Найти в Дзене
Обзоры новелл и аниме

Обзор на аниме «Магическая битва»

Эпик, крутость, недосказанность, бои с демонами, штампы, харизма персонажей. Типичный нетипичный сёнен, который очень интересно смотреть. Здравствуй, дорогой читатель! Сегодня речь пойдёт об аниме-адаптации манги, вышедшей на свет в 2020 году и повествующей о борьбе магов (шаманов) против проклятий, порождаемых негативным воздействием людей. И глуповатом пареньке-идеалисте, случайно (ли?) оказавшемуся втянутым в эту борьбу. Насколько глубоко аниме удалось копнуть в этом направлении, умело ли были использованы штампы и не переборщили ли с эпиком и харизмой героев, и пойдёт речь в обзоре. Итак, начали! 1. Сюжет.
Студия: MAPPA. Год выхода: 2020. Средневзвешенная оценка: 8,95 (взяты сайты Shikimori, AniDub и Yummy Anime; всего голосов 65379); личная оценка: 7,55. Итадори Юдзи, хотя и обладал сверхчеловеческими физическими данными, в остальном жил обычной жизнью: навещал дедушку в больнице, посещал школьный оккультный клуб, но в проклятия с друзьями не верил. Как вдруг Кагари одно из них, в

Эпик, крутость, недосказанность, бои с демонами, штампы, харизма персонажей. Типичный нетипичный сёнен, который очень интересно смотреть.

Однако, здравствуйте.
Однако, здравствуйте.

Здравствуй, дорогой читатель!

Сегодня речь пойдёт об аниме-адаптации манги, вышедшей на свет в 2020 году и повествующей о борьбе магов (шаманов) против проклятий, порождаемых негативным воздействием людей. И глуповатом пареньке-идеалисте, случайно (ли?) оказавшемуся втянутым в эту борьбу. Насколько глубоко аниме удалось копнуть в этом направлении, умело ли были использованы штампы и не переборщили ли с эпиком и харизмой героев, и пойдёт речь в обзоре.

Итак, начали!

1. Сюжет.
Студия: MAPPA. Год выхода: 2020. Средневзвешенная оценка: 8,95 (взяты сайты Shikimori, AniDub и Yummy Anime; всего голосов 65379); личная оценка: 7,55.

Главные герои аниме. Сзади: Мегуми Фушигуро, Юдзи Итадори, Сатору Годжо. Спереди: Нобара Кугисаки. А рядом – проклятия... Источник: zerochan.net.
Главные герои аниме. Сзади: Мегуми Фушигуро, Юдзи Итадори, Сатору Годжо. Спереди: Нобара Кугисаки. А рядом – проклятия... Источник: zerochan.net.

Итадори Юдзи, хотя и обладал сверхчеловеческими физическими данными, в остальном жил обычной жизнью: навещал дедушку в больнице, посещал школьный оккультный клуб, но в проклятия с друзьями не верил. Как вдруг Кагари одно из них, в ужасной материальной форме явилось прямо в школу, ибо там был спрятан проклятый артефакт – палец древнего архидемона Сукуны. Но посланный со стороны магов забрать артефакт (на любое действие ведь нужно противодействие) флегматик Фушугиро Мегуми не успел, ибо сам Юдзи... то ли голоден был, то ли всех спасти решил (ещё один), но проклятую вещь съел, чем и пробудил Сукуну. Правда, полный контроль над телом юнца демон не получил: пришлось мирно сосуществовать. А это навело подоспевшего учителя Мэгуми, развесёлого и сверхсильного и харизматичного Годжо Сатору, на мысль: не поместить ли в Юдзи aka сосуд, все проклятые пальцы, дабы затем разом и избавиться от них? По-прежнему желая спасти всех (да и иначе его б сразу убили), Итадори соглашается и даже поступает в магический колледж. Тут и начинается его с Мэгуми и переведённой Нобарой, учебная жизнь в попутной непрерывной борьбе с проклятиями, порождёнными людскими негативными эмоциями и пожирающими для пущей силы людишек. А ведь и среди проклятий есть иерархия: иные и разумом обзавелись и в альянсы вступают для совсем не добрых целей...

1.2 Типичные моменты и моменты нераскрытые.

Итадори с одноклассниками. Коих выпрут из сюжета в самом начале и больше они не появятся в аниме. Источник: скриншот из аниме «Магическая битва». ©MAPPA.
Итадори с одноклассниками. Коих выпрут из сюжета в самом начале и больше они не появятся в аниме. Источник: скриншот из аниме «Магическая битва». ©MAPPA.

