Найти в Дзене
С. М. А. Р. Т.

Самые эпичные аниме в жанре "меха", часть 1.

Добрый день, дорогие друзья! По многочисленным просьбам подписчиков, мы открываем долгожданную рубрику про аниме в жанре "меха". Да, вы не ослышались, пришла пора выкатывать тяжелую артиллерию на поле боя. В буквальном и переносном смысле слова. В наше время сериалы про огромных боевых роботов понемногу теряют свою популярность, уступая место фэнтези-направлению. Но не нужно отчаиваться, ведь, во-первых, подобных проектов уже полно. А во-вторых, предпочтения публики непостоянны и цикличны. То что популярно сегодня, может кануть в лету уже завтра, и наоборот. В любом случае, переживать за одно из самых популярных направлений не стоит. "Меха", фэнтези, повседневность, криминал - это своеобразные столпы. В разные периоды они перехватывают друг у друга пальму первенства. Но ни одно из них не исчезает совсем. Япония стала родоначальником "бума" на всевозможных роботов и андроидов еще в середине 20 века. Все, что с этим связано, уже давно является неотъемлемой частью культуры страны восходящ
Попаданцы, владыки тьмы, самураи, ниндзя - это все, конечно, здорово, но ничто так не греет душу "анимешника-гика", как огромные боевые роботы. Пафосные, масштабные сражения, красивая анимация, потрясающая работа художников - вот от чего, на самом деле, захватывает дух.
Попаданцы, владыки тьмы, самураи, ниндзя - это все, конечно, здорово, но ничто так не греет душу "анимешника-гика", как огромные боевые роботы. Пафосные, масштабные сражения, красивая анимация, потрясающая работа художников - вот от чего, на самом деле, захватывает дух.

Добрый день, дорогие друзья! По многочисленным просьбам подписчиков, мы открываем долгожданную рубрику про аниме в жанре "меха". Да, вы не ослышались, пришла пора выкатывать тяжелую артиллерию на поле боя. В буквальном и переносном смысле слова. В наше время сериалы про огромных боевых роботов понемногу теряют свою популярность, уступая место фэнтези-направлению.

Но не нужно отчаиваться, ведь, во-первых, подобных проектов уже полно. А во-вторых, предпочтения публики непостоянны и цикличны. То что популярно сегодня, может кануть в лету уже завтра, и наоборот. В любом случае, переживать за одно из самых популярных направлений не стоит. "Меха", фэнтези, повседневность, криминал - это своеобразные столпы. В разные периоды они перехватывают друг у друга пальму первенства.

Но ни одно из них не исчезает совсем. Япония стала родоначальником "бума" на всевозможных роботов и андроидов еще в середине 20 века. Все, что с этим связано, уже давно является неотъемлемой частью культуры страны восходящего солнца. А то, насколько там чтут традиции, все мы прекрасно знаем. Каждый японец гордится своим наследием и, как бы странно это не звучало, но "меха" входит в это понятие.

Так давайте же закончим с долгими предысториями и вступлениями, и перейдем к обсуждению самых крутых, зубодробительных и безбашенных представителей жанра. Вспомним вместе, какие тайтлы вызывали у нас моральный подъем, мурашки или слезы счастья и печали. Начнем с самых легендарных образцов, которые являются прародителями для всего остального. Устраивайтесь поудобнее перед экранами, мы начинаем!

Постер к аниме "Грендайзер", 1975 г.
Постер к аниме "Грендайзер", 1975 г.

Нашим первым гостем будет настоящая живая классика. Аниме, которое стоит у самых истоков жанра "меха" - "Грендайзер". Именно он, наравне с такими шедеврами, как "Mazinger Z" и "Combattler V", задал основные критерии и отличительные черты для всех будущих произведений внутри направления. К сожалению, не смотря на прекрасную реакцию критиков и зрителей, сериал не смог перерасти в крупную франшизу.

Но, возможно, это даже к лучшему, поскольку тайтл имеет вполне логичное завершение и не требует каких бы то ни было продолжений. Кто знает, вдруг автор просто захотел поставить точку и красиво закончить свою историю. Если это так, то остается только выказать свое уважение. Завязка довольно проста и типична для аниме тех времен. Планета Вега, из-за использования вещества вегатрон, становится нестабильной.

