Дорогие друзья, как-то давно мы не обращались к проблеме палповых иллюстраций. На этот раз мы решили посмотреть на проблему с иной стороны. Ведь палповые иллюстрации, возникая как образы, создаваемые для дешёвого криминального чтива, во многом определяли кинематографические решения. Сейчас место палпа заняли компьютерные игры, как наиболее доступная часть развлечений. А что это означает? Что место палповых иллюстраций в современном мире отведено концепт-артом, которые создаются художниками различных стран для индустрии видеоигр. И именно в части этого изобразительного искусства происходит смыкание с кинематографом. Для кинокартин в последнее время тоже обязательно наличие т.н. концепт-артов Говорить обо всех играх и сразу – дело неблагодарное. Мы решили обратить внимание на работы финского художника Оливере Одмарка, тем более что они весьма и весьма кинематографичные. В этом нет ничего удивительного, так как данный мастер являлся главным разработчиком образов игр серии «Аркхем». Если