Вообще, можно поругать аниме за кучу штампов вроде ранговых систем, учебных турниров, постепенного роста главного героя, окружённого в том числе т. н. имбами, но местами эти штампы обыграны так неплохо, что неохота. Куда больше вопросов вызывает мотивация героев делать то-то или то: можно понять свихнувшегося и ставшего в конечном итоге на путь зла Ёсино (коему вдобавок мозги промыли), но некая важность Мэгуми для Сукуны? Типичные разговорчики и неожиданные спасительные повороты? Человеко-осы конце, выглядящие кринжово а говорящие ещё постыднее? (Or may be it's a Jojo reference?)

Но то мелочи, не столь критичные (хотя всё же лучше наблюдать героев с более устоявшейся мотивацией). Интереснее сама проблематика: здесь характерная для сёненов борьба со злом подана так, что зло (проклятия), порождаемое людьми, тем самым зависит от них. Каковы же цели зла? В аниме они, увы не раскрыты. Именно увы, ибо в похожем сёнене, а именно «Клинке, рассекающем демонов», есть возможность (в теореии) победить всех демонов и освободить человечество от напасти. Тут такого нет: кроме шаманов, блокирующих выход своей проклятой энергии (из коей, как я понял, постепенно материализуются проклятья), пока живы люди, будет и проклятая энергия, следовательно, будут и проклятья. Это делает аниме поглубже, чем «Клинок», но вместе с тем вносит противоречие.

И противоречивость этой борьбы добра со злом (шаманов и проклятий) видна как на метафизическом, так и на реальном уровне. Ведь если зло победит, то не будет существовать категориальной оппозиции «добро» и что тогда будет определять «зло» как таковое? На приземлённом уровне это обернётся большими проблемами для проклятий, если те будут вне всякой меры пожирать людей (что те и планируют, судя по группе Махито). Разумеется, неограниченное истребление кормовой базы (так говорить о своём виде... будто вновь «Паразита» смотрю) в итоге погубит и проклятья: те просто вымрут от голода. Но в отличие от арки «Терра» из «Перезаписи», тут нет вообще никакой попытки конфликт разрешить: он просто заявляется и всё. Собственно, основная линия пока и близко не завершена, и возможно что-то изменится в дальнейшем.

1.3 Чем же тайтл берёт.

И вот так странно тут выглядят монстры. Источник: там же.
И вот так странно тут выглядят монстры. Источник: там же.

Но так ли важно всё вышесказанное, если есть на что посмотреть? Прежде всего, на героев: большинство из них – воплощение того или иного представления о крутости и харизме: будь то обладающий стальной выдержкой Нанамин, играючи смотрящий на большинство вещей Сатору (на деле, простая объективная оценка своих и чужих сил) или антагонисты, находящие в борьбе с людьми неподдельное удовольствие. Всё это вплетено довольно органично в сей безумный мирок. И да, большинство героев тут в той или иной степени странные, ибо сама профессия шамана требует либо стальных нервов, либо особенностей натуры, позволяющей переступать черту и не один раз.

Тема про эту черту также затрагивается: если проклятья были людьми, то вполне возможно, в них что-то человеческое до сих пор может остаться. А посему можно и произнести после ритуала изгнания заветные «покойся с миром» (схожее было и в «Клинке»; вообще, эти два аниме сильно похожи): осознание тоже знакового «всех не спасёшь» приходит быстро, но притом главгерой по-прежнему остаётся сострадательным, хотя одновременно и нарочито глупым, чего сам не скрывает (есть в этом элемент стёба).

А ещё в аниме есть несколько интересных (и даже грустных) сюжеток. Источник: там же.
А ещё в аниме есть несколько интересных (и даже грустных) сюжеток. Источник: там же.

Разумеется, также немаловажен общий эпик и пафос: битвы, между людьми и проклятиями ли (жестокость присутствует, хотя и не слешер уровня «Паразита»), между одними шаманами ли: опять подчёркивают такую важную вещь, что даже призванные бороться с другими проклятьями шаманы борются друг с другом; опять люди, даже вроде бы выступая за единую цель, не действуют сообразно быстрейшему выполнению цели. Также, в отличие от «Клинка», где ранговая система не особо прослеживалась, здесь более чётко видно, как именно она влияет на бой между магом и проклятьем и фактическое продвижение т. н. «уровней» куда наглядней. Сами бои, пусть и идут по классической схеме усложнения противника и открытия новых навыков (вроде «кулаков Дивергента»: могли бы и получше удар назвать), выглядят драйвово и хорошо смотрятся, в том числе за счёт мало на что похожих в своей дикой крутости диалогов. Отдельные высказывания вроде того, «какой типаж женщин тебе нравится?» одновременно и забавны, и круты, и даже копают вглубь: человек максимально честно определил для себя, что будет искать товарища по вкусам и ищет его, в лоб спрашивая об этих вкусах. А такая истинная честность всегда в почёте.

