Разработчик Playground Games подробно рассказал о том, как трассировка лучей улучшит звук в Forza Horizon 5. Недавно канал Forza на YouTube посвятил один из эпизодов своего шоу Let's ¡Go! аудиоинновациям Forza Horizon 5, в том числе тому, как разработчики используют трассировку лучей для улучшения погружения игрока в процесс вождения. Креативный директор Майк Браун и ведущий аудиодизайнер Фрейзер Страхан подробно рассказали о том, как принципы трассировки лучей были реализованы в аудиодизайне грядущей Forza Horizon 5. Они обсудили, как игра постоянно обнаруживает объекты в мире и использует эту обратную связь для передачи звука, который звучит так, будто он действительно отражается от каждого объекта на соответствующем расстоянии и с необходимой четкостью. Разница в типах окружения также влияет на трассировку звуковых лучей. Городское окружение будет отражать звук более ярко, в то время как листва приведет к более приглушенному отражению звука. Следует отметить, что визуальная трассир