Найти в Дзене

Недостатки компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Уже давно проходил шутер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Недавно перепрошёл игру второй раз. В этой статье делюсь своим мнением. У игры есть свои преимущества, но я больше расскажу о недостатков. Потому что (неизвестно по какой причине), о них мало говорят в интернете. Краткое впечатление о шутере S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля – атмосферная компьютерная игра. Если никуда не торопиться, можно услышать интересные шутки, байки, игру на гитаре у костра. Здесь сверкают молнии. Не аномалии, а именно молнии. В стрелялке присутствуют хоррор моменты. Неожиданно могут появиться мутанты, которые чуть-чуть пугают игроков внезапным появлением. В целом, у игры хорошая задумка. Даже спустя 14 лет после выхода, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl выглядит довольно интересно. Недостатки шутера от первого лица Теперь пройдёмся по минусам. Собственно, из-за этих недостатков не получится долго поиграть. Начну с заданий. В игре присутствует два типа миссий: Теперь о бессмысленности некоторых момент
Оглавление

Уже давно проходил шутер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Недавно перепрошёл игру второй раз. В этой статье делюсь своим мнением. У игры есть свои преимущества, но я больше расскажу о недостатков. Потому что (неизвестно по какой причине), о них мало говорят в интернете.

Краткое впечатление о шутере

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля – атмосферная компьютерная игра. Если никуда не торопиться, можно услышать интересные шутки, байки, игру на гитаре у костра. Здесь сверкают молнии. Не аномалии, а именно молнии.

В стрелялке присутствуют хоррор моменты. Неожиданно могут появиться мутанты, которые чуть-чуть пугают игроков внезапным появлением.

В целом, у игры хорошая задумка. Даже спустя 14 лет после выхода, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl выглядит довольно интересно.

Недостатки шутера от первого лица

Теперь пройдёмся по минусам. Собственно, из-за этих недостатков не получится долго поиграть.

Начну с заданий. В игре присутствует два типа миссий:

  • Сюжетные квесты. В целом, сюжет интересный, но концовка затянута. Почему нельзя было сделать концовку короче, но сочней и интересней? Когда к концу игры отправил к создателю толпы врагов и мутантов, становится скучно. Нет захватывающих сюжетных поворотов, которые меня бы взбодрили.
  • Побочные задания. Всё просто: уб.ей, принеси, зачисти локацию от монстров. Такие задания со временем начинают надоедать. Они однообразны. Когда выполнишь энное количество заданий и заработаешь энную сумму, не имеет смысла брать эти задания. Потому что в кармане много денег и припасов.

Теперь о бессмысленности некоторых моментов игры.

Так, в шутере можно купить гитару. Можно ли поиграть на гитаре? Увы, нет.

-2

Дальше. Здесь не раскрыта или не доработана система репутации. Репутация влияет, пожалуй, только на скидки у продавцов. На концовку (будем честны) репутация не влияет.

Аналогично работает скрытность в сталкере. Хотя, она необходима при выполнении нескольких заданий. Но сделано криво. Например, ползёшь, тебя никто не видит и «оп, заметили». Поэтому стелс в игре вроде есть, вроде и нет.

Локации в игре достаточно пусты. Особенно, это касается помещений. Они слабо заполнены. Хотя, если посмотреть на год выпуска игры, это не удивительно.

Вывод

В целом, в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl стоит поиграть. Всё-таки преимуществ здесь больше, чем недостатков. Шутер можно пройти 1-2 раза. Лично меня на большее не хватило.

Спасибо, что прочитали мой обзор на шутер.