2. Персонажи.

Юдзи Итадори – главный герой аниме и манги, ранее – простой школьник со сверхчеловеческой силой из кружка оккультизма, ныне – обучающийся в магической академии, коих две на всю Японию (слава Богу, хоть не на весь мир) и заодно сосуд для древнего демона – Рёмена Сукуны, чья сила как Проклятья просто невероятно сильна (даже если не все пальцы собраны) и чьё ЧСВ равносильно ЧСВ Гильгамеша (да и потенциал схож). Сам Юдзи, хоть нынче и сосуд и должен осваиваться с новой жизнью, остался таким же простачком, коему нравится Дженифер Лоуренс, фильмы и вкусно покушать. Постепенно учится азам обращения с проклятой энергией.

Таками Фушигуро – один из главных героев. Внешне спокоен, необщителен и замкнут. Разумеется, своих друзей (и прежде всего Итадори) ценит и готов помочь, но виду не показывает. Обладает неким скрытым потенциалом и заинтересовал по какой-то причине Сукуну. Может призывать фамилиаров разного типа себе в помощь.

Годжо Сатору – один из главных героев, невероятно харизматичный и обаятельный персонаж, преподаватель в Токийской школе магии. Почти всегда весёлый и открытый экстраверт, очень хорошо ладящий с Юдзи (то, что последний жив – во многом заслуга Годжо). Обладатель сразу нескольких могущественных сил и потенциала, способного с улыбкой наподдавать проклятьем высшего ранга. Недоволен существующей системой и верхами (магическими старейшинами) и хочет её изменить.

Нобара Кугисаки – одна из немногих женщин в этих суровых манге и аниме. Впрочем, характером не особо уступает мужчинам: боевая и задорная, упорная, но вместе с тем не лишённая некой чувственности. В бою использует пропитанные проклятой силой молоток и гвозди (заодно и куклы Вуду может делать). Родом из деревни, но деревенских за их косность не любит. Как и Юдзи, любит вкусно поесть и «прошвырнуться» по развлекательным кварталам, но вот вкусы у них разные.

Махито – один из главных антагонистов. Проклятье, порождённое человеком и отражающее людей. Собирается устроить на Земле Рагнарёк, даже не думая, чем в отсутствие людей проклятья питаться будут. Обожает эксперименты над людьми, превращая их в проклятье с улыбкой, достойной доктора Монро.

Дзёго – одно из высокоранговых проклятий, наделённое разумом. Член группировки Махито. Крайнее представление об одной стороне медали, считая истинным только инь и не признавая ян, говоря фигурально: то есть признаёт только негативные эмоции. Знатно получает по вулканической шапке в битве с Годжо Сатору.

Сугуру Гэто – некогда шаман, ныне якшающийся с проклятьями и тоже желающий уничтожить человеков: видать, не я один не смирился с противоречивостью этого мира... Вежливый, с холодный улыбкой, на данный момент в аниме не раскрыт (ибо всё в манге, как обычно).

Ханами – проклятье, порождённое природой, в ответ на действия людей (знакомо!). Поначалу считает, что людей надо уничтожить лишь потому, что они природу отравляют (проверьте, у неё где-то лежит партбилет Гейи), но затем и от процесса борьбы удовольствие получать начинает.

Дзюмпей Ёсино – простой школьник, с недавнего времени начавший видеть проклятия. Член кинокружка, жертва жестокого буллинга, никем не пресечённого. Довольно быстро сдружился с Итадори и даже имел шансы на поступление в магический колледж, но не сложилось...

Кэнто Нанами – друг и соратник Годжо, опытный борец с проклятьями. Раньше работал на рынке ценных бумаг, обогащая богачей, но после решил работать по призванию – изгонять проклятья. Не любит оставаться на сверхурочные.

Аой Тодо – мощнейший качок с внушительным магическим потенциалом и незаурядными аналитическими способностями. Его (и мой) любимый типаж – высокие девушки с большой грудью (в аниме нагло извратили, заменив на задницы). Поскольку типаж Юдзи оказался схож, Тодо братается во всех смыслах с пареньком и даже обучает того, давая попутно лещей.

Маки Зенин – высокая и суровая семпай в Токийской школе магов. К младшим относится по-свойски, с некой заботой, но сурова и беспощадна к противникам, включая даже родной клан, коему она оказалась не нужна (а вот сестра Май так поступить не смогла).

