История появления Activision и их первой игры Activision была основана Джимом Леви, пришедшим из музыкальной индустрии, и четырьмя программистами, ушедшими из Atari — Дэвидом Крэйном, Ларри Капланом, Аланом Миллером и Бобом Уайтхедом, которые были не довольны тем что в играх от Atari нигде не упоминалось, что разработчиками были именно они. Леви поддержал подход, при котором имена авторов игры упоминаются и раскручиваются вместе с самой игрой. Это был важный шаг, который помог молодой компании привлечь талантливых авторов. Уход из Atari четырёх программистов, чьи игры обеспечивали в то время более половины дохода с продаж картриджей, привёл к судебной тяжбе между двумя компаниями, которая не была полностью урегулирована до 1982 года. Когда на рынке игровых приставок начался спад, Activision расширилась, открыв направление игр для домашних компьютеров, а также скупив небольших издателей. В 1982 году Activision выпустила Pitfall!, которая многими считается первой игрой-платформером, и к