Всем привет, меня зовут Никита и я начинающий разработчик игр. Сегодня я расскажу как я создавал свою первую игру, сколько времени длилась разработка, на какой платформе я выложил игру, а также сколько она принесла мне за 2 дня после релиза. Как всё начиналось Игру я решил сделать на довольно популярном движке unity, который использует язык программирования c# . Так как я уже имел какие-то знания в программировании на JavaScript, то не стал уделять много времени изучению c# , и начал проходить небольшой курс по созданию 2d игры на юнити. Пройдя его у меня появилось какое-то понимание языка и работы в unity. На курсе был сделан вот такой 2D платформер под андроид: Если говорить кратко, то я почувствовал силы сделать простенькую игру и принялся думать, что можно реализовать. Из 2D игр меня всегда тянуло к динамичным шутерам с видом сверху. Например таким как The Binding of Isaac, и Soul Knight: Поэтому я и решил в качестве своей первой игры сделать top down шутер с элементами рогалика.