Приветствую всех на своем канале.
Был у меня трехдневный дачный перерыв, но дожди пошли, юг смывает, и я вернулся с дачи домой. Что там интересного писать не буду, но дача это просто отрыв всего. Особенно если там работать.
Ладно вернемся все же к теме канала. Сегодня все ж решил вспомнить просьбу одного из читателей и начать писать статью, а вернее серию статей по TES Online. Что конкретно описывать буду, так это одной фразой, то все, может даже буду сравнивать со Скайримом, хотя вы меня тапками и закидаете.
И тем не менее хочу начать с самого начала, а именно с выбора класса и расы вашего персонажа, ну это для тех, кто только поставил игру, или собирается приобрести ее.
В игре у нас присутствуют шесть классов развития, или определения персонажа. Ну это если сложно, а если говорить русским языком, то у вас имеется шесть направлений развития, которые определяют ваш дальнейший путь развития. Выбираете определенный класс, и дальше уже перепрыгнуть не получится.
Да забыл, если конечно кто не в курсе, то в MMORPG придется еще сразу определиться с Вашей ролью в команде. Их обычно три:
Танк – отвлекает противника на себя.
Дамагер – наносит урон.
Лекарь – соответственно поддерживает своих и лечит союзников.
Есть и другие роли и в разных играх они либо присутствуют, либо без них можно обойтись.
Есть еще и Баффер – поддержка отряда наложение положительных эффектов на союзников.
Так, что собрались влиться в мир ММОРПГ готовьтесь продумывать каждый шаг по выбору и при создании персонажа не лохануться, как сделал это я при создании перса в TES Online.
Начну не по порядку, да и это не обязательно.
Путеводный свет. Храмовник.
Как же в фентези мире и без Паладина?
Данный класс доступен в базовой версии игры.
Основная магия – Свет.
Упор – Объем и восстановление манны.
Вообще описание на сайте и в игре довольно пространные и не конкретизированные, а потому, приходится до всего доходить самому и мозгами.
Что самое основное для данного класса, так это магия света. То есть расу вы подбираете в дальнейшем так, что б были бонусы для магии света. Орки и Данмеры подойдут, но лучше пусть это будет бритонец.
Ваша роль в игре – поддержка и лечение других игроков в ПвП в ПвЕ все так же вы на вторых ролях лечите тех, кто наносит урон или сдерживает.
В качестве Снаряжения – Легкая броня и посох исцеления.
Нож во тьме. Клинок ночи.
Так же доступно в базовой версии игры.
Это класс ассасина, владеющего двумя мечами, или на первых порах кинжалами. Любите играть за Бандита, Вора, Ассасина, то этот класс для вас.
Роль – Нанесение урона. И для этого есть у данного класса все, что нужно, особенно поможет самолечение.
Упор – Запас сил.
Снаряжение – Средняя броня и парные клинки.
Мастер тайных искусств. Чародей.
Это единственный класс в игре, который способен призывать животных. Мастерски владеет магией, основанной на электричестве, и имеет способность быстрого перемещения (отскока).
Роль – Нанесение урона.
Хотя тут при желании можно конечно сделать и Лекаря, но будет только за счет прокачки посоха, Лекарь все ж это Храмовник. Можно сделать и магического танка, при желании, но по мне так не стоит мучать одно место.
Упор – Магия, восстановление магии, урон от магии.
Снаряжение - соответственно посохи разрушения и Легкая броня.
Бушующее пламя. Рыцарь-Дракон.
Это типичный воин. Основная его роль, это так называемый танк. То есть сдерживать на себе противника, и продавливать врагов.
Роль – Танк.
Но при извращенном желании можно сделать и Дамагера, но не нужно.
Упор – Здоровье, и запас сил
По расам пройдусь в следующей статье.
А пока у нас есть еще два класса, которые доступны, только при приобретении определенных DLS, а именно Morrowind и Elsweyr.
Некромант.
Доступен после приобретения дополнения Elsweyr.
Чрезвычайно универсальный класс. Ну так за денежку же куплен. А если серьезно, то некрика можно прокачать под любую роль, и тут надо только правильно под эту роль определиться с расой персонажа.
Упор – Магия. По сути Здоровье и Запас сил вам нужен по стольку, поскольку. Все это можно будет восполнить при помощи магии смерти.
Роль – Тут все зависит от вас, кого выберете, ту роль и нужно отыгрывать. Думаю, только лекарь не подойдет под данный класс, а вот танк, дамагер, или стаммер это самое оно.
Снаряжение - снова под выбранное вами направление в игре, то есть определились с ролью и вперед и припевая.
Хранитель.
Доступен в дополнении Morrowind.
Еще один класс за денежку, так, что пройду по нему коротко.
Хранитель так же достаточно гибкий класс, и его можно настроить, практически под любой стиль игры, и Танк, и дамагер и Лекарь.
Вот только по мне так только две роли стоит рассматривать, ибо под Лекаря идеал все ж Храмовник.
И да это второй класс, помимо Чародея, который может призвать живность всякую. Вот только так, как он не входит в базовую сборку игры, то и на это внимания не обращаем. Хотя это одна из основополагающих способностей этого класса.
Роль - Танк, или Дамаггер, особенно при наличии ветки животных и достаточной ее прокачке может хорошо так дамажить противников и в ПвП и в ПвЕ.
Упор – Запас сил.
Снаряжение – Тут все от выбранного направления, и расы. Да тут она имеет влияние.
Для танка: Норд, Тяжелая броня Щит и меч. Хотя под щит и меч все ж лучше Редгард, но это мы рассмотрим в следующей статье
Для дамагера: Средняя броня и либо лук, либо оружие ближнего боя.
А вы уже пробовали играть в TES?
Соответствуют мои наброски тому, что видят в игре опытные игроки? И что посоветуете Вы для создания персонажа?
Свои замечания и предложения пишите в комментариях, это очень важно и для меня, как вариант общения с Вами и обратной связи.
Подписывайтесь на канал, Вам это один клик, а я уже буду смотреть какой материал Вам больше интересен. Так же с этой целью не ленитесь ставить классы, под прочитанным.
А на этом спасибо всем, кто дочитал до конца.