Найти в Дзене
TT_pixel

Александр, приятель, товарищ, аниматор

Поглядим на красивый пиксель-арт, а он у Александра есть, не сомневайтесь! *** У Александра интересная история, которую нельзя обойти стороной. По мере общения, я точно выяснил, что у него есть маленькая мечта, а какая, вы догадаетесь сами. С вами другой Александр (Простя), маленький проект группы tt_pixel, в котором мы познакомимся с разными художниками мира пиксель-арта. *** Александр как-то к ретро-играм привязался ещё в раннем возрасте, потому ретростиль импонировал ему больше остальных (ему очень нравились в детстве игры с эмуляторов SNES, SMD и больше всех Neo Geo).
На сегодняшний день он сам участвует в разработке игр. Он думает, что у пиксель-арта низкий порог вхождения — так и есть, но довольно высокий порог нахождения в нём. Александр ещё в раннем детстве хотел стать аниматором, самым обычным, мультики рисовать. Но из-за того, что его на протяжении всей жизни убеждали, что программистом быть прибыльней. Он выучился на техническую специальность, отложив творческое хобби на вто
Оглавление

Поглядим на красивый пиксель-арт, а он у Александра есть, не сомневайтесь!

***

У Александра интересная история, которую нельзя обойти стороной. По мере общения, я точно выяснил, что у него есть маленькая мечта, а какая, вы догадаетесь сами.

С вами другой Александр (Простя), маленький проект группы tt_pixel, в котором мы познакомимся с разными художниками мира пиксель-арта.

***

-2

Александр как-то к ретро-играм привязался ещё в раннем возрасте, потому ретростиль импонировал ему больше остальных (ему очень нравились в детстве игры с эмуляторов SNES, SMD и больше всех Neo Geo).
На сегодняшний день он сам участвует в разработке игр.

Он думает, что у пиксель-арта низкий порог вхождения — так и есть, но довольно высокий порог нахождения в нём.
-3

Александр ещё в раннем детстве хотел стать аниматором, самым обычным, мультики рисовать. Но из-за того, что его на протяжении всей жизни убеждали, что программистом быть прибыльней. Он выучился на техническую специальность, отложив творческое хобби на второй план. В итоге удалось собрать неплохой опыт с этих двух направлений.

Так же, если бы был опыт работы с музыкой, он мог бы заниматься полностью самостоятельно разработками. Но работа в команде его привлекает намного больше.
-4

У Александра обычно всё работает от образов, образов персонажей, ситуаций.
В последнее время редко для себя рисует, но то что было раньше появлялось в основном за счёт именно этого.

Анимация его привлекает, потому что это субъективно более интересно с точки зрения процесса работы, и объективно более интересно с точки зрения готового продукта.
-5

Александр поначалу набивал руку на простейших idle-анимациях. Пытаясь маскировать ошибки, которые в статической картинке сразу бы бросались в глаза. С каждым разом усложнял задачу и улучшал конечный результат.

-6
-7

Александру нравится ощущение законченности и прогресса. Это в основном и помогает ему оставаться в тонусе.

Образно, двигаешь квадраты по пол дня целую неделю. Потом смотришь мол, какой "замечательный" сет анимаций наворотил и вроде, как-то даже не так устал. Залипаешь на всё это, круто, только вот завтра нужно новый начинать.
-8

***

Александр участвовал в коллабе на перерисовку клипа Gorillaz - Feel Good Inc от групп 16 бит назад и .Pixel

Для mail по игре Warface вырисовывал несколько ивентов.

-9

Сейчас участвует в разработке There is no light, где занимается анимацией.

-10

Так-же работает над ещё одной игрой и личным проектом вместе с друзьями, но информацией решил не делиться.

-11
-12

Вернёмся к самому Александру.

Я до 17-го года почти не рисовал. Да и пикчи были паршивые. Рисовал раз в месяц максимум, выкладывал на обозрение раз в сезон. Я тогда считал, что личный паблик - признак нарциссизма, и пол года не хотел заводить. Вероятно из-за того, что стеснялся показывать свои рисунки незнакомым людям, а не своим более-менее лояльным друзьям. Потом всё таки создал, и наоборот какая то лишняя мотивация появилась. С тех пор минимум раз в месяц, стабильно что-то выкладывал туда. Набирал аудиторию, но из-за того, что у меня посты редкие, большинство подписчиков вымерло и я ради оставшихся заинтересованных проявляю признаки жизни.
-13
-14

Александр порадовал сочными, яркими анимациями, где осталось добавить музыкальное сопровождение, что бы полностью погрузиться в ритм и мир этих персонажей.

-15

Если тебе нравится автор работ, то ставь лайк, делись записью и вступайте в группу автора Pixxxel Oj!

twitter.com/ivelsoul behance.net/ivelsoul/ reddit.com/user/ivelsoul/posts/