Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Шрайбен

Военная топография и тактика для чайников

Умение читать карту, на самом деле, не такое простое, как кажется . Люди этому учатся много лет в военных училищах, а потом ещё долгие годы совершенствуют этот навык. Но у некоторых дальше понимания где что находится, и куда надо направляться - эта способность всё равно не развивается. Потому как, ВИДЕТЬ карту- это почти исскуство. Офицер, глядя на лист бумаги, должен именно видеть тот рельеф, с которым ему предстоит "работать". Высоты, спуски к речкам, крутизна подъёмов, мёртвые зоны и т.д. и т.п.. Короче, необходимо именно полностью представить себе местность, видя карту(двухмерный план), причём, как можно ближе к реальности(трёхмерное изображение).
Большинство из людей не обладает такими навыками. Просто потому, что они им не особо нужны в обычной жизни. Дойти из точки А в точку Б и хождение по азимуту, это в основном предел обычного человека. Но как показал Донбас, в жизни иногда возникают ситуации когда бывает необходимо построить оборону на незнакомой местности, исходя только из
Саур-Могила. Командная высота. Прекрасные вид на многие километры...
Саур-Могила. Командная высота. Прекрасные вид на многие километры...

Умение читать карту, на самом деле, не такое простое, как кажется . Люди этому учатся много лет в военных училищах, а потом ещё долгие годы совершенствуют этот навык. Но у некоторых дальше понимания где что находится, и куда надо направляться - эта способность всё равно не развивается. Потому как, ВИДЕТЬ карту- это почти исскуство.

Офицер, глядя на лист бумаги, должен именно видеть тот рельеф, с которым ему предстоит "работать". Высоты, спуски к речкам, крутизна подъёмов, мёртвые зоны и т.д. и т.п.. Короче, необходимо именно полностью представить себе местность, видя карту(двухмерный план), причём, как можно ближе к реальности(трёхмерное изображение).
Большинство из людей не обладает такими навыками. Просто потому, что они им не особо нужны в обычной жизни. Дойти из точки А в точку Б и хождение по азимуту, это в основном предел обычного человека. Но как показал Донбас, в жизни иногда возникают ситуации когда бывает необходимо построить оборону на незнакомой местности, исходя только из данных карты, обычно очень неточной и крупномаштабной.
Как же понять, где лучше расположить позиции для обороны, и где вас будут ждать враги при наступлении, особо не имея специальных военных знаний?


ДЕДЫ ПОМОГУТ ДАЖЕ МЁРТВЫМИ


Прокатившаяся по нашей стране в сороковых, война оставила на нашей земле глубокие шрамы в виде траншей, противотанковых рвов, братских могил... И если фортификацию отгремевших боёв не принято отображать на современных картах, то воинские захоронения будут отмечены даже на туристических планах. Если внимательно приглядеться, то окажется, что они привязаны к ключевым точкам местности: высотам, переправам, развилкам дорог, анфиладам озёр и болот. Потому как тогда, так и сейчас, бои будут вестись именно за эти ключевые точки ландшафта. И никакие роботы и беспилотники этого не изменят. Ибо, кто выше сидит, тот дальше видит, сверху вниз стрелять удобнее, и пехота не ходит по воде аки по суху (даже не смотря на развитие плавающей бронетехники). И практически все эти точки на карте будут отмечены воинскими захоронениями.

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Братские могилы обозначают:
У рек(ручьёв) - мосты, броды, удобные спуски к воде;
У дорог - перкрёстки, изгибы. Скорее всего, это высота, контроллирующая дорогу;
Озёра, болота - анфилады, гати, узости;
В стороне от выше обозначенного - командные высоты(точки, главенствующие над окружающей местностью), высоты;
Стоит отметить, чем больше братская могила, тем важнее точка. Т.е., для вас уже даже дифференциацию по важности позиции провели. Самые большие захоронения обычно находятся у командных высот.

ПРИМЕР

Схема расположения воинских захоронений и памятников в районе Синявинских болот под Ленинградом. Противник находится справа и снизу карты.
Схема расположения воинских захоронений и памятников в районе Синявинских болот под Ленинградом. Противник находится справа и снизу карты.

Точка 2 - высота, держащая перекрёсток дорог;
Точка 10 - держит перекрёсток дорог и прикрывает узость между озерами;
Точка 9 - анфилада между озёрами;
Точка 3 - прикрывает проход между озёром и речкой, скорее всего высотка;
Точка 11 - брод;
Точка 6 - командная высота;
Точки 12,14 - прикрывают железнодорожное полотно. На тот момент, самый удобный путь для удара, в этом краю болот;
Полностью разбирать всю карту смысла нет. Надеюсь, логику вы поняли.
Найдя эти ключевые точки по карте и прибыв на место, вы, скорее всего, обнаружите старые окопы, таким образом вам ещё раз подскажут , что и как надо делать.

Бои за Саур-Могилу в 14м, прекрасно показали, что физику и ландшафт никакими усовершенствованиями в военном деле последнего времени обмануть не удасться. Но если Вам, Братишки, снова придётся стать воинами, просто помните, что даже погибшие Бойцы вам могут помочь

Шрайбен