Панда – ещё один семпай, умеющая говорить панда. Хотя, как впоследствии выяснится – панда –это не просто панда. Говоря технически, многоядерная панда. Умеет пошутить, хотя и саркастично.

Тогэ Инумаки – молчаливый персонаж, который, дабы лишнего не сболтнуть, разговаривает названиями морепродуктов. А словом и ранить можно, знаете ли.

3. Анимация, саундтрек.

В таких сёненах с не самым сложным сюжетом создание атмосферы – ключ к успеху, а посему к рисовке и боевым сценам подходить нужно серьёзно. Стоит похвалить MAPPA, с обеими задачами они справились: сохранив большей частью дизайн персонажей из манги (да и сюжет повторяют местами чуть ли не дословно), сцены поставили отлично. И пусть порой видно 3D, а от некоторых резких перемещений можно в пространстве потеряться, в основном нареканий нет: картинка хороша и радует глаз.

А вот насчёт саундтрека я бы так не утверждал: в целом довольно средний, что в целом по аниме, что опенинги с эндингами; хотя оба эндинга в плане песен, как по мне, вышли интересней обоих опенингов. Скажем так, музыка не мешает атмосфере, но и не особо её нагнетает.

4. По итогу.

Для аниме совершенно необязательна философская глубина, «игры разума» сверхгениев или даже быть полностью законченным логически произведением, чтобы его было интересно смотреть. «Jujutsu Kaisen» пример как раз такого аниме: заявленное в нём противоречие не имеет даже намёка на скорое разрешение (как и в «Клинке», нужен 1 фильм и 4 сезона минимум), мотивация героев порой скачет безудержно, а о штампах не напишет только ленивый.

Но, повторюсь, столь ли это важно, если действо интересно? Мир неограниченной харизмы, где в каждом из персонажей есть искорка безумия, но не доведённая до абсурда как в «Работе!!» (жанры разные, но доведение до абсурда в принципе срабатывает далеко не всегда), а выверенная, сохраняющая в них зерно здравомыслия и позволяющая за них болеть. Добавляя к этому неплохие бои, элементы ужаса и опять же пару неплохих побочных линий (вроде эпизодических конфликтов «город – деревня» и темы буллинга, пусть они лишь немного затронуты) получаем интересный сёнен, который можно посмотреть, тем паче, если вам зашёл другой похожий тайтл, а именно «Клинок».

Интерес к «Магической битве», впрочем, подогревается ещё и тем, что в ней, как в своё время в «Бродяге Кеншине» есть отсылка и на глобальную борьбу добра со злом, притом полная победа бобра в обоих аниме оказывается невозможной. Как, впрочем и зла. Но может, опять в конечном итоге будет не просто осознание «всех не спасёшь» (тем более, в «Магической битве» сие уже было), но и строительство, возможно даже не главным героем, собственного острова спокойствия в урагане вечно живущих проклятий (при условии, что среди тех не останется особо опасных империалистов). А созидание чего-либо в разы сложнее, чем простое осознание.

В заключении стоит сказать, что хоть я и считаю оценку аниме несколько завышенной, и принципиально новых идей оно не вносит, поскольку смотрится без особых Ринпалмов, с улыбкой и сопереживанием, к просмотру я это аниме рекомендую.
Притом, потенциал у аниме всё также есть: своя вариация на тему извечного лишней не будет. Хотя и слишком уж полно в наше время недосказанных и всё тянущихся историй с теоретическими потенциалами: как в ромкомах, так и в сёненах и даже в продолжениях прошлых франшиз. Возможно, стоит посмотреть то, что уже точно завершено логически завершено?
А на прощание хочется пожелать вам как можно меньше негативных эмоций. Не из-за мифических проклятий, а банально потому, что именно отношение человека к себе подобным способно породить отторжение к другим, какое случилось у Ёсино. Не стоит забывать, что каждый из нас в ответе за тех, с кем мы взаимодействуем. И лучше смотреть на остальных без негатива по упомолчанию (хотя и бесшабашность Итадори подойдёт не всём). Так как люди – создания с двуединой натурой, в каждом из нас есть как плохое, так и хорошее. И пусть же хорошее будет проявляться чаще!
Весёлая у них, конечно, компашка... Источник: zerochan.net.
Весёлая у них, конечно, компашка... Источник: zerochan.net.

Спасибо, что прочли статью! Если вам понравилось, ставьте лайк и подписывайтесь на канал! До скорых встреч!

...Кстати, а каков ваш любимый типаж женщин/мужчин?

#сёнен #ужасы #аниме обзор #обзор аниме