Почему они его меняют? Как это делают? И что из этого в итоге получается.
Сегодня мы с вами ответим на все вопросы!
Будет интересно!
В одной из предыдущих, вышедших на этом канале статей, я описывал две причины, по которым разработчики не включат в свои игры именитые марки автомобилей.
Вот она, для полного понимания происходящего, советую и её тоже прочесть
В ней я так же сказал, что это тема заслуживающая отдельной статьи.... и что же... Похоже это время настало:)
Итак, мы плавно переходим к раскрытию нашей сегодняшней темы.
Как разработчики создают дизайн автомобилей?
У гейм-дизайнеров есть два пути решения проблемы. Они схожи по своей сути, но имеют одно радикальное отличие. Оба с огромным успехом применяются в играх и по сей день упрощают жизнь разработчикам, позволяя экономить игровой бюджет. Оба позволяют хитрым способом обойти покупку лицензии на использование именитых марок автомобилей.
Создать гибрид
Но не в том, распространённом понятии слова "гибрид". Гибрид это, отнюдь, не всегда авто с двумя и более источниками энергии. Гибрид это нечто, получаемое в результате скрещивания двух различающихся форм. Конкретно в нашем случае - это скрещивание визуальных отличительных черт двух автомобилей.
Для наглядности предлагаю взглянуть на следующую картинку:
Из анализа которой, понятно, что данное игровое ТС "Albany Alpha" (две картинки слева) было создано путем скрещивания двух моделей авто:
- Cadillac CTS
- Rolls-Royce Wraith
В итоге получаем уникальный автомобиль, который сильно напоминает нам тех двух, что справа. Однако, сказать, что это было скопировано и использовано без разрешения "Cadillac" или "Rolls-Royce" никак не получится, ведь это уже и не Cadillac и не Rolls-Royce. Грамотный ход, ведь что одним, что вторым будет почти невозможно (а как показывает практика невозможно) доказать авторские права.
Вот еще один пример грамотно созданного гибрида:
Benefactor Schwartzer (Grand Theft Auto 5)
Компания Rockstar продела хорошую работу. Разработчики смогли объединить два Мерседеса в один. Получилось довольно хорошо. И в этом случае никто ничего не сможет доказать. Даже при условии, что машина была срисована с двух "Mercedes" - она все равно является чем-то уникальным и не является копией существующих.
Рокстар так же не смогли пройти мимо Mercedes W212 в кузове купе и тоже добавили его в игру. Уж слишком он красив :)
Материал получился довольно объемный, поэтому следующая часть со вторым решением выйдет совсем скоро!
Подписывайтесь, чтобы не пропустить новый материал!
Спасибо, что дочитали статью до конца!
Пишите свои мысли по поводу выше изложенного в комментарии, возможно, нам с вами есть, что обсудить!