Поэтому, для расширения империи и нахождения планеты для заселения, король Вега развязывает войну против высокоразвитой, но мирной планеты Флид. Однако, в результате атаки вся планета превращается в радиоактивную пустыню. Выжившему представителю королевской династии - принцу Дюку Флиду удается похитить самое грозное оружие планеты Вега – Грендайзера (человекоподобного боевого робота).

Спасаясь от Веги, Дюк изменяет курс в сторону Земли и совершает посадку в Японии. Он знакомится с Омоном, который контролирует работу исследовательской лаборатории. Доктор представляет его, как своего сына Дайсу, и помогает спрятать Грендайзера. Через два года, в Японию возвращается Коджи Кабуто - молодой человек, исследующий летающие тарелки, и пытающийся вступить с ними в контакт.

Однако, летающими тарелками оказывается боевой флот планеты Вега. Для спасения Коджи и защиты своей новой родины Дайсу приходится использовать Грендайзер. Элементы научной фантастики, инопланетяне-захватчики, борьба за ценные ресурсы - все эти темы были очень популярны в произведениях 70-80-х годов. В них находили отражение реальные желания и опасения Японии, а также влияние Запада.

В США и Европе на этот период приходится самый расцвет космической тематики и это не могло не отразиться на творчестве японских авторов. Но, как и во все времена, речь не идет о слепом плагиате. Здесь скорее применимо слово "усовершенствование". Взяв за основу модные тенденции, японцы создают свой совершенно уникальный и неповторимый продукт, который станет эталоном на долгие годы.

С технической точки зрения "Грендайзер", разумеется, устарел. Но у меня не повернется язык сказать, что он смотрится плохо. Рисовка и анимация древние, но это только придает им своеобразный шарм и ностальгический налет. То же самое можно сказать про музыку, ракурсы и постановку сцен. Множество крупных планов, статичные эффектные позы, долгие диалоги. Все это навевает множество приятных воспоминаний для ценителей.

Сценарий, который начинается простовато и даже шаблонно, в процессе повествования начинает обрастать деталями, новыми персонажами, побочными историями и многим другим. Постепенно он превращается в довольно комплексный и основательный рассказ, с элементами драмы. Можно даже сказать, что присутствуют литературная глубина и сила. Не говоря уже про художественную ценность и отличную динамику.

"Грендайзер" с успехом крутился по "СТС" и "2х2" в поздние нулевые и до сих пор пользуется огромной популярностью на различных сайтах. А главное, что интересуются им не только "олды", но и сознательное молодое поколение, которому интересно, с чего же все начиналось. Это ли не самый верный признак актуальности и крутости для любого произведения. А ведь прошло без малого 50 лет, со дня выхода.

Мой вердикт - гениальный сериал, который надо посмотреть любой ценой. И не потому что он является живой классикой; не потому что нужно прикоснуться к истории; не потому что он обязателен к просмотру для "тру-фанатов". "Грендайзер" нужно увидеть, потому что он этого заслуживает, как красивое, яркое, зрелищное аниме, которое еще вполне может задать жару любому современному проекту. Не пропустите.

Оценка Кинопоиска - 7.699. Оценка IMDb - 8.3. Моя оценка - 8.5.

Постер к аниме "Мобильный воин Гандам", 1979 г.
Постер к аниме "Мобильный воин Гандам", 1979 г.

Если ранние проекты обозначили общие очертания жанра, то "Мобильный воин Гандам" практически сформировал понятие "меха" в том виде, в котором мы знаем его сейчас. Более того, именно после этого сериала появилось условное разделение на "супер-роботов" и "реалистичных роботов". В первом случае, речь идет о каких-то запредельных технологиях, вроде психокинетики или искусственного интеллекта.

А во втором, о простой машине, которой надо управлять с помощью кнопок, рычагов и прочих механизмов. Но дело тут даже не в принципе работы, а в акценте внутри повествования. Когда речь идет о "супер-роботах", немалая часть истории посвящена именно технической части. Робот может быть другом героя или даже продолжением его сущности. А в случае с "реалистичными роботами" рассказ обычно смещен к людям.

