Найти в Дзене
Games Channely

НЕВЫШЕДШИЙ СПИН-ОФФ MASS EFFECT ДЛЯ NINTENDO DS

Mass Effect: Corsair - невышедший спин-офф Mass Effect, который готовился к выходу на Nintendo DS. Игра должна была рассказать об удаленных, малоисследованных местах галактики, а главный герой напоминал Хана Соло. Игрок мог бы летать на космическом корабле, исследуя космос от первого лица. Геймплей можно сравнить со Star Control и Privateer, так как он подразумевал изучение космоса, битвы, перевозку грузов и продажи сведений. Однако у проекта были проблемы на стадии концепта. Первой проблемой являются путешествия на далекие расстояния при помощи сверхсветовых перелетов. Они противоречили тому, что было показано во вселенной оригинальной трилогии. Второй более значимой проблемой оказались картриджи для Nintendo DS. Чтобы вместить такую крупную игру на картридж потребовалось бы потратить на каждую штуку 10,50 $, а обычный ценник игры на данной платформе составлял 30$. Таким образом, производство картриджей стоило треть цены, не считая другие расходы, что врят ли окупилось бы. BioWare у

Mass Effect: Corsair - невышедший спин-офф Mass Effect, который готовился к выходу на Nintendo DS. Игра должна была рассказать об удаленных, малоисследованных местах галактики, а главный герой напоминал Хана Соло. Игрок мог бы летать на космическом корабле, исследуя космос от первого лица. Геймплей можно сравнить со Star Control и Privateer, так как он подразумевал изучение космоса, битвы, перевозку грузов и продажи сведений.

Однако у проекта были проблемы на стадии концепта. Первой проблемой являются путешествия на далекие расстояния при помощи сверхсветовых перелетов. Они противоречили тому, что было показано во вселенной оригинальной трилогии. Второй более значимой проблемой оказались картриджи для Nintendo DS. Чтобы вместить такую крупную игру на картридж потребовалось бы потратить на каждую штуку 10,50 $, а обычный ценник игры на данной платформе составлял 30$. Таким образом, производство картриджей стоило треть цены, не считая другие расходы, что врят ли окупилось бы.

BioWare уже работали с DS, когда выпускали Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Так что они рассматривали вариант с более дешевыми картриджами стоимостью до 3,5 $, но разработчики привыкли создавать большие игры, поэтому от этой идеи отказались.

Об этом рассказал Марк Дарра на портале MinnMax. Бывший исполнительный продюсер BioWare занимался серией Dragon Age, но также работал с Mass Effect. Он уверен, что Corsair продалась бы тиражом не менее 50000 копий, но из-за стоимости картриджей финансовый успех был очень сомнительный.

Студия успела создать начальный прототип управления для полетов, полноценное производство так и не началось. Проект очень заинтересовал Кейси Хадсона, поклонника Star Control и одного из ключевых разработчиков Mass Effect.

Mass Effect: Corsair существовала где-то в районе второй половины 2008-го и первых недель 2009-го. Когда стало известно, что проект отменили команду перенаправили в BioWare Montreal на создание мобильного шутера Mass Effect Galaxy — экшен с видом сверху, который вышел только на iOS.

Мод для Mass Effect Legendary Edition

Не так давно игроки заметили, что в недавнем переиздании трех частей Mass Effect изменились некоторые странные, но приятные ракурсы в катсценах. По словам разработчиков это было сделано для улучшения погружения. Ни одна попа Миранды не пострадала.

Если вы не согласны с новым видением, то на помощь как раз пришли мододелы. Один из таких умельцев под ником Lunk выпустил Miranda Buttshots Restored в открытый доступ.

«Теперь вы можете наслаждаться видом сзади, пока эта женщина рассказывает о невероятно грустных и серьёзных вещах. Прямо как раньше!» — шутит автор. Мод можно скачать на Nexus Mods, он работает в обоих последних частях Mass Effect. Также можно скачать версию от Scottina123, версии отличаются небольшим сюрпризом.