Его никто не ждал, но он таки вернулся… Тот, кто нещадно уничтожал видеокарты МИЛЛИОНАМИ, тот, перед кем комп твоего батяни судорожно дрожал в ужасе, тот, на чей графон интенсивно мастурбировал каждый школяр 2007-го! Встречайте… Crysis: Remastered!!! И он… говно. И не просто говно, а свежее, горяченькое, зловонно благоухающее дерьмище сдохшего мамонта. Но не волнуйтесь, мои любимые графодрочеры, вы в силу своего помешательства не заметите абсолютно никакой разницы с оригиналом.
Ваши сверхмощные игровые компы на новеньких RTX 3080 будут вновь яростно трахать все те же баги, глюки и 15-20 FPS на ультрах, прям как в старом-добром 2007-ом. Пока вы, с неистовой течкой, будете вожделенно ананировать на текстуууурки и ПРОГРАММНУЮ, мать его, трассировку лучей. Как говорится, традиции вечны, а графодрочеров много не бывает, лол. Сегодня же я с болью и искренним отвращением, но таки возьму на себя тяжелую роль главного капрафила игровой индустрии, и как следует искупаюсь в океане КРЫЗИСНОГО дерьма, а затем постараюсь передать всю полноту испытанных мною ощущений. ТРИ, ДВА, ОДИН, погнали!!! (буль).
Верните мой 2007! (Не, лучше не нужно)
Как только я увидел новость о слитом в сеть трейлере ремастера Crysis еще до анонса, я сходу подумал: “Хм… Прикольно, наконец-то любители этих ваших фортнайтов познают мощь настоящего графона”. Ведь в свое время первый кризис хоть и был тормознутым куском багов, но его техническая продвинутость с лихвой оправдывала все недостатки игры. Это были не просто красивые лучики света, которые сейчас господа маркетоЛОХИ пытаются впарить стаду школьников за некстген. Это была графика воистину опережающая свое время! Картинка разрывала воображение неокрепших геймерских умов, вызывая перманентные графодрочерские поллюции.
Каждый второй звездюк хотел погамать в КРЫЗИС, даже если вожделенная игровая сессия впоследствии приводила к мгновенной и неминуемой кончине его помойного ведра именуемого им самим как “игровой ПК”. Эх… Крутые были времена…. И вот, поддавшись нахлынувшим чувствам ностальгии, я таки запускаю трейлер ремастера. ИИИИ…... нет, это неплохо, вполне себе неплохо для ФАНАТСКОГО МОДА, МАТЬ ЕГО!!!! “Тише, тише”, - сказал я себе. Включаем режим “Мистер объективность” (клац), и вот текстурки уже не такие мыльные, освещение вполне себе гуд, в конце концов, это же неофициально слитый трейлер, небось с какого-то раннего билда (пламенный привет Ануколь, ага). И мой секундный всплеск ярости так бы и остался просто секундным всплеском, если бы через несколько часов после увиденного я с ужасом не осознал, что сей ремастер выходит не только на всех больших актуальных платформах, но и где бы вы думали??? Ага, совершенно верно, на Свиче… На МОБИЛЬНОМ железе прямиком из 2016…. По мощности уступающий любому современному мобильнику за 200 баксов... ААААА!
Не, вы не подумайте, я безумно люблю продукцию Nintendo, люблю их игры, знаю, что на свичике в свое время и DOOM 2016 выходил с вполне годной для МОБИЛЬНОГО железа картинкой. НО, ремастер того самого КРЫЗИСА и на свиче.... Как говорится, продукт еще не вышел, а ожидания уже в жопе, ага….
Но вот на сцену выходит не кто иной, как сама CRYTEK! Ребятки сходу заявляют, что увиденное нами в сливе - всего лишь ранний билд и что игра сперва выйдет на Свиче, а уж потом доберется и до всех остальных платформ. Мол, ждите, господа графодрочеры, скоро будет МЯСО. Фух, подумал я, на видосе, видимо, был геймплей именно с переключателя, так это таки круто!!! А на ПК, наверное, снизойдет истинный рай графодрочера. Ураааа!