Тут больше важны человеческие эмоции, переживания и взаимодействия. "Мобильный воин Гандам" относится именно ко второму случаю. Это максимально серьезное и драматическое произведение, не для детской аудитории. "Меха" здесь чисто эстетический элемент. Они красивы, круты и невероятно зрелищны. Бои между огромными роботами придают сериалу масштабности и динамичности. Но на самом деле не это важно.

Под огромным слоем напускной пафосности и научной фантастики скрываются живые люди, со своими желаниями, проблемами и недостатками. Они живут, сражаются и мечтают. У них есть прошлое, есть мотивы, есть надежды на будущее. Как внутри "гандама" скрывается пилот, так и внутри этого аниме скрывается невероятная эмоциональная и идейная глубина, которую не получится раскрыть с первого просмотра.

Мало чему я так же сильно рад, как тому факту, что гениальные идеи и потрясающее воплощение "Мобильного воина Гандам" были оценены по достоинству всем мировым сообществом. В наши дни "Гандам" - это одна из крупнейших японских медиа-франшиз. Снято множество аниме-сериалов и полнометражных фильмов, выпущено невероятное количество сопутствующих товаров, построены развлекательные парки.

Теперь, это целая огромная самостоятельная вселенная, которая из года в год обрастает все новыми и новыми ответвлениями. А началось все практически так же просто, как и в случае с "Грендайзером". Из-за перенаселённости Земли человечество совершило бросок в космос и создало колонии под названием «Стороны». Спустя много лет Сторона-3, желая отделиться от Земли, объявила метрополии войну.

Провозгласив себя Герцогством Зион, мятежники предприняли массированное наступление. Амуро Рэй, гражданин Стороны-7, случайно обнаружил у своего отца мобильный доспех Гандам, секретное оружие Земной Федерации. Теперь, именно Амуро и экипажу крейсера «Белая база» предстоит сразиться против войск Зиона и положить конец войне, получившей название Однолетней войны 79-го года Вселенского Века.

Как вы видите, события сериала посвящены локальным событиям. Эта традиция перейдет во все последующие произведения внутри вселенной "Гандам". Почти всегда речь будет идти о каком-то конкретном военном конфликте, но в разных временных линиях и даже параллельных вселенных. С технической точки зрения, рисовка и анимация успели сделать очень даже неплохой шаг вперед с 1975 по 1979 годы.

Игра с цветом, детализация, прорисовка движений - все это заметно выросло в качестве. Палитра цветов стала более разнообразной, а ракурсы и подача сцен приблизились к современному, на то время, кинематографу. Музыка также прибавила баллов в плане разнообразия и красоты звучания. Ее уже смело можно назвать достойным саундтреком, хоть и не дотягивающим до уровня нынешних заказных хитов.

Количество действующих лиц сравнимо с "Грендайзером". Их характеры, отношения и образы в целом проработаны так же хорошо. Им можно и нужно сопереживать и сочувствовать. Их эмоции ощущаются прямо через экран и за них хочется болеть всей душой. "Мобильный воин Гандам" - это великолепный образец аниме на все времена. Это тайтл, который стал законодателем мод и породил огромный мир, полный приключений.

Оценка Кинопоиска - 7.296. Оценка IMDb - 8.0. Моя оценка - 8.5.

Постер к аниме "Вольтрон: Защитник вселенной", 1984 г.
Постер к аниме "Вольтрон: Защитник вселенной", 1984 г.

Закончит наш сегодняшний список самое недооцененное и несправедливо забытое аниме. Знакомьтесь, перед вами "Вольтрон: Защитник вселенной". Наверняка многие из вас слышали про "Могучих рейнджеров". И это неудивительно, ведь это огромная, всемирноизвестная медиа-франшиза с многомиллионной базой фанатов. И все бы хорошо, только вот у их основной идеи есть основоположник.

Если вы думали, что идея о команде героев, каждый из которых управляет своим роботом (которые потом объединяются в одного большого робота) - это заслуга "Могучих рейнджеров", то вы ошибались. Точно такую же концепцию зрителям предложил "Вольтрон: Защитник вселенной" в далеком 1984 году. И я заверяю вас, на фоне "Вольтрона", "Рейнджеры" кажутся не просто вторичными, а даже скорее "слизанными" подчистую.

Я даже не говорю про общую концепцию. Нет, что вы, это только цветочки. Все в "Рейнджерах", начиная с основных цветов в команде и характеров героев, и заканчивая противниками и построением сюжетных арок, вызывает четкое чувство дежа-вю. Если быть честным до конца, то схожие мотивы уже присутствовали в еще более ранних проектах. Таких как "Getter Robo" (1974) и "Chou Denji Robo Com Battler V" (1975).

Да что уж там, в "Goliath" (1976) команду из пяти персонажей уже возглавляла девушка, на самый прогрессивный манер, даже по нынешним меркам. Я бы мог провести некие параллели с этими образцами, но наиболее зрелым и идейно сформировавшимся из них является именно "Вольтрон". И именно он послужил, мягко говоря, вдохновителем для "Рейнджеров" и всех прочих аниме про команды пилотирующие роботов.

В 90-е даже у нас в стране на ура крутили по некоторым каналам этот прекрасный мультик, а на прилавках можно было найти, пусть китайские, но такие милые сердцу, игрушки по любимой вселенной. И все это задолго до "Трансформеров" и прочих человекоподобных роботов. Заслуженно опередить "Вольтрона" мог бы "Грендайзер", но "мерча" по нему в нашей стране почему-то практически не было. А жаль, ведь я бы многое отдал.

Сюжет "Вольтрона" следующий. Учёные планеты Арус в древности создали идеальную защиту от врагов - Вольтрона, несокрушимого боевого робота, ставшего защитником справедливости во всей Дальней Вселенной. Король тёмной планеты Заркон не раз пытался одолеть великана, однако всегда проигрывал, пока к нему на помощь не пришла ведьма Гагар. Она приняла образ богини и отвлекла внимание Вольтрона.

Затем на него обрушили мощный заряд энергии. И хотя уничтожить могучего титана не смогли, Вольтрон распался на пять роботов-Львов, упавших на Арус в спячке. Тем временем, человечество испытывает необходимость во всё новых и новых планетах для обитания. Для поиска пригодных к проживанию мест земной Галактический Альянс отправил в Ближнюю Вселенную флагман своего космического флота «Эксплорер».

Однако, кроме перенаселения, у Альянса есть ещё одна проблема - длящаяся уже давно борьба с агрессивной Империей Друлов, чей мир гибнет от экологического бедствия, толкая Империю к отчаянному поиску нового пристанища. Как видите, повествование изначально предлагает нам относительно сложную, комплексную концепцию. Тут вам и поиск новых мест обитания, и экологический кризис, и древние войны.

Даже действующих лиц здесь гораздо больше, чем в том же "Грендайзере" или "Гандаме". И я говорю не только о пилотах. Здесь очень много интересных второстепенных персонажей и злодеев, которые заслуживают отдельного внимания. Вообще, с сюжетной точки зрения, "Вольтрон" сильнее многих более ранних представителей жанра. Причем, не только в общем течении рассказа, но и в отдельных сериях.

Но, к сожалению, рисовка, анимация и музыка немного буксуют. Я не пытаюсь сказать, что они "подкачали", но не могу сказать, что они лучше, чем в более ранних образцах. А ведь прошло 10 лет и технологии должны были шагнуть вперед. В любом случае, Япония испытывала острый кризис в те годы и, видимо, поп-культура терпела немалые трудности, ведь аниме практически не развивалось до ранних нулевых, в плане исполнения.

И только после 2000 года начинает появляться повсеместное внедрение CGI и сложной, многослойной анимации. Ну а дальше компьютерная графика и качество анимации только росли. Это вы и сами прекрасно видите из года в год. Но я что-то отвлекся. Итак, если не брать в учет малозначительные и несущественные факторы, вроде мелких технических недочетов, "Вольтрон" - это важнейшее культурное явление.

Это аниме заслуженно занимает свое место в зале славы и смело может считаться одним из родоначальников самостоятельного поджанра - команды, пилотирующие роботов. Не ознакомиться с одной из величайших вех в истории японской мультипликации было бы настоящим преступлением, поэтому бросайте все и бегите наверстывать упущенное. Если вы не слышали раньше про "Вольтрона" то многое упустили.

Оценка Кинопоиска - 7.264. Оценка IMDb - 7.9. Моя оценка - 8.0.

Спасибо за внимание!

Самые откровенные аниме.

Аниме про боевые академии.

Аниме про девушек-убийц.

Самые милые аниме.

Аниме про девушек-монстров.

-5