Ух, пришло время вновь испугаться, а? Давно я не делал хороших подборок для ПК и даже успел соскучиться. Да тут ещё и тема такая - хорроры! В общем, заряжен и готов поведать вам про семёрку действительно страшных штук.
Иии... так получилось, что для третьей статьи на эту тему в моей кладовке остались популярные и любимые многими хорроры. Те самые, о которых я не решался говорить до этого... просто потому что хотел сначала поведать о чём-то более локальном. Ну да ладно, к чему я это - если вы геймер со стажем, то удивить вас вряд ли получится. Однако, возможно пару хороших вещей напомню. Ну и как всегда я слишком затягиваю со вступлением, так что вперёд, поехали!
Penumbra
"Самые популярные хорроры", сказал я и начал подборку с Пенумбры. Старушке уже давно пошёл второй десяток, да и вообще она всегда тонула в тени Amnesia: The Dark Descent. Но это далеко не значит, что на неё можно наплевать.
В первой и второй Пенумбре были заложены азы нового взгляда на хоррор: вид от первого лица, безоружный герой, интерактивный мир и страх... неизвестности - впрочем, в последнем не было ничего нового. В Пенумбре ты боишься чего-то, но сам толком не можешь понять чего. В первую очередь такое ощущение создается благодаря одиночеству и очень хорошему саундтреку, который настраивает на меланхоличный лад.
Пенумбра, особенно первая - безумно одинокая игра. Ты бродишь по каким-то подземельям, давление постоянно нагнетается эмбиентом, порой кажется, что сейчас из тёмного угла выскочит невероятное нечто... Но ты подходишь, темнота рассеивается, и всё. Ничего не происходит. Но напряжение от этого только увеличивается. А монстры там есть.
Amnesia: A Machine for Pigs
Продолжая наш топ Самых Популярных Хорроров, я с радостью представляю вашему вниманию - Amnesia: Machine For Pigs. Игра, которая тоже утонула в тени более ранней Amnesia: The Dark Descent. Ибо от Машины для свиней как раз ждали продолжения аттракциона, который был в The Dark Descent, но получили совершенно другое. И многие её за это невзлюбили.
Но на самом деле это неплохая игра и хороший хоррор. Просто The Dark Descent была геймплейно интереснее и гораздо быстрей, ресурсов было меньше, с большим количеством скримеров - что обеспечило ей большой успех, особенно на набиравшем в то время обороты YouTube. Были времена.
A Machine for Pigs оказалась гораздо более вязкой, работающей на атмосферу игрой. С интересным и глубоким сюжетом. И это также очень одинокая игра, которая держит в напряжении больше своим эмбиентом и темнотой, чем видом монстров. Проходить её - словно читать хоррор книгу. Это будет лучшим сравнением. Хотя и монстр там - моё почтение!
The Evil Within
Окей, говоря о The Evil Within нужно сразу предупредить - это Survival Horror, да ещё и с видом от третьего лица. Если две прошлые игры пугали тебя "монстром за дверью", постоянно сгущающейся атмосферой, то здесь монстр из-за двери выйдет и по нему придётся стрелять. Этим игра пугает: постоянной нехваткой ресурсов, сложностью, количеством монстров.
Так что визжать тут будет, скорее всего, не от чего. Нет, конечно если вы знакомы с жанром пять минут, то и здесь найдутся моменты. Но в целом The Evil Within это больше Resident Evil. Тут даже трупы сжигать надо. Глубиной сюжета не отличается, он тут довольно клишированный. Персонажи вообще интересные, хотя реагируют на события... порой странно.
Но здесь есть неплохой геймплей, интересные локации, лор (всякие записочки интересно читать) и очень запоминающиеся монстры. Играть интересно, а это главное. На шедевр не тянет, но вот средняк довольно крепкий.
Silent Hill
Если я скажу, что в первые части Silent Hill обязан сыграть каждый, то вы послушаете меня и пойдёте их проходить? Впрочем, что меня слушать, если всё уже и так доказано временем. А время это главный судья.
Каждая часть Silent Hill вплоть до 4 - это что-то невероятное. Атмосферный мир, нагнетаемый страх, крутые истории - это всё понятно. Больше всего игры серии восхищают меня проработкой главных героев. Их психологии. То, на сколько хорошо прописаны личности героев, и то, насколько мастерки игра раскрывает их через образы, музыку... восхищает. А ещё восхищает то, как умело она играется с человеческими страхами, давит порой на самое неприятное.
В общем, эти игры явно делали гениальные сценаристы, звукорежиссёры, дизайнеры и так далее. Тем печальнее то, что Konami теперь сидят на серии, как собака на сене, и не хотят ничего делать. Или хотят, сейчас их не поймёшь.
Outlast
Да, это Аутласт. Вы абсолютно точно в него не играли. Совсем. И не слышали. Вообще ничего. Ага.
Аутласт повторил успех первой Амнезии и даже больше: он стал ещё быстрее, скримеров стало больше, а постоянная нехватка батареек только добавляла напряжения. И если говорить о популярных хоррорах, то его можно ставить на лидирующее место, ибо он тоже стал "бомбой YouTube".
О, я прошёл его на релизе. Сказать по правде, пугает Аутласт лишь в первой части, точнее - в первой четверти игры. Дальше ты просто носишься по коридорам как угорелый и время от времени перезаряжаешь батарейки в камере. Хотя если играть на максимальном уровне, то ты просто носишься без батареек. Шедевральная игра.
Layers of Fear
А кто это у нас тут самый страшный и по-настоящему криповый? Конечно же, Layers of Fear. Если на чистоту, то это действительно один из самых страшных хорроров, которые мне приходят на ум и напугать он может до визга. А всё потому что в нём идеально сочетаются все хоррор приёмы: моменты тишины, эмбиент, моменты нагнетания, скримеры, обманки и т.д. Ну и конечно он по полной пользуется заимствованными приемами из других игр, что ему вообще не в минус, потому что пользуется умело. В основном берёт пример с P.T.
Большие особняки это вообще страшная штука, а когда по ним бродит шизофреник, глазами которого мы и видим всё происходящее - то хочешь не хочешь, а испугаешься. Я бы сказал, что Layers Of Fear это аттракцион испуга. Большую часть игры он не даёт тебе продохнуть и просто тянет вперёд, меняя окружение, музыку, порой поддавая адреналина скримером. В общем, тут может быть не страшно, только если вы совсем невосприимчивый человек.
White Day: A Labyrinth Named School
Как вы представляете себе типичный корейский хоррор? Я вот так: школа, юные и не совсем барышни с типовыми характерами, скримеры и куча всяких злобных духов. В целом, моё видение основано на достаточном опыте, чтобы можно было такую статистику выстроить. При этом они постоянно страшными получаются, даже не смотря на схожесть.
И White Day именно про это всё. Скримеров здесь будет настолько много, что в конце концов вы устанете. Школа на месте - именно по ней мы и будем гонять... ночью, внезапно. Конечно, нас будут окружать одноклассницы. Точнее, окружать не будут - большую часть времени игрок всё-таки проводит один, потому что это хоррор. Но на пути время от времени попадаются. И придётся очень много бегать, потому что враги чрезвычайно настойчивы. Плюс не обойдётся без всевозможных призраков, каждый из которых обладает своим описанием, местом появления и т.д.
И на сегодня всё! Надеюсь, мне удалось скрасить вашу субботу. Если так, то ставьте лайк статье - мне будет приятно. Подписывайтесь на канал - это мотивирует стараться больше и больше. До встречи!
Можете мои тестики порешать:
И читайте другие подборки на эту тему: