работали на готовом, создавали средние игры и занимались портами на других платформах. Благодаря такому количеству разработчиков Activision добилась выхода, как минимум одной игры франшизы в год на той или иной платформе.
- Modern Warfare. В 2007 году вышла легендарная Modern Warfare от Infinity Ward, эта игра стала народным любимцем, пресса и игроки были в восторге. Разработчики добились эффекта крутого киношного боевика - взрывы, убийство президента, спецоперации по всему миру и т.д.. Игроки были в восторге. Так что следующая MW не заставила себя ждать.
- Modern Warfare 2. Call of Duty MW2 не особо отличалась от предыдущей части, но это не повлияло на продажи и качество. После выхода игры начались разногласия между издателем и разработчиком, основанные на том, что Activision не выплатили премии за успешный запуск последней части и Infinity Ward не нравилось, что другие студии работают над той же серией. Из-за этого инцидента половина сотрудников покинули студию и перешли к Electronic Arts, основав студию Respawn Entertainment. После этого франшиза начала терять народную любовь и стагнировать.
Activision жонглировали сеттингами и студиями, но однообразный сюжетный тир и стандартные мультиплеерные режимы стали надоедать. Оценки игроков падали, но продажи не особо, благодаря умелой рекламной стратегии, за что можно благодарить Бобби Котика.
Новые части выходят и по сей день. Свежие проекты имеют неоднозначные отзывы. MW 2019 имеет отвратительную сюжетную кампанию, из-за которой игра не вышла в России на PS 4, но зато обладает хорошим сетевым режимом и отличной графикой, которой в предыдущих частях так не хватало. А последняя CoD: Black Ops Cold War наоборот, имеет хороший сюжет, неплохую графику, но сетевой режим будто возвращает в прошлое по сравнению с предыдущей частью.
Также их объединяет модный режим королевской битвы. Ранее Trearch добавляли его в CoD Black Ops 4, но он не сыскал популярности из-за цены и репутации игры. А вот бесплатный Warzone созданный студией Raven Software бьет все рекорды так, что издатель цепляется за него уже третий год, что необычно для франшизы.
История серии Battlefield
Первая часть Battlefield 1942 вышла в 2002 году на PC. Игра была в основном мультиплеерной, а сюжетная линия присутствовала для галочки, о чем создатели открыто заявляли. Она выделялась большими картами и управляемой техникой, тогда же придумали основной режим серии - захват точек. Разработчиком была шведская студия Dice, а издателем Electronic Arts. Не смотря на отсутствие сюжета, игру тепло приняли критики и игроки.
Следующие четыре части мало чем отличались по структуре. Они также основывались на мультиплеере, менялся сеттинг, баланс классов, количество игроков на карте и игры вышли на консолях.
В 2008 году произошли серьезные изменения, когда вышла BF Bad Company. Тогда впервые появилась разрушаемость и полноценный сюжет. Разработка этой части велась на новом движке Frostbite, который позволил добиться более лучшей графики и внедрить разрушаемые объекты.
В 2009 и 2011 Dice немного экспериментировали создав мультяшную BF Heroes и BF Play 4 Free. Обе части оказались бесплатными, но не снискали особой популярности.
Также в 2011 вышла легендарная BF 3, она обладала новой структурой, которая используется в последних частях. В ней все было полноценно, если обычно игры выходили довольно часто, почти каждый год (но при этом всегда страдало качество: отсутствовал сюжет, вырезалась механика или игра мало чем отличалась от предыдущей), то Battlefield 3 это изменил. Именно с этой игры началось сравнение BF vs CoD.
Последней частью на данный момент является BF 5, вышедшая в 2018. К сожалению игра оказалась неготовой на релизе. Она также пыталась привлечь игроков в свою королевскую битву (как CoD Black Ops 4 и CoD MW 19), но из-за общего качества игры режим не стал популярным, как ожидали Electronic Arts. Данная часть одна из самых неудачных в серии, потому что разработчики перестали слушать игроков, выпустили сырой продукт и не выполнили свои обещания из-за чего большое количество пользователей перестало в нее играть. Недовольство началось еще с предыдущей Battlefield 1 про Первую Мировую, где разработчики сильно упростили механики из-за чего стало скучно играть.
