Найти в Дзене

Почему игра Avatar от Ubisoft не может работать на PS4.

Если игра выходит только на PlayStation 5, вы заметите, что разработчики говорят о том, что спецификации консоли дают больше свободы творчества. Если игра будет кросс-генеральной, предварительный маркетинг обязательно обещает, что оборудование PS4 семилетней давности не выдержит игру. Avatar: Frontiers of Pandora попадает в первую категорию и выходит только на PS5, Xbox Series X | S и ПК. Это почему? Ubisoft заявляет, что это позволяет команде расширить возможности дизайна карт, искусственного интеллекта, механики полета и погружения. В беседе с IGN креативный директор Магнус Янсен и технический директор по программированию Николай Стефанов рассказали о том, что им позволяет делать разработка исключительно для систем текущего поколения. Что касается полета по окружающей среде на борту Banshee, Стефанов сказал: «[Новые консоли позволили] нам иметь гораздо лучшую детализацию объектов рядом с вами, но также и когда вы летите высоко в воздухе - чтобы иметь прекрасный вид. И рендеринг на бо

Если игра выходит только на PlayStation 5, вы заметите, что разработчики говорят о том, что спецификации консоли дают больше свободы творчества. Если игра будет кросс-генеральной, предварительный маркетинг обязательно обещает, что оборудование PS4 семилетней давности не выдержит игру. Avatar: Frontiers of Pandora попадает в первую категорию и выходит только на PS5, Xbox Series X | S и ПК. Это почему? Ubisoft заявляет, что это позволяет команде расширить возможности дизайна карт, искусственного интеллекта, механики полета и погружения.

В беседе с IGN креативный директор Магнус Янсен и технический директор по программированию Николай Стефанов рассказали о том, что им позволяет делать разработка исключительно для систем текущего поколения. Что касается полета по окружающей среде на борту Banshee, Стефанов сказал: «[Новые консоли позволили] нам иметь гораздо лучшую детализацию объектов рядом с вами, но также и когда вы летите высоко в воздухе - чтобы иметь прекрасный вид. И рендеринг на большом расстоянии, где мы даже можем использовать трассировку лучей для создания теней на очень большом расстоянии, ну, знаете, в трех или четырех километрах от вас ». SSD-накопитель PS5 также представляет собой большое улучшение для команды по сравнению с PS4, позволяя им транслировать в разных частях света намного быстрее.

А еще есть дизайн самой карты, который, по словам Янсена, должен был быть ограничен, чтобы работать на старом оборудовании. В играх с открытым миром на PS4 некоторые из самых больших локаций должны были быть расположены далеко друг от друга, чтобы у них было достаточно времени для реального рендеринга и трансляции в этих городах и поселениях. По-видимому, это уже не так на PS5. «Если вы посмотрите на старые жесткие диски, они должны были быть разнесены очень далеко (друг от друга), потому что вы должны были выводить старое и передавать новое, так что это просто создало шаблонный мир. Так что таких вещей масса».

AI также был улучшен благодаря мощности PS5, что позволило разработчику сделать животных более реалистичными с точки зрения их передвижения и методов отслеживания. Повышение мощности в сочетании с усовершенствованиями в движке Snowdrop позволяет команде «делать удивительные вещи, которые ранее были невозможны».

Наконец, Avatar: Frontiers of Pandora будет намного более захватывающим, чем если бы он был разработан для PS4. Ребята из Massive Entertainment хотят перенести мир, который вы видели в фильме, прямо в вашу гостиную, лучше имитируя погодные эффекты и животных. Стефанов соглашается, объясняя: «Что касается консолей нового поколения, улучшенное оборудование просто дает нам так много возможностей, чтобы сделать игру максимально захватывающей». Один из примеров - новая система освещения, в которой используется функция трассировки лучей - она ​​обрабатывает полупрозрачность листьев, определяя, сколько света отражается.

Avatar: Frontiers of Pandora выйдет на PS5 в следующем году. Вы заинтересованы в возвращении в мир, который мы все впервые увидели на большом экране в 2009 году? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.

-2