Конечно где-то в глубинах моего радостного мозга в ту секунду зрел вполне конкретный такой вопрос: “А какого хрена ремастер игры, в прошлом беспринципно жарящий даже самое лютое игровое железо по самые гланды, первым выходит именно на МОБИЛЬНЫЙ свич????” Такая себе платформа для демонстрации графической МОЩИ, не находите??? Но внутренняя лояльность в конце концов убила во мне даже малейшие претензии к игре прямо в зародыше. Оставалось только покорно ждать…
КРЫЗИСНАЯ Жоптимизация (Терпи Хуанг… Терпи...)
Ну че, я таки дождался, скачал, запустил… И…. Это фиаско, братья мои графодрочеры. Хотели крутую картинку??? Вот вам ведро красочной, кислотной блевоты прямо в хлебальник, хотели царский RTX??? Нате убогое программное нечто с барского плеча, так уж и быть. Хотели годный ремастер любимой игры детства? А ХРЕН В ГЛОТКУ ВЫ СЛУЧАЕМ НЕ ХОТЕЛИ???! Получите, распишитесь, товарищи фанаты, как говорится, без прелюдий. Вы думаете нам че, жалко что ли? Мы ж вас всей душой сэрдца любим (нет).
Да, да, все именно настолько плохо, поверьте, я ни капли не преувеличиваю, я, мать Вашу, преуменьшаю всю глубину и широту анального отверстия под названием Crysis Remastered! А в качестве финального сюрприза, дабы соблюсти великую традицию, ребятушки из CRYTEK заботливо завезли в игру ЧУДОВИЩНО низкую производительность, пробивающую дно, на самом дне днищенского ДНА! Аллилуйя, CRYTEK, молодцы, CRYTEK (горите в аду, черти).
Хотите понять, насколько все ужасно? Та не вопрос! Ловите парочку жирных информационных “лещей” по своим любопытным мордам: КРЫЗИС просто НЕ РАБОТАЛ на XBOX ONE X в первые дни после релиза, и неистово сосед по FPS даже после свежих патчей (хлясь). А в добавок это порождение сатаны толком не тянет даже свежая RTX 3080, выдавая 25-30 кадров, и да, я знаю про драйвера, отстаньте, товарищи умники (хлясь). Ну что, болят щечки? “Тоо та”… Ладно, хватит с вас “лещей”, и так еще придется сегодня говнеца хлебнуть. Собственно, продолжим нашу трапезу.
Не, если серьезно, то Бог с ним, с тем иксбоксом (все равно никому нахрен не нужен), пофиг на ту плойку разом со свичем. НО за что ж вы так с Хуангом? Что этот няшный тайский дедок вам сделал-то? Да, да, черти из CRYTEK, я конкретно к Вам обращаюсь! Мужик рили хотел разорвать эту проклятущую консольную индустрию, карточки вон новые представил, ценой бояр порадовал, производительность огненная, сплошной кайф, как грится, в квадрате. И тут Вы приходите к Хуангу, запускаете на свеженькой 3080 свой драный КРЫЗИС иии… в итоге… 25-30 FPS… прям в попу…. и без смазки… НЕЛЮДИ!!! Человек жеж уже не в том возрасте, чтоб подобным непотребством с вами заниматься. Пожалели бы старика. Но нет… Крысы вы неблагодарные, вот и все. А ведь когда-то оригинальный КРЫЗИС был главной гордостью пекашной армии, тем самым секретным оружием, которое заставляло консольную элитку литрами испускать слюни на священную печку с виндой. Но, конечно, через 13 лет господа CRYTEKи совсем не помнят, чья платформа таки принесла им славу, ага. Амнезия на лицо…. Ну ниче, ща вылечим!
