Найти тему
HARAHILL

ТОП-7: Хорроры, которые проверят вас на прочность (1GB VRAM и 4GB ОЗУ)

Ух, пришло время вновь испугаться, а? Давно я не делал хороших подборок для ПК и даже успел соскучиться. Да тут ещё и тема такая - хорроры! В общем, заряжен и готов поведать вам про семёрку действительно страшных штук.

Иии... так получилось, что для третьей статьи на эту тему в моей кладовке остались популярные и любимые многими хорроры. Те самые, о которых я не решался говорить до этого... просто потому что хотел сначала поведать о чём-то более локальном. Ну да ладно, к чему я это - если вы геймер со стажем, то удивить вас вряд ли получится. Однако, возможно пару хороших вещей напомню. Ну и как всегда я слишком затягиваю со вступлением, так что вперёд, поехали!

Penumbra

"Самые популярные хорроры", сказал я и начал подборку с Пенумбры. Старушке уже давно пошёл второй десяток, да и вообще она всегда тонула в тени Amnesia: The Dark Descent. Но это далеко не значит, что на неё можно наплевать.

В первой и второй Пенумбре были заложены азы нового взгляда на хоррор: вид от первого лица, безоружный герой, интерактивный мир и страх... неизвестности - впрочем, в последнем не было ничего нового. В Пенумбре ты боишься чего-то, но сам толком не можешь понять чего. В первую очередь такое ощущение создается благодаря одиночеству и очень хорошему саундтреку, который настраивает на меланхоличный лад.

-2

Пенумбра, особенно первая - безумно одинокая игра. Ты бродишь по каким-то подземельям, давление постоянно нагнетается эмбиентом, порой кажется, что сейчас из тёмного угла выскочит невероятное нечто... Но ты подходишь, темнота рассеивается, и всё. Ничего не происходит. Но напряжение от этого только увеличивается. А монстры там есть.

-3

Amnesia: A Machine for Pigs

Продолжая наш топ Самых Популярных Хорроров, я с радостью представляю вашему вниманию - Amnesia: Machine For Pigs. Игра, которая тоже утонула в тени более ранней Amnesia: The Dark Descent. Ибо от Машины для свиней как раз ждали продолжения аттракциона, который был в The Dark Descent, но получили совершенно другое. И многие её за это невзлюбили.

-4

Но на самом деле это неплохая игра и хороший хоррор. Просто The Dark Descent была геймплейно интереснее и гораздо быстрей, ресурсов было меньше, с большим количеством скримеров - что обеспечило ей большой успех, особенно на набиравшем в то время обороты YouTube. Были времена.

-5

A Machine for Pigs оказалась гораздо более вязкой, работающей на атмосферу игрой. С интересным и глубоким сюжетом. И это также очень одинокая игра, которая держит в напряжении больше своим эмбиентом и темнотой, чем видом монстров. Проходить её - словно читать хоррор книгу. Это будет лучшим сравнением. Хотя и монстр там - моё почтение!

-6

The Evil Within

Окей, говоря о The Evil Within нужно сразу предупредить - это Survival Horror, да ещё и с видом от третьего лица. Если две прошлые игры пугали тебя "монстром за дверью", постоянно сгущающейся атмосферой, то здесь монстр из-за двери выйдет и по нему придётся стрелять. Этим игра пугает: постоянной нехваткой ресурсов, сложностью, количеством монстров.

-7

Так что визжать тут будет, скорее всего, не от чего. Нет, конечно если вы знакомы с жанром пять минут, то и здесь найдутся моменты. Но в целом The Evil Within это больше Resident Evil. Тут даже трупы сжигать надо. Глубиной сюжета не отличается, он тут довольно клишированный. Персонажи вообще интересные, хотя реагируют на события... порой странно.

-8

Но здесь есть неплохой геймплей, интересные локации, лор (всякие записочки интересно читать) и очень запоминающиеся монстры. Играть интересно, а это главное. На шедевр не тянет, но вот средняк довольно крепкий.

