Приветствую! Скайрим - это разносторонняя игра, где существует много интересных особенностей, позволяющих нам творить буквально все, чего душа пожелает, что касается элементов боевой системы, где разработчики сделали настолько обширные элементы взаимодействия с окружающим миром, что перед нами открывается поистине огромный выбор способов убийств, так что в этой статье мы рассмотрим среди них самые необычные и интересные варианты.
Рукопашный бой
Этот боевой стиль не столь эффективен по сравнению с остальными, но, тем не менее, зная некоторые секреты, мы можем убивать и с одного удара. Во-первых, стоит отметить, что урон голыми кулаками в начале игры фиксирован для каждой расы, где все наносят небольшой базовый урон около 5 единиц, за исключением двух рас, обладающих когтями: аргониане и каджиты, чей базовый урон выше на 15 единиц и равняется около 20. К слову, это единственные две расы, которые в бою разжимают, а не сжимают кулаки, ведь бьют именно когтями.
Далее нашему персонажу необходимо прокачать из ветки тяжелых доспехов перк "Стальные кулаки", который добавляет урон в рукопашном бою, равный базовому рейтингу брони надетых на нас перчаток, а максимальный базовый рейтинг брони имеют даэдрические перчатки, дающие 20 единиц брони т.е. в сумме это уже 40 единиц урона, что является довоьлно неплохим показателем.
Также, помимо этого, есть еще один способ поднять наш урон в рукопашном бою, а именно надеть "Перчатки борца", которые можно "одолжить" у Джиана в Крысиной норе Рифтена. Они увеличивают урон ударов без оружия на 10 единиц и добавляют 6 единиц от перка стальные кулаки, однако в сумме они будут обладать меньшим уроном, нежели даэдрические перчатки, но можно снять эффект на пентаграмме душ и повесить зачарование на любом кольце и тех же даэдрических перчатках => 68 единиц урона голыми руками.
Некромантия
Изучая запрещенную в Скайриме темную магию, наш герой может стать настоящим некромантом, поднимая тело умерших и подчиняя их своей воле, тем самым заставляя сражаться на нашей стороне, однако каждое из этих заклинаний имеет ряд своих ограничений, например, по силе или уровню восстанавливаемых существ, что попросту не дает нам возможность поднимать всех подряд, ограничивая нас самыми слабыми существами, либо же наоборот поднимает самых сильных существ, но существенно ограничивает по времени воскрешения. Мало кто знает, что в Скайриме существует особая комбинация по сборке Некроманта, где можно решить все эти проблемы, а после нам откроется воскрешение абсолютно всех существ, вне зависимости от ограничений, а также моментально поднимает любую армию на бесконечный срок. Для этого нам понадобится выполнить всего несколько простых действий, где, во-первых, нам потребуется артефакт "Этериевая корона", который можно получить в ходже прохождения квеста "Затерявшиеся в веках", начинающийся в руинах Аркнтамзе.
Этериевая корона дает нам возможность получить сразу два эффекта от камней-хранителей: первым можно взять камень на ваше усмотрение, а вторым необходимо выбрать камень Ритуала. Во-вторых, нам нужен перк из ветки колдовства "Некромаг", увеличивающий эффективность заклинаний воскрешения на 25%. Данный навык позволяет поднимать абсолютно всех существ, кроме драконов, не обращая внимания на уровень или класс, а после смерти они не превращаются в прах, из-за чего их можно поднять еще раз, что ограничено лишь по времени.
Однако, если снять и заново надеть Этериевую корону, то бонус Ритуала моментально "откатится", тем самым заставляя нежить бесконечно сражаться на нашей стороне. Кроме того, мы можем выучить заклинание "Мертвый трэлл", оживить какого-нибудь сильного воина и фактически сделать его нашей правой рукой, имея бесконечное прикрытие нашей спины.
Личная армия спутников
В Скайриме мы можем быть темным магом-некромантом, а можем, напротив, стать дружелюбным героем, где нас будет окружать толпа существ, готовая за нас умереть. Все знают, что с собой можно взять лишь одного компаньона, однако, помимо базового спутника, в игре присутствуют и другие, более лояльные к "многоспутничеству", которых можно брать параллельно основному компаньону, тем самым значительно увеличивая количество наших "кентов". Такими спутниками являются: посвященный, открывающийся после прохождения сюжетной линии Темного Братства, пес Мико, патрулирующий дорогу около Морфала, риклинг, открывающийся после выполнения квестов его племени в Медовом зале Тирска, любой конь, например Тенегрив, а также Серана, "прилипающая" к нам после начала сюжетной линии дополнения Dawnguard. Возможно, что я кого-то забыл, однако суть билда в том, что за нами следует собственная армия телохранителей, которая еще и навалять может.
Спасибо за прочтение!
Буду очень признателен, если вы подпишетесь и поставите люкантропа, это сильно продвигает статью.
А какого билда по вашему мнению не хватает в подборке? Играли ли вы каким-нибудь билдом из перечисленных? Пишите, будет интересно почитать!