Давайте попробуем найти в этом подлом поступке разработчиков КРЫЗИСА хоть капельку мотивов. Думаете их нет, и все дело только в том, что CRYTEKи на самом деле просто фигово делают свою работу??? Не все так просто, наивные мои детективы… Если копнуть в ситуацию глубже, мы выясним просто УЖАСАЮЩУЮ правду! Для этого давайте проведем занимательный географический АНАЛиз. Nintendo чья компания? Правильно, японская… Sony чья компания? ПОПАДАНИЕ, тоже японская! Тот самый Хуанг из Nvidia кто по национальности??? БИИИНГО- Тайванец!!! А в качестве вишенки на торте, дорогие мои, давайте таки вспомним, кем были главные враги протагониста первого КРЫЗИСА???? Вот именно, корейцами, которых ты, милый пека боярин, всю игру нещадно унижал.
“Так, ну и в чем же по итогу смысл твоего глубинного геоАНАЛиза?”- задумчиво спросите вы. Ответ прост, ребятки: японцы, тайваньцы, корейцы - все они кто??? АЗИАТЫ! Конкретным таким расизмом за версту шманит, не так ли? Вот и я о том же… Сначала они латентно унижают корейцев, прикрываясь тезисами, мы ж во имя сюжета и вообще - это просто видеоигра, а поотоом, спустя аж 13 лет, когда все всё забыли, CRYTEKи решают сделать тройное комбо, отыгравшись на каждой корпорации с азиатскими корнями, до которой смогли дотянуться их длиннющие клешни, а вы мне говорите про каких-то там МАСОНОВ, ИЛЛЮМИНАТОВ, КОМИТЕТ ТРЕХСОТ…. Пффф. Да все эти ребятки нервно курят в сторонке по сравнению с великим планом CRYTEKов по истреблению азиатов в игровой индустрии!! Вдумайтесь, даже в названии “КРЫЗИС” скрыт прямой намек на тотальное порабощение наших узкоглазых братьев! В связи с вышеизложенными фактами я требую НЕМЕДЛЕННО передать данный рапорт в суд по правам человека, иначе, товарищи, всех нас ждет неминуемая КАБЗДА!
“Таак-с,- скажут мамкины умники, - Несостыковочка выходит… Вся твоя гениальная теория заговора рушится об одно простенькое НО. Почему в списке устройств уничтоженных новым КРЫЗИСОМ мы наблюдаем, внимание, ПЕНДОСОВСКУЮ Шайтан-Коробку??? Или у того самого Фили таки есть азиатские корни???” Ну, во-первых, в генеалогическом древе Фили я копатся никакого желания, уж простите, не имею (мне жидов и в жизни хватает, ГЫ). А во-вторых… ЗАТКНУЛИСЬ ВСЕ НАХРЕН, ЭТО МОЯ АНАЛитика, МОЙ КАНАЛ, МОИ ПРАВИЛА!!!!… И вообще, я ,мать его, душевно больной человек, издеваюсь над вами, сколько хочу и ничего мне за это не будет - ХА! А всем, кому что-то не нравится, я дипломатично указываю на дверь... Здесь вам таки не телепередача “ В поисках логики”! Ну шо, успокоились? Вот и славненько…
По итогу мы имеем жесткую иронию судьбы: раньше КРЫЗИС ставил компы и консоли раком, был символом неприкосновенности пекабоярства и олицетворял собой НЕКСТГЕН в чистом виде. А что же мы имеем сейчас, позвольте вас спросить? Нууу. Железо все также стоит раком, только теперь вместо очешуенного графона из будущего у нас тут веселенький, цветочный булшит из весьма унылого настоящего. Хлебальником об жестокую реальность, товарищи, хлебальником об реальность…
Сезонная крайтечка (осторожно! заразно!)
