Западная сторожевая башня рядом с Вайтраном, местом, где происходит первая битва с драконом в игре, подверглась графическому обновлению. Дизайнер-фрилансер Крис Джи воссоздал одно из самых важных мест в The Elder Scrolls 5: Skyrim на ранней версии нового движка Unreal Engine 5. Результат позволяет вам увидеть, как может выглядеть новая часть культовой игры от Bethesda. Как утверждает автор, проект был завершен всего за несколько дней. Техника Nanite, новинка, реализованная в Unreal Engine 5, помогла создать «ремастер» башни и окружающей местности. Это система, которая позволяет создавать окружения с большим количеством геометрических деталей, используя миллионы микрополигонов. Как объясняет Крис, большинство видимых в материале элементов состоит из более чем миллиона треугольных элементов, а сама башня может похвастаться одиннадцатью миллионами треугольников. Но автоматическая система регулировки уровня детализации в зависимости от расстояния, встроенная в Nanite, позволила сцене нико
Skyrim на Unreal Engine 5 - на графике изображен ремастер локации
7 июля 20217 июл 2021
638
1 мин