Всем привет!
За последние 14 лет Ubisoft привнесла много нового в своей серии игр по вселенной Assassin's Creed, которая насчитывает уже более 20 игр. Что-то было встречено фанатами с радостью, что-то принято в штыки. Тот же элемент стелса практически растворился в безумной боевой механике игры. Какие-то изменения упростили игру и сделали её более динамичной, а что-то, наоборот, послужило увеличению затраченного на прохождение времени. В чем Ubisoft остается верна себе с самой первой игры, так это в проработке сеттинга своих игр. Игрок каждый раз оказывается в невероятно красивых и проработанных с любовью декорациях. Одни сеттинги выглядят выигрышнее других, но в целом нельзя назвать работу разработчиков халтурой.
В интернете уже ходит несколько версий слухов о том, что следующая игра в серии коснется Англии в период правления Ричарда Львиное Сердце. На некоторых ресурсах также спекулируют, что это может быть Китай или Индия. Азиатские страны представлены в игре меньше всего, так что имеется вероятность, что игроков занесет в следующей части в Азию.
Но в данной статье я бы хотел пофантазировать, как фанат серии, куда бы мне захотелось отправиться в приключения вместе с тайным орденом ассасинов. Представляю свои варианты.
Assassin's Creed: Сакура
Думаю, что многие хотели бы переместиться в страну восходящего солнца. И неважно, какой исторический период был бы выбран командой разработчиков. Хотя я считаю, что игра получилась бы максимально насыщенной, если бы за основу взяли период начала объединения Японии после феодальной раздробленности. Тут можно и какую-то связь с ниндзя придумать, и кодекс самураев использовать во всю. Выбор исторических персонажей здесь тоже достаточно большой.
Assassin's Creed: Дикий Запад
Да, многие возразят, что архитектура дикого запада не представляет особого интереса и что стоит оставить этот сеттинг для серии игр RDR, но мне кажется, что при достаточной изворотливости и тут можно найти поле для деятельности ассасинов. Тем более, города с многоэтажной кучной застройкой уже были, да и мелкие поселения могут дать больше интересных возможностей для стелса, чем поселения второстепенные в последних играх серии. Если серия захочет от экшена нон-стоп вернуться к стелсу, то проблем в данном сеттинге быть не должно. В руках ассасина такие вещи, как лассо или кнут, должны заиграть новыми красками, которые ранее мы не видели в играх про Дикий Запад.
Assassin's Creed: Шангри-Ла
Помните боевых слонов из Origin? Так вот, в этой части на них можно дать покататься и игрокам! Период войны за независимость Индии с Англией ничем не хуже сюжета третьих ассасинов, но, конечно, не настолько выгодный для англо-саксов. Assassin’s Creed Chronicles: India немного дало нам представление, как этот сеттинг может выглядеть, но давайте откровенно: Chronicles - не совсем удачный эксперимент и очень сильно не дотягивает до "традиционных" игр серии. Кроме основного сюжета, опирающегося на военное противостояние, можно дать фантазию ветке про медитации и выходу на астральный план. А как вам возможность виртуального знакомства с Ганди? По-моему, очень достойно можно это реализовать.
Assassin's Creed: Рейх
В данной части можно поведать историю тамплиера, который осознает безумство режима нацистов и пытается перейти на сторону братства. А дальше можно разбить игру на несколько сюжетных локаций, где будет вестись противостояние. Это могут быть как диверсионные вылазки в тыл противник, так и участие в шпионской войне, которая активно шла до и во время войны. Из новых механик можно дать игрокам возможность пилотирования самолетов или хотя бы использование другой воздухоплавательной техники того периода. Внедрение подводной деятельности при помощи акваланга добавило бы игре разнообразия. В данной части можно попробовать кооперативный режим, а также вернуть соревновательные режимы из прошлых частей.
