Итак, с выходом обновления с поддержкой DLSS для RUST, которая использует 2.2 версию, я думаю можно смело сказать, что все следующие игры, или обновления игр, будут использовать эту более проработанную версию DLSS, которая выдает лучшее качество изображения и исправляет недочеты реконструкции. Следующая игра, которая будет поддерживать технологию DLSS - это Red Dead Redemption 2. Но что на счет существующих игр, которые уже поддерживают DLSS 2.x? Как оказалось, не нужно ждать пока разработчики обновят версию, это можно сделать самому. И это очень просто, нужно просто заменить 1 файлик. Ниже будут сравнительные тесты между версиями, чтобы вы смогли увидеть разницу в качестве картинки: Doom Eternal
https://www.youtube.com/watch?v=_fRQMKW0Y2c - DLSS 2.1 Производительность
https://www.youtube.com/watch?v=2whgIBgMIwM - DLSS 2.2 Производительность
Полностью исправлен гостинг на летающих объектах и меньше мыла в изображении. Chernobylite
https://www.youtube.com/watch?v=1aE2NI6i68g - DLSS 2.1