Найти в Дзене
Games

S.T.A.L.K.E.R. OGSR Mod: Тёмная долина - Стрелка с бандитами.

Здравствуйте уважаемые читатели, вот она тёмная долина, оплот бандитов с большой дороги и столица воровской романтики. Локация относительно оригинала практически не изменилась, разработчики мода здесь добавили только вариативность прохождения основного сюжетного квеста. В отличии от оригинала где у игрока не было выбора кроме как штурмовать базу бандитов дабы добыть ключ. В OGSR есть возможность сперва поговорить с Боровым, для этого игроку требуется для начала побеседовать с Информатором в баре. Такса за спокойный доступ к главарю бандитов 30 000 вечно деревянных. Я думаю не каждый готов потратить такую сумму на призрачный шанс обойтись без серьёзной перестрелки. На базе бандитов к моему удивлению есть торговец что остаётся нейтральным к игроку даже если он вырежет все бандитское логово под чистую. Ну хоть есть куда излишки трофеев скинуть. В остальном локация проходная, так как она не может чем либо зацепить игрока. Тут нет ни дополнительных квестов ни новых персонажей. Все стандар

Здравствуйте уважаемые читатели, вот она тёмная долина, оплот бандитов с большой дороги и столица воровской романтики. Локация относительно оригинала практически не изменилась, разработчики мода здесь добавили только вариативность прохождения основного сюжетного квеста.

В отличии от оригинала где у игрока не было выбора кроме как штурмовать базу бандитов дабы добыть ключ. В OGSR есть возможность сперва поговорить с Боровым, для этого игроку требуется для начала побеседовать с Информатором в баре. Такса за спокойный доступ к главарю бандитов 30 000 вечно деревянных. Я думаю не каждый готов потратить такую сумму на призрачный шанс обойтись без серьёзной перестрелки.

На базе бандитов к моему удивлению есть торговец что остаётся нейтральным к игроку даже если он вырежет все бандитское логово под чистую. Ну хоть есть куда излишки трофеев скинуть. В остальном локация проходная, так как она не может чем либо зацепить игрока. Тут нет ни дополнительных квестов ни новых персонажей. Все стандартно по канону Shadow of Chernobyl, бандиты, долг, аномалии, мутанты и мутные типы обитающие на свиноферме близ перехода в тёмную лощину.

Единственным отличием будет разве что прибытие военных после посещения лаборатории Х-18 они приедут на двух УАЗах а не на вертолёте. Тем самым заботливые военные обеспечат Меченого транспортом дабы ему не пилить через всю лощину на своих двоих, что крайне утомительно даже на бесконечном спринте.

Вопреки этому Меченый ещё не раз посетит данную локацию так как некоторые дополнительные квесты Бармена отправляют игрока в тёмную долину. Да и самый короткий путь в лощину так же лежит через неё. Однако не стоит забывать что в самом начале игры у игрока есть возможность пойти по бандитской линии сюжета. Может в этом случае локация раскроет себя лучше...

Остальные ссылки на статьи посвящённые моду OGSR вы найдёте в Оглавлении.

Если статья Вам понравилась и была полезной подписывайтесь на канал и ставьте лайк это поможет в развитии.