1. Когда пишешь битву в фэнтези нельзя ни в чем ориентироваться на принципы реальных сражений, происходивших в Античности и Средневековье. Твой мир это твой мир, а реальная история – совсем другое. Если читатель уловит хотя бы что-то отдаленно схожее, он сразу подумает, что своей фантазии у тебя нет. 2. Чем меньше конкретики и деталей – тем лучше. Всё это в конечном счёте лишь запутает и тебя и читателя. Поэтому используй только самые общие описания, чтобы никто потом не смог ни к чему придраться. 3. Лучше бы, конечно, битвы вообще не описывать, но не всегда так получается, к сожалению. В противном случае не было бы и этой статьи. 4. Никто не любит читать реалистичные сражения. Это же фэнтези, в конце-то концов. Поэтому наших должно быть очень мало, а врагов – целые орды. Разница минимум в несколько раз. Иначе откуда адреналин? Но конкретные цифры, опять же, лучше не называй. Это лишнее. Используй такие термины как «огромная армия», «гигантское войско», «бессчетная орда» и т.д. – этого