В большом контентном патче для Escape from Tarkov ничего такого особенного нам разработчики не предложили,но в нем все же есть кое-какие интересные моменты.
Главные изменения
Карта. Расширение локации Завод,которое и расширением назвать трудно. Открыли буквально пару комнат и отдельное
помещение,необходимое для того,чтобы разместить на локации нового босса по имени Тагилла. А босс этот - абсолютно кринжовая хрень. Его дизайн больше походит на какой-то скин для персонажа в Fortnite. Подобный дизайн босса в игре с таким сеттингом,стремящемся в реализм,я считаю неприемлемым.
Ну вы поглядите на этого клоуна!
Очередная порция пушек. Добавили пару новых стволов,из которых первый - никому ненужный самозарядный дробовик,второй - автомат на базе АР-15,но под калибр 7.62х39,именуемый MK47 Mutant.
Я считаю,что пушек в игре уже,блин,предостаточно. Аниматоров лучше бы запрягли подправить довольно деревянные анимации персонажей. Ну ладно хоть очередные говнопистолетики не вводили,которые уж точно никому не вперлись,так как применения им в игре нет никакого. Вроде тактикульный шутан,а до сих пор не реализовали быструю смену с основого оружия на пистолет.
Износ оружия. Наконец-то в игре заработал такой параметр оружия как его "состояние". Теперь пушка,снятая с Дикого,представляет из себя,так сказать,некую рулетку : повезет словить клин или нет. Довольно интересно. Но все же нужно как-то отбалансить,чтобы не каждый ствол Дикого являлся ширпотребом,будто он им гвозди забивали.
Карма Диких. Первая итерация кармы Диких выглядит заманчиво,хоть и криво и неотбалансированно. Влияет она на кулдаун вашего Дикого,его стартовое снаряжение,цены у Скупщика.
На данный момент никак не понятно каким образом отличать игроков,имеющих отрицательную репутацию за убийства Диких,и как банально не терять эту репутацию,давая отпор таким любителям полностью забить на карму и продолжать лупить дикусов как раньше. Но очень надеюсь,что в ближайших патчах все это дело подправят.
Экономика. Изменения в плане экономики,касающиеся доступности Барахолки,мне понравились. Хотелось бы,чтоб ее вообще из игры убрали,как это было когда-то давным-давно. Эх,жаль,что я не застал те времена. Теперь интерес к игре заканчивается на 20-м уровне,а не на 10-м как раньше. Ну,для меня во всяком случае.
Общие впечатления
Я,если честно,и не думал,что Тарков сможет увлечь меня снова. И я заинтересовался не расширенной картой с говеным боссом,не очередными новыми стволами,а как раз таки реализацией кармы Диких и изменениями в экономике.
Казуалам,конечно,не в кайф и они уже вовсю критикуют разработчиков за такие инициативы касательно Барахолки,но они еще даже не представляют что будет дальше. Ведь уже через несколько таких больших контентных патчей мы просто кипяточком писаться будем,когда нам в рейде удосужится найти какой-нибудь АКС-74У на замену гражданскому полуавтоматическому хламу под 9х18 или 9х19 калибр.
__________________________________________________________________________________________
А на этом все. Спасибо,что читали. Надеюсь,что вам так же нравятся подобные изменения в экономическом балансе Escape from Scrapov как и мне.