Assassin's Creed: Колонизация
Возможно, что сеттинг не самый насыщенный уникальными вещами или историческими событиями. Но вот возможности получить по морде от взбешенных твоим присутствием кенгуру, еще ни в одной игре не было реализовано. Здесь можно дать игроку взять под контроль поселение ассасинов или тамплиеров и провести с ним, развивая его и решая насущные проблемы, несколько десятилетий. Механику выбора протагониста можно взять из Watch Dogs Legion, чтобы подходить к тому или иному заданию с определенным набором навыков.
Assassin's Creed: Здесь и сейчас
Да, жителям крупных городов, а также жителям городов без нормального градостроительного плана (читай все города России) очень сложно представить, как же наш герой будет карабкаться по многоэтажкам и небоскребам. Кто-то может сказать, что есть уже в таком сеттинге игра. Это Watch dogs. Но во-первых, действие может развиваться в каком-то европейском городке, где дома достаточно компактно расположены, а во-вторых, никто не запрещает разработчикам дать игроку набор инструментов, возможно, футуристичных для более быстрого перемещения и для взаимодействия с окружающей средой. Например, крюк из AC: Syndicate и крутые гаджеты по типу тех, что используются в Watch Dogs.
Assassin's Creed: Космос
Кто сказал, что это невозможно или скучно? Учитывая, что в вакууме не распространяется звук, то элемент скрытности можно разыграть в некой совершенно новой для серии игровой механике. Да, набор оружия придется пересмотреть, но, с другой стороны, можно как-то применить артефакты цивилизации Ису. Можно устраивать разборки как на поверхности планет, так и на орбитальных станциях или "плавающих" городах по типу того, что нам показали в фильме "Валериан и город тысячи планет". В данном сеттинге полет фантазии разработчиков ничем не ограничен. Можно придумывать любые объяснения для любых примочек ассасинов или тамплиеров (а может, они уже и не так называться даже будут).
Assassin's Creed: Спартак
Мы уже дотронулись слегка до Римской Империи в AS: Origins, да и во многих других частях имеются строения римской эпохи, так что для данного сеттинга у разработчиков есть наработки. Мы его точно рано или поздно увидим. История Римской Империи богата на события, но мне хотелось бы, наверное, чтобы игра затронула восстание рабов во главе со Спартаком. Это как раз хорошая почва для новой части серии. Во-первых, это происходит хронологически немногим ранее (около 30 лет), чем события Origins, а во-вторых, по нескольким вариантам летописей того времени указано, что судьба Спартака после последнего сражения, в котором армия рабов была разбита, неопределенна.
Assassin's Creed: Звезда
Как и в случае с Индией, хотелось бы получить полноценную игру в сеттинге Российской Империи. Октябрьскую революцию 1917 года можно воссоздать не хуже, чем французскую революцию в AC: Unity: показать, как потихоньку изменяется Петербург, может, даже организовать битвы за районы. Исторических персонажей, узнаваемых во всем мире, в данном периоде предостаточно. Сюжет можно растянуть на несколько лет в стиле "Братство во всю пыталось сначала остановить Распутина, а затем минимизировать последствия деятельности большевиков, а также красной и белой армии, что привело к героической смерти членов всего бюро ассасинов в России." Дали бы покататься на бронепоезде или пострелять из пулемета - вот здорово было бы! Тем более, что уже модель поезда под ассасинов была представлена в Синдикате.
Assassin's Creed: Троецарствие
В настоящий момент данный сеттинг и данное историческое событие раскрывают перед нами серия игр Dynasty Warrior и Total War Three Kingdoms, но согласитесь, как такового погружения в мир и в историческую эпоху в них не происходит. Так как услугами шпионов в то время уже активно пользовались, то какое-то подобие бюро ассасинов или "тамплиеров" там могло существовать. Более того, и те, и другие могли бы почерпнуть много нового для себя, изучая работу шпионских сетей того времени. Такая, своего рода, стажировка могла бы получится. Большую часть времени игрок проводил бы в городах, раскрывал схемы противника, участвовал в организации схем союзников, а периодически выходил бы помахать оружием на поле сражения против огромных армий противника.
А какой сеттинг был бы интересен вам?
Если понравилась статья или картинки, пожалуйста ставьте лайк :-)