Все знают что такое "Орел и решка". Да, сейчас возможно это уже и ассоциируется с программой про путешествия, но раньше это делалось с помощью монеты. Ну кто не знает, хотя я ,сомневаюсь что есть такие, это обычное подкидывание монеты и в зависимости от того какой стороной упадет и получается результат "Орел" или же "Решка". Ну так как я "связался" с языком программирования Python я просто не мог пройти мимо этого, ведь в реализации все очень просто. Есть 2 условия и в зависимости от них получаем результат. Да, сама программа доработана не "супер идеально", но все потому-что это всего лишь 3-я глава из книги и до конструкций try/except, в тот момент я еще не дошел. Из-за этого и получаются ошибки . Если захотите и сами найдете.) И напишите в каком случае их выбивает. В общем просто писать "код" орел и решка я не стал, а добавил возможность выбора количества бросков. И уже после всех подбрасываний вы узнаете результат, сколько было "Орлов", а сколько "Решек". Ну поехали: Сам код выгл
Как выглядит игра"орел и решка"на языке Python. Показываю.
26 июня 202126 июн 2021
1247
1 мин