Добрый вам вечер, дорогие читатели, превыше всего прошу извинить меня за ошибки новичка при составлении такого материала - для меня эта тема, как и настольные ролевые игры (когда-то) - в диковинку, но у всего бывает первый раз, так что заранее благодарю вас за то, что вы хотя бы заглянули ко мне на огонек.
В этой статье поговорим как начать свое приключение в мир ведения собственных ролевых игр как Dungeon Master (Game Master), далее - DM.
Теперь к сути.
На дворе стоял теплый день 2018 года, где то ближе к лету.
Я, уже являясь более-менее продвинутым игроком в настольные ролевые игры (тогда я еще считал, что Dungeons & Dragons - умопомрачительно хорошая ролевая система (об этом в другой раз)), решил повести собственный ролевой модуль в сеттинге и мире, который оформил сам (настолько я не люблю pre-writen кампании).
Я был в той же ситуации, что и вы. а эта статья посвящена вещам, с которыми я познакомился горьким опытом, но теперь могу практически безболезненно передать вам!
Что требуется?
Спрашивается, что же вам нужно для того, чтобы вести собственный модуль?
- Ролевая система
- Написанный модуль
- Игровой мир
- Игровая платформа
- Игроки
Выбор ролевой системы
Как я уже написал выше - ролевой системой был выбрал DnD, по той простой причине, что к тому моменту я читал Core Rulebook и, не считая мелких, мимолетных моментов запутанности, я разбирался в ней хорошо. Если вы игрок-ДМ низкого уровня мастерства, и все еще не нашли свой "gimmick" - то Dungeons & Dragons ваш выбор!
Так же стоит упомянуть, что вам все таки следует от корки до корки ознакомиться хотя бы с Player's handbook (который в РФ всегда можно достать через интернет за 0 денег) и иметь опыт игры (или читать Dungeon Master's Guide). Лично я Monster Manual читал только от скуки и НИ РАЗУ его не применил на практике, но вы можете попробовать!
Модуль и игровой мир
Вы можете решить проблемы с модулем и игровым миром просто воспользовавшись одним из наборов приключений, которые так или иначе в наше время прилагаются почти ко всем ролевым системам. Оных к DnD вообще навалом на любой вкус и цвет, а точнее к различному уровню игроков и DM'ов. Я бы рекомендовал осуществлять подбор игроков/компании ссылаясь на их интересы - и не бойтесь спрашивать игроков об этом в лоб, дайте понять, что это входит в ваши общие интересы!
Игровые платформы: настоящие и выдуманные
Теперь об игровых платформах!
На данный момент путешественников не ограничивает ровным счетом ничего: уже давно устоялся формат игры "на дому", электронные площадки сильно разрослись за время карантинов, а так же никто не отменял специфический "театр ума" - концепция, которую я не понимаю и не пойму.
На ваш выбор все это: собраться на дому с кубиками и миниатюрами, завалиться толпой на Roll20 и вести свою поводку там, приобрести в Steam одно из разнообразных приложений для настольных ролевых игр, вроде Fantasy Grounds/Fantasy Grounds Unity (Или любую другую) и вести там.
Лично я веду в бесплатном сервисе Roll20.net - там есть весь необходимый инструментарий как для начинающего DM'a, так и для прожаренного ветерана настольных ролевых игр. Подписка лишь предлагает расширенное хранилище и кучу других прикольных вещей для игр типа: Меньше планируешь - больше играешь! Так что можно обойтись и без него (я обхожусь и не вижу никаких проблем)
Возможностей вагон! Но будут ли желающие?
Игроки: Хорошие, плохие и пойдет
На самом деле еще до написания или выбора кампании стоит определиться - нравится ли ее идея/концепт вашим игрокам и В ОСОБЕННОСТИ вам самим! Потому что скучающие игроки - это довольно плохо, но когда игрокам НРАВИТСЯ, но перегорает DM "перегорает" - это гораздо хуже.
Не бойтесь общаться с вашими игроками, не стесняйтесь на первых парах спрашивать их мнение об игре после сессии. Им не сложно - вам самая лучшая помощь. Учитесь на своих ошибках, адаптируйтесь сами и адаптируйте кампанию под своих игроков.
Не бойтесь менять вещи под себя, не бойтесь экспериментировать - ОСОБЕННО если вы считаете, что ваше изменение принесет в игру больше веселья и запоминающихся моментов.
Все эти советы помогут вам на ваших первых шагах в становлении обслуживающим персоналом мира настольных ролевых игр, но это не значит, что вы не можете получать от этого удовольствие!
Лично меня, со всеми своими минусами, затянуло в этот омут и не отпускает уже 2.5 года, чего хочется пожелать и вам!