Найти в Дзене
Pingvin4ik :)

Типы уровней в Geometry Dash

Всем хей ребят, с вами Пингвин, и пока я пишу статью с 350 фактами о демонах, ловите статью про типы уровней в Geometry Dash. Погнали! 1 тип уровней: Challenge-уровни. Данный тип уровней имеет очень маленькую длину, но при этом разную сложность. Данный тип уровень является видом оттачивания своих навыков в игре. Пример challenge-уровня: На маленьком либо большом корабле надо пролететь через узкое отверстие на маленькой либо большой скорости (это называется стритфлай). На данный момент оценены только 4 уровни данного типа: Challenge от MasK463, XMas Challenge от Andromeda, The Triple Trial и Double Triple Trial от Michigun. 2 тип уровней: Clicks Limit уровни. Данный тип уровней - это тоже самое, как и челленджи, только уже другой вид. В этом типе уровней являются оригинальными уровнями, но с лимитом кликов/нажатий. Такие уровни делать не сложно (инструкцию по созданию данного уровня я оставлю в комментариях). 3 тип уровней: Copyable-уровни. По названию понятно, что это - уровни для копи

Всем хей ребят, с вами Пингвин, и пока я пишу статью с 350 фактами о демонах, ловите статью про типы уровней в Geometry Dash. Погнали!

1 тип уровней: Challenge-уровни.

Данный тип уровней имеет очень маленькую длину, но при этом разную сложность. Данный тип уровень является видом оттачивания своих навыков в игре. Пример challenge-уровня: На маленьком либо большом корабле надо пролететь через узкое отверстие на маленькой либо большой скорости (это называется стритфлай).

Стритфлай на корабле - один из видов челленджей. Взято с Geometry Dash Вики.
Стритфлай на корабле - один из видов челленджей. Взято с Geometry Dash Вики.

На данный момент оценены только 4 уровни данного типа: Challenge от MasK463, XMas Challenge от Andromeda, The Triple Trial и Double Triple Trial от Michigun.

2 тип уровней: Clicks Limit уровни.

Данный тип уровней - это тоже самое, как и челленджи, только уже другой вид. В этом типе уровней являются оригинальными уровнями, но с лимитом кликов/нажатий. Такие уровни делать не сложно (инструкцию по созданию данного уровня я оставлю в комментариях).

Limited Base After (скринил с Ютуба).
Limited Base After (скринил с Ютуба).

3 тип уровней: Copyable-уровни.

По названию понятно, что это - уровни для копирования. Иногда они просто скопированы, а иногда в них есть то, чего нет в оригинале. Рядом с автором Copyable-уровня стоит значок C (Copy). Дальше говорить не буду.

Copyable Stereo Madness. Взято с Geometry Dash Вики.
Copyable Stereo Madness. Взято с Geometry Dash Вики.

4 тип уровней: Flappy Bird уровни.

Данные уровни - это версия известной игры Flappy Bird в Geometry Dash. Обычно данные уровни имеют сложность от Easy до Harder, но иногда бывает и выше. Сложнейший Flappy Bird уровень - Flap, оценённый на Insane Demon.

Уровень Flap, оценённый на Insane Demon. Взято с Geometry Dash Вики.
Уровень Flap, оценённый на Insane Demon. Взято с Geometry Dash Вики.

5 тип уровней: Full-уровни.

Не очень популярный вид уровней. Данный вид представляет собой официальные уровни, которые расширены с помощью полного саундтрека. Легче всего сделать полную версию к уровню, где обрезан только конец. Посложнее будет, если в уровне будет ещё и обрез в середине. Но сложнее всего будет, если трек обрезан и в начале.

Пример full-уровня: Payload Full (скринил с Ютуба)
Пример full-уровня: Payload Full (скринил с Ютуба)

Интересный факт: Самой короткой полной версией является полная версия к уровню Jumper. По сути, вы добавите всего лишь 10-15 дополнительных секунд к длине уровня.

6 тип уровней: If was lvl 1 уровни.

