С 20 лет я работал в оператором, в 23 обучился монтажу и перестал нанимать монтажера для сборки своих материалов, потом задолбался сам монтировать и снова начал нанимать монтажера)).
И все это время я смотрел заставки новостей или крутые рекламные ролики и думал "да как они это делают? хочу также", искал диск 3d max, устанавливал, и офигевал от сложности интерфейса, и так в течении 10 лет раз в год)). Потом появился нормальный интернет и не очень нормальные курсы, которые тем не менее показали, что есть не только 3d max, а еще и cinema4d, вот ее то я и освоил. Интерфейс очень понятный и не перегружен как у остальных подобных программ. Такой же хороший интерфейс еще есть в Blender, тоже хорошая программа, бесплатная, и на хорошем счету в индустрии CG, но для моушен дизайна в 3d c4d - лучшая!
Так что в 35 лет я впервые открыл программу и туториал на ютубе и начал учиться. Первую коммерческую работу я сделал через полтора года - замоделил и отрендерил корабли местному клиенту: дальше прош