ТАК! Чего опять шумим??? Чё, надоели мои графодрочерские вопли ни о чем??? Про геймплей хотим послушать??? Вы уверены??? Учтите, вашим задницам сейчас будет ну ооочень горячо! Окей, окей, вы сами напросились! Фанаты КРЫЗИСА (если таких еще земля вообще носит), готовим очелотушители, и я начинаю! ВСЕ ГОТОВЫ??? Отлично, тогда стартуем :) Видите ли… Дело в том… что, как игра, первый КРЫЗИС был… Ну пооолным ГОВНОМ! Это истинное порождение геймдизайнерской бездарности, помноженное на совершенно безликую шутерную механику и абсолютное отсутствие баланса. Бедные, тупые корейцы сами отдавались вам без малейшего сопротивления, но фишка в том, что даже если бы эти враждебные азиаты управлялись самым продвинутым игровым ИИ, от имения во все щели это их вряд ли бы спасло. А знаете почему???
А потому, что вы играете за перекаченного сверхсилами имбецила в убер экзокостюме, которого при балансировке боевых механик разработчики почему-то совершенно обделили вниманием. Хотите в голосину поржать с одноклеточности геймдизайна сего шедевра? Скачайте оригинальный КРЫЗИС (он хоть как-то на пека идет) и попробуйте тупо пробежать всю игру в режиме невидимости, никого не трогая. Я ставлю свой детородный орган на отсечение, что если и не на 100% то как минимум на 70-80 у вас это совершенно точно получится! А теперь спросите у любого уважающего себя геймдиза, подобный дисбаланс персонажа в AAA игре можно считать хоть сколько адекватным. Фактую, вы получите строго отрицательный ответ. И нет, дорогой мой индивид с врожденным КРЫЗИСОМ ОЧКА, никакой экзокостюм не может оправдать полное отсутствие баланса ГГ в шутере от первого лица. А теперь иди сперва зашей свой свежепорванный в клочья пердак, затем напиши в комментах, что я животное, и БЕГОМ делать уроки!
Но на этом геймплейный кретинизм КРЫЗИСА только начинается… Тот кошмар, который здесь называется битвой с финальным боссом, я, кроме как креативной импотенцией, назвать не могу! Вы, как истинный дауненок, тупо бегаете под тушей громадной махины и отстреливаете слааабые зоны. Как же это таки интересно, мать мою за ногу, а главное креатив лезет ну прям из каждой дырки, ага. А давайте объективно взглянем на внутриигровую режиссуру, может хоть тут все годно… НЕТ, НЕТ И ЕЩЕ РАЗ, НЕТ! Топорное, неэстетичное, безвкусное ЧТО-ТО… что изо всех сил пытается корчить из себя AAA, но до того самого AAA сей режиссерской работе, как до Хуанга раком. Та господи, даже у моей любимейшей FINAL FANTASY 9 2000-го, мать его, года, режиссура на миллиард голов выше!!!
Ну и раз уж мы с вами из СНГ, давайте поговорим про русскую озвучку данного творения. Тэк-с, включаем рандомный отрывок из кат-сцены…. Мдааа, так жестоко мои нежные ушки еще никто не драл… А как же контроль качества CRYTEK??? Ведь от степени годности озвучки напрямую зависит успех проекта в регионе, не так ли??? Чего-чего??? Не знаете, что такое контроль качества… А, ну теперь все ясно (хоспади, с кем я вообще разговариваю?).
Чуете, к чему я упорно клоню??? Не, не чуете... ну ниче, тады сам объясню. Понимаете ли какая штука, ждать чего-то от ремастера игры, первоисточником которой является тонна отборного высокотехнологичного навоза прямиком из 2007-го - такая себе идейка… Ведь сколько технологий ты не в бухай в навоз, в конце концов он таки останется навозом. А в данном конкретном случае из тонны дерьма начисто выкачали всю ту самую технологичность оригинала, и теперь КРЫЗИС - это ни что иное, как просто…. кусок уродливого геймплейного навоза с забористым душком былого забагованного величия. Да, фанаты Crysis, спешу вас обрадовать: все 13 лет вы усердно передергивали на невероятно красивый фантик с вонючей козьей какашкой внутри. Теперь фантик забрали, но самое главное ведь, что какашечка осталась - кушайте на здоровье, не обляпайтесь :)
Мораль сей басни такова: не трожь дерьмо - вонять не будет. Ну а с вами был товарищ Деструктор, до скорого, и да прибудет с вами рофл!