Silent Hill

Если я скажу, что в первые части Silent Hill обязан сыграть каждый, то вы послушаете меня и пойдёте их проходить? Впрочем, что меня слушать, если всё уже и так доказано временем. А время это главный судья.

-9

Каждая часть Silent Hill вплоть до 4 - это что-то невероятное. Атмосферный мир, нагнетаемый страх, крутые истории - это всё понятно. Больше всего игры серии восхищают меня проработкой главных героев. Их психологии. То, на сколько хорошо прописаны личности героев, и то, насколько мастерки игра раскрывает их через образы, музыку... восхищает. А ещё восхищает то, как умело она играется с человеческими страхами, давит порой на самое неприятное.

-10

В общем, эти игры явно делали гениальные сценаристы, звукорежиссёры, дизайнеры и так далее. Тем печальнее то, что Konami теперь сидят на серии, как собака на сене, и не хотят ничего делать. Или хотят, сейчас их не поймёшь.

-11

Outlast

Да, это Аутласт. Вы абсолютно точно в него не играли. Совсем. И не слышали. Вообще ничего. Ага.

-12

Аутласт повторил успех первой Амнезии и даже больше: он стал ещё быстрее, скримеров стало больше, а постоянная нехватка батареек только добавляла напряжения. И если говорить о популярных хоррорах, то его можно ставить на лидирующее место, ибо он тоже стал "бомбой YouTube".

-13

О, я прошёл его на релизе. Сказать по правде, пугает Аутласт лишь в первой части, точнее - в первой четверти игры. Дальше ты просто носишься по коридорам как угорелый и время от времени перезаряжаешь батарейки в камере. Хотя если играть на максимальном уровне, то ты просто носишься без батареек. Шедевральная игра.

-14

Layers of Fear

А кто это у нас тут самый страшный и по-настоящему криповый? Конечно же, Layers of Fear. Если на чистоту, то это действительно один из самых страшных хорроров, которые мне приходят на ум и напугать он может до визга. А всё потому что в нём идеально сочетаются все хоррор приёмы: моменты тишины, эмбиент, моменты нагнетания, скримеры, обманки и т.д. Ну и конечно он по полной пользуется заимствованными приемами из других игр, что ему вообще не в минус, потому что пользуется умело. В основном берёт пример с P.T.

Большие особняки это вообще страшная штука, а когда по ним бродит шизофреник, глазами которого мы и видим всё происходящее - то хочешь не хочешь, а испугаешься. Я бы сказал, что Layers Of Fear это аттракцион испуга. Большую часть игры он не даёт тебе продохнуть и просто тянет вперёд, меняя окружение, музыку, порой поддавая адреналина скримером. В общем, тут может быть не страшно, только если вы совсем невосприимчивый человек.

-16

White Day: A Labyrinth Named School

Как вы представляете себе типичный корейский хоррор? Я вот так: школа, юные и не совсем барышни с типовыми характерами, скримеры и куча всяких злобных духов. В целом, моё видение основано на достаточном опыте, чтобы можно было такую статистику выстроить. При этом они постоянно страшными получаются, даже не смотря на схожесть.

-17

И White Day именно про это всё. Скримеров здесь будет настолько много, что в конце концов вы устанете. Школа на месте - именно по ней мы и будем гонять... ночью, внезапно. Конечно, нас будут окружать одноклассницы. Точнее, окружать не будут - большую часть времени игрок всё-таки проводит один, потому что это хоррор. Но на пути время от времени попадаются. И придётся очень много бегать, потому что враги чрезвычайно настойчивы. Плюс не обойдётся без всевозможных призраков, каждый из которых обладает своим описанием, местом появления и т.д.

И на сегодня всё! Надеюсь, мне удалось скрасить вашу субботу. Если так, то ставьте лайк статье - мне будет приятно. Подписывайтесь на канал - это мотивирует стараться больше и больше. До встречи!

Можете мои тестики порешать:

И читайте другие подборки на эту тему: