Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар. За Е3 и прочими игровыми выставками я в этом году особо и не следил. Но всё-таки несколько анонсированных игр активировали у меня "режим ждуна". И вот о большей части этих игр я и хочу рассказать в ближайших выпусках моей периодической рубрики "[Ждун]". А начну я с игры S.T.A.L.K.E.R. 2.
Первая часть "Сталекра" была известным долгострооем. Его даже в геймерских кругах называли Ж.Д.А.Д.К.Е.Р. Разработка велась где-то около пяти лет. Но когда он вышел... Ну, что сказать? Мульенизмом разработчки из GSC явно страдали: по заветам Питера Мулинье наобещали воз и маленькую тележку, а реализовали от силы половину своих обещаний. Оставшаяся половина (пусть и не полностью) уже "подъехала" в дополнениях. Однако, несмотря на невыполненные обещания и некоторую сырость на старте, игра получила признание и народную любовь. А всё почему? А, по большей части, из-за атмосферы. Атмосфера в игре была тягучая и гнетущая, но при этом - завораживающая. Кроме того, игра вызывала интерес к исследованию игрового мира: просто осмотреться в местных декорациях, поискать тайники - всё это было интересно. А бои... Конечно, интеллект врагов был далёк от того, что обещали.... Но при этом - почти любая стычка с противниками была интересной, динамичной и, при всём при том, - напряжённой.
Что же можно сказать о "S.T.A.L.K.E.R. 2"? Ну, во-первых, он - ещё больший Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.: впервые игра была анонсирована ещё в 2010-ом. Однако, в 2011-ом разработка игры была заморожена. Повторный анонс состоялся в 2018-ом. Народ всё ещё ждёт (возможно, уже и не так активно). Во-вторых, наобещали ровно то же самое, что и в первой части. Конечно, часть обещаний они смогут выполнить. Но, например, та же система "A-Life", которая должна была симулировать жизнь Зоны работала через пень-колоду и в последнем DLC. А как себя проявит обещаная доработаная "A-Life 2" - вопрос.
Чего я жду от второй части? А всё того же, что и от первой: атмосферы, интересного игрового мира и динамично-напряжённых боёв.
А вот о том, чего я опасаюсь, пожалуй, расскажу подробнее.
1) А сохранят ли атмосферу? Конечно, с одной стороны, вроде обещали бережно отнестись к атмосфере оригинальной игры. С другой стороны, некоторые моменты, связаные с предзаказом меня немножечко напрягают. Например, предзаказавшим обещают больше баек и анекдотов в лагерях. Потом, наверняка, добавят это как дополнительный контент (для тех кто не смог оформить предзаказ). Но другой вопрос - а сколько этих баек и анекдотов будет, скажем-так, по умолчанию? Я, конечно, сомневаюсь, что сильно перегнут палку... Но ведь могут: "вот вам - две офигительные истории и четыре анекдота, а остальное докупайте". Кроме того, будут скины для оружия и брони. С одной стороны, вроде бы логично, что сталкеры могут заниматься украшательством верного комбеза и любимого "калаша". С другой стороны, украшательство украшательству рознь. Если всякие "скинчики" будут соответствовать атмосфере (какая-нибудь "висюлька" из хвоста пси-собаки на пояс, наклейка на приклад), то вопросов не будет. А если всякую косметику добавят в условных лутбоксах, сделают её красочной и разнообразной... То вот тогда уже будут вопросы. Розовый "калаш" со стразами и комбез СЕВА, стилизованый под пчёлку, уже явно снизят атмосферность игры.
2) А не будет ли вновь "муленьизма"? Конечно, первую часть приняли даже с невыполненными обещаниями. Но тогда времена были другие. Сейчас-то с грязью смешают. Сразу же. Да ещё и продолжат смешивать по инерции даже когда обещания будут реализованы. Взять те же "Fallout 76" или "No man's sky": сейчас игры уже более-менее довели до ума и реализовали изрядную долю обещаний, но состояние на старте игроки всё ещё припоминают.
3) А не погонятся ли за расширением аудитории? Конечно, расширять аудиторию будут однозначно. Но вот на что ради этого пойдут? Добавят систему прокачки? Я даже рад буду: в оригинале мне её нехватало (особенно, после мобильного приквела, где прокачка, хоть и символическая, но была). Добавят "энд-гейм контент" (возможно, с сезонным пропуском)? Спорно, но всё же... Скинчики-фигинчики? Ну, тут смотрите пунут первый. А если пойдут на оказуаливание игры, то это будет явно плохое решенин.
Ладно, свои опасения насчёт игры я высказал. Что вы думаете о втором "Сталкере"? Оставляйте своё мнение в комментариях. А на этом - всё. С вами был Тедан Даспар. Всем спасибо за внимание.