Приветствую! Скайрим - это РПГ с иногда кажется, что бесконечным количеством заданий, важных персонажей и фракций. У всего вышеперечисленного, как правило, есть собственная предыстория и сюжетная линия, будь то убийство Алдуина или обычные сплетни в таверне, и, как вы понимаете, при каждом прохождении мы всегда находим новые кусочки лора игры. Однако иногда информация, которую мы узнаем, немного не стыкуется с информацией данной ранее, создавая непонятные парадоксы в повествовании игры или же сюжетные дыры, вызванные, как правило, по причине недосмотра или недостаточной проработке сценаристами. Именно о таких бессмысленных дырах в сюжете мы, переодевшись в полнейших зануд, и поговорим в данной статье.
Заказ Темного братства
Начнем с интереснейшего метода ассасинов Темного братства по получению контрактов на людей. Видите ли, перед тем, как Довакин выполнит задание "С такими друзьями...", в котором Астрид нас похищает и побуждает вступить в Темное братство, мы можем натолкнуться на случайную встречу с ассасином Темного братства, который нападет на Довакина.
Убить наемника не составит большого труда, а на его теле мы найдем записку от Астрид: "Ваша цель — *имя игрока*. Подлежит уничтожению любым способом. Было проведено Черное Таинство — видимо, кому-то эта личность очень мешает. Мы уже получили оплату по контракту. Провал недопустим." Как мы можем понять, за нашу голову назначили награду, однако проблема в том, что если нас пытались убить, то в чем смысл забывать про этот заказ, а позже зазывать к себе? У Темного братства вроде как есть репутация добросовестных исполнителей, особенно за предоплате или в нашем случае это исключение? Человек, оплативший заказ, сделал возврат средств или сменил цель?
Игра полностью игнорирует подобные вопросы, и даже после вступления, ни Астрид, ни другие члены организации не будут вспоминать о попытке нашего убийства. Скорее всего, Bethesda создала случайную встречу с ассасином, чтобы показать активную деятельность Темного братства и стимулировать нас на его изучение, не вкладывая глубокого смысла в это, но, тем не менее, придумав подобное, разработчики непреднамеренно создали неловкий игровой конфликт.
Парадокс скального наездника
По сюжету дополнения Dawnguard мы попадаем в Каирн душ, депрессивный мир для тех, чьи души были заключены в камни душ. Одного из фантомов можно даже узнать: это Джиуб, известный нам по третьей части серии. Он является первым персонажем, которого видит игрок, плывя на корабле в Морровинд, и именно ему принадлежит знаменитое: "Ну ты и соня".
Оказывается, между событиями Морровинда и Скайрима бывший сокамерник был пойман в камень душ. Джиуб рассказывает эту историю так: после освобождения из тюрьмы данмер решает изменить свою жизнь и вернуться к нормальной жизни, поэтому темный эльф вступает на тропу войны со скальными наездниками, главными антагонистами Морровинда, и лично уничтожает всех этих голубей до единого. Да, он действительно убил каждого скального наездника, и за это его нарекли Святым Джиубом и вознесли до статуса героя. Некоторое время спустя начался Кризис Обливиона, а душу Джиуба захватили даэдра, напавшие на Кватч. Бесславный конец, согласитесь, однако в его истории присутствует неувязка.
Дело в том, что в ванильном Скайриме существует реплика Мьол Львицы, которая говорит, что раньше ездила с отцом охотиться на скальных наездников. Но ведь их всех истребил Джиуб еще до событий четвертой части серии, более 200 лет назад, а Мьол примерно 20-30 лет, так что же это, Джиуб просто лжет о своих подвигах и в действительно ничего такого не совершал? Весьма удобное объяснение, но актуальное, если играть без дополнения Dragonborn, в котором мы можем нанять данмера по имени Телдрин Серо. Спутник говорит, что встречал Джиуба, и действительно называет его святым, что в какой-то мере подтверждает версию Джиуба. Но разве добрая и порядочная Мьол будет врать?
Самое вероятное объяснение данной сюжетной дыре - это то, что Мьол была представлена в ванильной версии Скайрима, и её реплика настолько мала и незначительна, что Bethesda, скорее всего, забыла или забила, когда писала фразы для Джиуба и Телдрина в последующих дополнениях, так что вероятнее всего скальные наездники истреблены, однако все же хочется подтверждения для этого не совсем понятного парадокса.
Заключение магов в тюрьмах
Когда стража в Скайриме арестовывает кого-то, они конфискуют вещи заключенного, включая оружие, и оставляют наедине с крысами, будучи уверенными, что узник не сможет покинуть клетку или кому-нибудь навредить. Однако эта логика не выглядит работоспособный, если человек, которого сажают за решетку, оказывается сведущ в магии. Им не нужно никакое оружие, кроме собственных пальцев, чтобы применить какое-нибудь огненное или ледяное заклинание.
Скайрим, как вы понимаете, не предпринимает особых попыток для усиления блестящей защиты, и даже если арестовывают вас, то вы с легкостью можете использовать магию, открыв замок или метнуть заклинание в стражника, чтобы он в порыве агрессии открыл клетку. Более того, в процессе исследования серии убийств в Виндхельме, существует путь прохождения, в котором придворный маг буквально оказывается в тюрьме, и, как обычно, меры предосторожности приняты в нулевом размере, чтобы противодействовать ему, если захочет, ну я не знаю там, воспользоваться магией, которую он изучает всю жизнь?
Вы не поверите, но в Морровинде существовало решение этой проблемы: заключенных содержали в специальных наручниках, истощавших магию, что действительно дает уверенность в том, что магия не может быть использована, однако "современная" система правосудия не признает подобное и не совсем понятно почему. Возможно, стража просто доверяет магам и надеется, что они будут вести себя хорошо, будучи заключенными за преступления, а возможно, что Морровинд обгонял Скайрим в техническом прогрессе на 200 лет.
Спасибо за прочтение!
Буду очень признателен, если вы подпишетесь и поставите люкантропа, это сильно продвигает статью.
Кроме того, советую поглядеть другие статьи по Скайриму:
Секретная и Уникальная Экипировка (1), Секретное и Уникальное Оружие (1), Топ 4 Лучшие Супруги (названия статей кликабельны)