Привет, друзья! Сегодня хочу затронуть больную тему. На этот раз она основана не только на моих предположениях и это не только моё личное мнение. Скоро наступит такое игровое будущее когда #компьютерные игры будут требовать обязательные "лучи" Ray tracing и ёмкий твердотельный накопитель SSD. С SSD всё понятно — об обязательных требованиях SSD в играх говорят всё чаще и чаще. Это связано с тем, что проекты с огромным открытым миром нуждаются в постоянной подгрузке файлов. Естественно, делать это с медленного HDD хуже, чем с более быстрого "твердотельника". К примеру, взять игру Avatar: Frontiers of Pandora, где рекомендованные требования чётко указывают наличие SSD в игровом компьютере. Пока что неизвестен точный объём проекта, но я думаю, что обзавестись 1 терабайтным NVMe уже пора. Кстати, я недавно писал об SSD, который купил за 10 тысяч рублей. Вот ссылка на ту статью. Но это в России, плюс надо вылавливать акции. Если уж и брать железо в непростые нынче времена, то лучше это делат
Обязательное требование SSD и RTX уже рядом. Рассказываю почему я так считаю и на основе чего делаю выводы
15 июля 202115 июл 2021
704
3 мин