Найти в Дзене
GameNews

Ночные путешествия в 70-х годах и напряжённые погони в геймплейном ролике Beware

Чешский кинорежиссёр Ондржей Швадлен анонсировал свой экспериментальный «гоночный ужастик» Driving Survival ещё в 2016 году. С тех пор игра сменила название на Beware и обзавелась демоверсией, которую тепло приняла аудитория. А на днях автор выпустил новый геймплейный трейлер проекта. Видео показывает путешествия по открытому миру в ночное время. Игрокам предстоит ездить как в населённых пунктах, так и посреди дикой местности. Ондржей Швадлен реализовал в игре сильно ограниченное освещение, из-за чего становится сложно разглядеть объекты окружения. А делать это придётся, ведь они помогут разобраться в событиях, которые разворачиваются в Beware. Напряжение в игре поддерживается за счёт погонь. В любой момент главного героя могут начать преследовать, что заставляет быть всегда наготове и оглядываться в зеркала заднего вида. Один из таких фрагментов показывается в новом трейлере: игрок заехал на территорию какого-то комплекса и столкнулся там с бронированными грузовиками, которые обладают

Чешский кинорежиссёр Ондржей Швадлен анонсировал свой экспериментальный «гоночный ужастик» Driving Survival ещё в 2016 году. С тех пор игра сменила название на Beware и обзавелась демоверсией, которую тепло приняла аудитория. А на днях автор выпустил новый геймплейный трейлер проекта.

Видео показывает путешествия по открытому миру в ночное время. Игрокам предстоит ездить как в населённых пунктах, так и посреди дикой местности. Ондржей Швадлен реализовал в игре сильно ограниченное освещение, из-за чего становится сложно разглядеть объекты окружения. А делать это придётся, ведь они помогут разобраться в событиях, которые разворачиваются в Beware.

Напряжение в игре поддерживается за счёт погонь. В любой момент главного героя могут начать преследовать, что заставляет быть всегда наготове и оглядываться в зеркала заднего вида. Один из таких фрагментов показывается в новом трейлере: игрок заехал на территорию какого-то комплекса и столкнулся там с бронированными грузовиками, которые обладают довольно высокой скоростью. Противники пытались идти на таран, но игроку удалось удрать от погони.

По словам Автора, атмосфера в его игре отсылают к шпионским фильмам 70-х годов XX века. А открытый мир обладает площадью 144 км2 и это очень большой открытый мир, даже в новом "Стакере" карта составляет 60 квадратных километров.
Сроки выхода игры не сообщены