Этот тип уровней является сильно облегчённой версией какого-либо демона. В основном такие уровни оценивают от 2 до 4 звёзд (Easy-Hard), хотя таких уровней, за которые дают звёзды, только 15 штук.

If Cataclysm was L1.
If Cataclysm was L1.

7 тип уровней: Invisible-уровни.

Данный тип уровней имеет три вида:

  • Использование невидимых блоков, шипов и пил. Самым популярным таким уровнем является Invisible on track от Defectum.
Invisible Clubstep.
Invisible Clubstep.
  • Все объекты невидимы. Это самый сложный вид данных уровней. То есть тупо фон, тупо наш кубик (или шарик, или кораблик, пофиг), И ВСЁ! Самым популярным таким уровнем является Invisible Deadlocked от известного игрока KrmaL.
Invisible Deadlocked by KrmaL, оценённый на Insane Demon. Взято с Geometry Dash Вики.
Invisible Deadlocked by KrmaL, оценённый на Insane Demon. Взято с Geometry Dash Вики.
  • Персонаж невидим. Также сложный вид уровней, так как нужно быть предельно осторожным, особенно на корабле, НЛО и роботе.
Fingerdash с невидимым персонажем.
Fingerdash с невидимым персонажем.

8 тип уровней: Magic-уровни.

Данные уровни находятся по вкладке Magic, которая в свою очередь находятся во вкладке Search. Неизвестно, как попасть в данную вкладку, но игроки сделали свой "список" вещей, по которым можно попасть в эту вкладку. А именно: 10000+ объектов, длина Long-XL, достаточное кол-во триггеров.

Magic-уровни.
Magic-уровни.

9 тип уровней: Memory-уровни.

Этот вид уровней подразумевает под собой уровни, полностью состоящие на запоминание. Причём некоторые их них очень трудные (например, Killbot, super probably level, Elite Z Rebirth).

Пример memory-уровня - super probably level by alkali.
Пример memory-уровня - super probably level by alkali.

10 тип уровней: NoClip-уровни.

Тип уровней, в котором блоки и шипы заменены на "неосязаемые", то есть, не наносящие урона персонажу. Лично я это называю "NoClip своими руками". Большинство уровней в таком виде не имеют декора. Единственным оценённым NoClip-уровнем является NoClipistic, который был создан специально для конкурса "Creator Contest 9" от Viprin, и в котором не занял никакого места.

NoClip Bloodbath by HealthyDawson. Взято с Geometry Dash Вики.
NoClip Bloodbath by HealthyDawson. Взято с Geometry Dash Вики.

11 тип уровней: Recent-уровни.

В целом это тоже самое, что и Magic-уровни, но Recent отличается тем, что там показываются все недавние уровни. В основном такие уровни очень плохи, а в некоторых либо просто шипы, батуты или что-то ещё, либо вообще ничего. Тупо пустота. Зато именно там легче всего выполнять достижения с оценкой уровней.

Recent-уровни. Взято с Geometry Dash Вики.
Recent-уровни. Взято с Geometry Dash Вики.

12 тип уровней: Shitty-уровни.

Уровни данного вида - это какие-либо копии уровней, выполненные из блоков 1.0 (НЕ ПУТАТЬ СО СТИЛЕМ 1.0!!!). Также такие уровни немного облегчены, но есть и Unnerfed Shitty уровни, которые не облегчены.

Shitty Ouroboros. Взято с Geometry Dash Вики.
Shitty Ouroboros. Взято с Geometry Dash Вики.

13 тип уровней: Travel-уровни.

Оценённых уровней данного типа всего 9: Lonely, Dem, Neverending, Dark, Melodic, Hypnotic, Dank Travle (опечатка скорее всего), Deep и Dream Travel(s). Особенность данных уровней - это длина (примерно 6 минут). Самый длинный Travel-уровень - Hypnotic Travel, он длится 9 минут и 25 секунд.

Один из Travel-уровней - Lonely travel by FunnyGame. Взято с GD Вики.
Один из Travel-уровней - Lonely travel by FunnyGame. Взято с GD Вики.

На этом всё! Я буду периодически делать какие-то статьи во время написания статьи про факты о демонах. Всем пока!