Начало противостояния
До 2011 года серии CoD и BF шли раздельно своими путями. Первые части Call of Duty опирались в основном на сюжет, а мультиплеер был придатком. Начиная с MW сетевой режим также стал основным, как и сюжетный. Тогда в серию пришли новые механики, которые во многом используются до сих пор. Карты для онлайна всегда остаются маленькими, камуфляжи до сих пор остаются крючком для многих игроков (так как коллекционирование увлекает), а снаряжение бойца меняется от части к части.
Battlefield также придерживается своей классовой системы, старается быть масштабным, в серии всегда есть большие карты, техника и режим “Захват” и в основном опирается на мультиплеер.
Все это изменилось после выхода BF 3 и CoD MW 3. Данные части стали близки, как никогда. В обоих играх есть киношный сюжет про мировую войну и спасение мира с красивыми и эпичными кат-сценами. В Battlefield появились маленькие карты и режимы похожие на CoD.
Игры стали во многом схожи, но все же ощущались по разному, поэтому многие люди, которые долго играли в одну из серий решили попробовать что-то новое, но близкое, так началось противостояние двух лагерей.
Таким образом на рынке шутеров оказалось два больших игрока: один предлагает масштабные зарубы 32 на 32 с танками и самолетами, другой дает динамичные, быстрые битвы 6 на 6 на маленьких картах.
Наше время
На данный момент серии проходят через осознание собственной идентичности. В недавней Call of Duty Modern Warfare 2019 появился режим, похожий на основу Battlefield. В нем игроки захватывают точки и сражаются 20 на 20 человек с наземной техникой. Скорей всего режим был создан для развития Warzone, так как там используется та же техника и имеются те же участки карты, что позволило сэкономить ресурсы.
BF 5 провалился, как игра, поэтому Dice сейчас активно работают над ошибками, создавая Battlefield 2042. Они возвращаются в сеттинг недалекого будущего, близкого к современной войне. В трейлере нам показали новые способности классов, что воодушевляет после пятой части, ведь разработчики начали прислушиваться к игрокам. Однако, если вы хотите сейчас поиграть в старый добрый Battlefield, то не советуем играть в последние части, так как они мало похожи на серию и имеют неудачные решения, гораздо проще дождаться выхода новой части уже этой осенью.
Если сравнивать эти шутеры со стрелками на дуэли, то можно сказать, что Battlefield застрелился три года назад, а Call of Duty уехал праздновать победу в Warzone.
Альтернатива
Хоть выход новой части Battlefield уже скоро, однако во что же играть сейчас? Есть предыдущие части, в которые до сих пор есть онлайн. Однако эти игры немного устарели и если вы в них играли, то наверно они не вызовут у вас новых ощущений.
Игрокам BF можно посоветовать попробовать Insurgency: Sandstorm, эта игра может порадовать своей скоростью и темпом геймплея. Техники в ней нет, но есть пехотные бои, которые напоминают нечто среднее между BF и CoD. Реалистичные карты, современный сеттинг и маленькое время на убийство (ТТК) могут вас приятно удивить.
Если же хочется чего-то посложнее и реалистичнее, то можно попробовать Escape from Tarkov или Arma 3, в которых сложно выжить, но присутствует ощущение большого мира и опасности повсюду.
Итого
Battlefield проиграла битву, но не войну, 22 октября 2021 года выйдет новая часть, которая уже подает надежды. Некогда прямым конкурентом Call of Duty была Medal of Honor от Electronic Arts, в 2011 им стала BF 3, а сейчас эти серии имеют мало общего, чтобы быть соперниками.
Но EA так не думает, ведь она убила свои игры, которые могли напрямую конкурировать с CoD. Это Медаль за Отвагу и Titanfall 2, который запихнули между распиаренными BF 1 и Call of Duty Infinite Warfare, что практически уничтожило онлайн на релизе.
Electronic Arts продолжат войну на поле королевских битв, а Activision продолжит доить своих игроков неадекватными ценами и донатом, в чем ей помогает бесплатный Warzone. Но геймплейное ядро у этих игр все еще веселое и уникальное, если вы ищете во что поиграть с компанией друзей, то в Battlefield для этого больше подойдет, а CoD рассчитана больше на одиноких игроков.
Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии о том, что вы ждете от новых шутеров осени, переманит ли EA игроков в свой новый BF. Играйте в хорошие игры, удачи!